まあ悪いのはボムカスじゃなくて安易な稼ぎを用意した運営だから……。こっちはボムカスのルートを徹底的に塞いで途中で叩き落して、敵基地後方に浸透して迂回上昇を阻止するだけ。その為には原住民同士の連携を密にして隈なくカバーしないとね。
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まあ悪いのはボムカスじゃなくて安易な稼ぎを用意した運営だから……。こっちはボムカスのルートを徹底的に塞いで途中で叩き落して、敵基地後方に浸透して迂回上昇を阻止するだけ。その為には原住民同士の連携を密にして隈なくカバーしないとね。
ボムカスのせいで戦闘機までクソ報酬+飛行場に帰還しないと報酬半分とか言う業を背負わされてるんですがそれは。ルートも何も飛行場ガン待ちで無限に殺して稼がなければいいだけ。肝心なゲームバランスはプレイヤーの良心に任せて都合の悪い行動は抑圧する運営だからボムカスにもそれを利用するまで
味方飛行場上空でのガン待ちはどうだろうな、少なくとも扇状に防空圏を作って到達前に落とす方が良いんじゃない? 敵飛行場直上でって事? バルチはどうかと思うが対ボムカスならまあ……。1機は飛行場上空に待機して制空権確保と離陸情報の通報、もう1機で追尾して少し泳がせて時間を使わせたところで落とすのが良いかなと思う。ボムカス落として便乗クルクルに群がられるのも癪だから。
逆に爆弾の照準範囲よりギリギリ前辺りのエリアまで侵入を許して殺してやるのも精神的ダメージ大きくていいかもしれないな。これなら弾の節約にもなるし。まぁ複数機で来られると少数じゃ処理しきれないデメリットもあるけど