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ランク3でアメリカが出す鹵獲メッサーやP-38の挑んでくる縦機動の旋回戦に対抗できるだけの力がなく、エネルギー保持も飛燕とかに比べたら劣っているし、だからといって低速安定性のある零戦や隼みたいなやり方もできない。ナーフ前の五式戦Ⅰ型なら出力重量比でゴリ押しできたけどね。Ⅱ型は器用貧乏な上にふわふわしているから、上の人が言うように使いこなせればポテンシャルを引き出せるけど、まずはエンジンパワーや操縦のしやすさみたいな分かりやすい要素で勝ちパターンを掴む事が初心者には大事じゃない?エネルギー戦で勝つとか、旋回性能を活かすとか、弱点を突く戦いよりも自分の強みをゴリ押しすることから始めたほうがいい。どういう状況がマズくて、どういう状況が美味しいのかわからないと、戦い方がつかめないから。落とされてばかりだと収支も悪いし、楽しくないし。上手に操縦する以前に、どういうふうに事を運べばいいのかを見せてあげる段階では、五式戦Ⅱ型はまだ早いんじゃないかと思ったんだわ。