わざわざ無理に発艦しないでもJ抜けすれば良いのでは?まあ飛行場変えられなくなるから別の機体乗る必要あるけど。リス変えられなくても空母が撃沈されたらリス自動で変わるだろうし
通報 ...
わざわざ無理に発艦しないでもJ抜けすれば良いのでは?まあ飛行場変えられなくなるから別の機体乗る必要あるけど。リス変えられなくても空母が撃沈されたらリス自動で変わるだろうし
お二方ありがとうございます。枝1:観戦モードですね。でも味方がどの辺りで戦っているかつい見てしまう。機体を乗り換えたら飛行場視点にリセットさるかな?いろいろ試してみます。枝2:発艦もまだ数回の初心者なので、「は?え?」って言う間に落ちる直前。プロペラ回ってないけど動いてたら墜落扱いになりませんか? ついでに言えばランク3で現代空母って発艦位置前過ぎ(カタパルトありき)で戦中空母なら滑走距離足りたかなと思ったり。
ゼロ戦みたいなSTOL機なら合成風速15mで60m程度で発艦可能だし、攻撃機で燃料満載とかでなければ、カタパルトなくともぎりぎり行けるレベルだとおもうよ。
その時は流星雷装でフルスロットル。トルクかかりすぎで大勢修正できず・・・SB新兵ですみません。空母ついで追加の質問いいでしょうか。着艦時にフックはかからなかったが艦上(進行方向)には降りられたのですが補給も何も開始されず、そのまま抜けたら墜落なるかもとおもい発艦して基地へ行ったのですが(その時は零戦)抜けても大丈夫だったんでしょうか?あと現代空母は見た目通りに斜めに着艦すべきなのか戦中艦同様進行方向か。うまくフックにかけられません(特に流星)