どの部屋に入るのも結局は自由だからね。当人が放置しなければ別にいい気もする。むしろ放置勢をつぶすなら積極的に働いて戦闘終了を早めるべきともいう。ちなみに今は放置してもそこまで報酬は増えなくなった。たしかRPかSLのどちらかが戦闘時間の影響を受けない仕様。談合勢は通報するしかないが、下手に手を出すと撃たれかねん。相手側に入ってケンカを売るのが理想だが基本多勢に無勢だという点に注意が必要。また内通されてるわけでもあるから下手にポジション教えるような行動も出来ん。本気でつぶすなら人を呼ぶべし。ちなみに談合の的役を撃つと通報された時言い訳できなくなるからあまり手を出すべきではない。(談合勢の仲間扱いされるから)
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「戦闘時間(Activity time)」は敵機が1.5km以内にいるとスコアが増えて、SL(こっちは上限あり)とRPが貰える。「プレイ時間」はSLと関係ないが、RPが貰える。放置プレイはプレイ時間でRPを稼ぐやり方だね。談合部屋便乗は基本他のプレイヤーに迷惑をかけないけど、システムの悪用とも解釈できるから運営的には面白くないだろうね。いずれにしろここで善悪を議論しても仕方のない話ではあると思う。
やろうと思えばいくらでも対処する方法がある中であえて現状を(極端にひどいものはBAN対応してるようだが)黙認してる上実装する機体も助長するような内容だったりするし運営的には課金機体やプレ垢突っ込んでる分にはむしろ儲かって良いくらいに考えてそう