木主の腕前を疑うつもりはないが、基本タイマンベースで立ち回りを考えてるように見える。
近距離では早く撃ち返せないという話をしているが、性能的に無理なのは分かってるから、考えるとしたら、いかにして置き照準を当てていくかではないかな。
遠距離戦ではダメージ交換じゃなくて、自分の位置バレとダメージを交換してると考えたほうが良い。一発撃つごとに位置バレチケットを払わなきゃならない。未発見状態は重要な財産なんよ。
自分が前線なら、序盤はフェイントを混ぜたハルダウンや豚飯で、狙撃の位置バレを誘発している。見えてるから撃たなきゃでとりあえず撃ってると、そういうので無駄に払わされるよ。
このての車両は初弾の成功率が勝敗に大きく関わってくる。一発当てたら相手が警戒するというが、それは当然だし、それで十分でもある。
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焦らず騒がず落ち着いて…ヌゥン!確実に抜く♂ 撃って~撃って~倒す~流れ作業です。ここまできたらもう、流れ作業です
世紀末ニキオッスオッス
あ、世紀末さんを知ってるТоварищがいた。