黒点がモザイクになってるね。
通常のディスプレイ?VRの方はマシマシ黒点が剥奪(まあ仕方がない。これまでがおかしかった)されて、見える黒点は雲の中にいるかのようなぼんやりとしたものになった。もし木主が非VR環境なら、VRというより視認性全般に調整が入ったのかな。遠景、特に基地の見え方とか変わってるし
VRじゃない。モザイク、あるいは爆発したあとの高射砲弾みたいなそういう感じに見える。これで爆撃機タスクの編隊が現れると空域モクモクみたいに見える。
ああ、密集した編隊はなんか見え方おかしかったわ・・・ということは、VRに限らず視認性に関して大幅な変更が入ったんだね。黒点そのものも、環境に紛れやすい色合い?というか半透明?な感じになってる。雑談で書いてた人もいたけど、IL-2に近い感じになったね。ここまで影響のでかい変更をサイレントでやるとはのう・・・もう慣れっこだけど
この仕様だと敵味方識別が遅くなるから前以上にF6F-5Nが役に立つようになってる…
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通常のディスプレイ?VRの方はマシマシ黒点が剥奪(まあ仕方がない。これまでがおかしかった)されて、見える黒点は雲の中にいるかのようなぼんやりとしたものになった。もし木主が非VR環境なら、VRというより視認性全般に調整が入ったのかな。遠景、特に基地の見え方とか変わってるし
VRじゃない。モザイク、あるいは爆発したあとの高射砲弾みたいなそういう感じに見える。これで爆撃機タスクの編隊が現れると空域モクモクみたいに見える。
ああ、密集した編隊はなんか見え方おかしかったわ・・・ということは、VRに限らず視認性に関して大幅な変更が入ったんだね。黒点そのものも、環境に紛れやすい色合い?というか半透明?な感じになってる。雑談で書いてた人もいたけど、IL-2に近い感じになったね。ここまで影響のでかい変更をサイレントでやるとはのう・・・もう慣れっこだけど
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