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M-VI-Yoh

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名無し戦車長
作成: 2021/04/07 (水) 21:48:09
履歴通報 ...
98
名前なし 2021/06/11 (金) 18:07:37 5574d@d0cc1

このこの車体正面小さいし傾斜してるわで結構抜きにくくないですか?謎弾き起こりやすいです、、、

100
名前なし 2021/06/13 (日) 18:02:03 f027b@34766

Ⅸより隙が無くなったから多少のゴリ押しはできるけど、味方あっての本領発揮は変わらないな、頭突きごっこは強い、

101
名前なし 2021/06/13 (日) 19:06:46 de89a@bbb83

よく考えるとこいつの105mmって単発がティアX重戦車どころかティアX全車両中ワースト1位じゃね…?

102
名前なし 2021/06/13 (日) 19:24:55 修正 951b1@836b6 >> 101

せやで、バッチャもT-62も単発310だから単発300の105mm砲はTier10最低の単発火力

103
名前なし 2021/06/14 (月) 18:05:20 dc06a@6220b

弾倉装填むちゃくちゃ早いな....w

104
名前なし 2021/06/14 (月) 19:19:11 dc06a@64d64

tierに対する強さって前身よりヤバいっすか?

105
名前なし 2021/06/14 (月) 20:46:29 1f600@e7de1

この子だけ画像の画質悪くて草w

106
名前なし 2021/06/14 (月) 21:35:10 cf3dd@578eb >> 105

とりあえず更新

107
名前なし 2021/06/14 (月) 21:43:23 2c393@046f2 >> 105

画像の画質って頭痛が痛いみたいやな

108
名前なし 2021/06/15 (火) 17:45:28 06b96@93835

プラ組んだら強すぎてワロタ。交互に攻撃して隙を作らない様にしたらもう誰も手が出せないww

109
名前なし 2021/06/18 (金) 08:57:10 a1cfd@e973e

味方依存度が高い。野良でやってる人には勝率伸びにくいんじゃない?イライラするけどやり込んでみたい中毒性が高い車両。

110
名前なし 2021/06/18 (金) 14:15:20 7187a@92224 >> 109

今の所勝率100%いけてるわ。トロイのがストレスだが

111
名前なし 2021/06/18 (金) 18:07:27 f027b@c466b

味方依存度が高いのはオートロの宿命だけど、こいつは特にそれを感じるね、幸い前面はそこそこ固いからリロード中に攻められたら頭突きごっこするようにしてる、

113
名前なし 2021/06/20 (日) 12:25:59 47f9e@1c83f

ゴナへとどっちの方がいいすかね?好みの問題?

115
名前なし 2021/06/20 (日) 20:38:20 4fda8@53a8a >> 113

ゴナヘはクラバン実装時点で死んだのでそれより実装の遅いコイツに勝てる訳がない。

116
名前なし 2021/06/21 (月) 08:04:05 ad6f1@01e71 >> 115

一応火力面での差別化は図られてると思います。

117
名前なし 2021/06/21 (月) 10:29:01 4fda8@ab1c4 >> 115

いや差別化されてないでしょ。強弱がついてるだけで。

118
名前なし 2021/06/21 (月) 10:53:00 修正 3ec75@e1d6d >> 115

ゴナヘとクランヴァンじゃだいぶDPMに差があるので差別化できてると思いますけどね。クランヴァンはオートリローダーなんで全弾撃ち切ってもフルチンで逃げ回らなくてもいい利点があるのでどちらかが強いとは言えませんけども。

120
名前なし 2021/06/21 (月) 14:41:21 dc06a@64d64 >> 115

分かるフルチンで逃げ回ってるとき心細いよね...

121
名前なし 2021/06/21 (月) 15:26:35 4fda8@53a8a >> 115

ローダーのDPMなんてあくまで理論値でしかないんだからそこまで意味ない。DPM自体には1000近い差があるのに実際の平均ダメはほぼ同値だし。

114
名前なし 2021/06/20 (日) 19:25:39 85e0a@9a2d1

ティア10yohの砲塔旋回装置がむき出しっぽくてそこ狙えば動かなくなるんかなと思うんだけど、どう思う?

119
名前なし 2021/06/21 (月) 14:35:23 f027b@8600f

連携が思うようにいかない野良では弱い、オート全般に言えることだけど、特にこのシリーズは顕著に感じる

122
名前なし 2021/06/21 (月) 15:51:16 a0991@ab011

クラバンに続き、カチカチ砲塔+ローダーはマジでクソ。砲塔装甲ナーフしろよな。

123
名前なし 2021/06/21 (月) 16:03:35 修正 a3c4f@589ad >> 122

今夜のプレイでミッションクリアしてバトルパスのティア10開発割引証券使って開発する予定。クレジットも転生で700万集めて、同じくバトルパスでティア10購入割引もあるので拡張も全て開けられる分のクレジットも確保済み。
前身と比べてDPMが改善されるらしいし、まじで楽しみ。

124
名前なし 2021/06/22 (火) 14:48:37 4026b@4e42d

まだ30戦しかしてないけど与ダメ平均3500でるし今回のダメージイベントと相性が良いですね。tire10は射撃機会も限られるので瞬間火力重視で120mmがおすすめ。感覚的には頭カチカチの全周砲塔を得た前線運用が可能なfv215b183(1.7秒で900ダメなら単発900に近い)だね。

125
名前なし 2021/06/22 (火) 20:19:09 修正 a3c4f@fc88d

昨日開発終わって乗ってみたらやっぱり強いなこいつ。120だと外したり、抜けなかった時のダメージが大きいのが難点。
ただ、そのいびつな形状からよく弾けて、252のように囲まれてもある程度は耐えてくれる。側面で百凸やホリの弾弾いた時はたまらなかった。
とりあえずこいつで1番大事なのは常に味方と一緒にいることだね。

126
10分の俺 2021/06/22 (火) 23:19:37 修正 cc597@93835

弾倉満タン「おっお前らええのんか?俺様の前にしゃしゃり出てきやがって。おおん?900いれんぞコラ?」                
1発目「スカッ」             
あっはずしちゃった(笑)               
2発目「カイーン(跳弾)」          
あっはじかれちゃったww           
20秒のフルチンタイム発動        
敵IS4、クランヴァン、突入 
一部始終を見ていた味方ゴナヘ、これから起こる惨事を正確に予想し、180度方向転換。クソカスの俺を見限って逃走。       
あっちょえっヤバ死ぬあっ逝くア゛ッ…

129
名前なし 2021/06/23 (水) 12:35:18 4d2b5@6e71c >> 126

草。

130
名前なし 2021/06/23 (水) 13:45:35 f6d6f@eeb73 >> 129

味方もワンマガ撃って逃げれば良いのに…。 どうせ餌になるのは木主なんだから笑

132
名前なし 2021/06/23 (水) 17:55:19 e5049@f84a1 >> 126

あるあるすぎて笑えるし、完全に戦犯なので笑えない

127
名前なし 2021/06/23 (水) 08:37:41 9aacf@543df

なぜ伝説迷彩をアメリカンドックにしない。
WGの馬鹿〜

143
VK3001P 2021/07/01 (木) 16:35:57 >> 127

チハ多色迷彩ケチャップマスタード

128
名前なし 2021/06/23 (水) 12:24:47 a1cfd@e973e

味方次第で戦績が左右されるのが顕著。株でいうとシクリカル銘柄のような感じで博打性がある。ハマると楽しいのが中毒性に繋がるんだろうな。

131
名前なし 2021/06/23 (水) 15:54:08 a3984@07be1 >> 128

100駆183と同類だわ。そいつらより圧倒的に強いけど

133
名前なし 2021/06/23 (水) 22:42:04 009eb@4193e

性能表の空欄を埋めました。

134
名前なし 2021/06/24 (木) 20:56:05 0c9d8@e4da8

固さの6Yohと使いやすさのT57って感じ

135
削除されました
136
名前なし 2021/06/26 (土) 08:43:24 faff7@93835 >> 135

そもそもyoh乗りは20秒のリロード中も頭チラ出ししてヘイト集めとかないといけないんだけどね、でも木主みたいな頼れる重戦車が味方に一両でもいると、すごい戦いやすいよね。

138
名前なし 2021/06/27 (日) 19:29:45 dc06a@87fd8 >> 135

木梨えらい

137
名前なし 2021/06/27 (日) 19:14:45 b6b46@43b9c

1600経験値でM取れないとかこの車両のM基準はイカれてやがるぜ(乗りて多すぎ)

139
名前なし 2021/06/27 (日) 19:29:48 e5049@f84a1 >> 137

戦果板に張ったけど素経験値1768 6271dam 10ALL 4killだったよ 参考になれば

140
名前なし 2021/06/30 (水) 12:19:18 96958@6646d

ナーフほぼ確実車両よなー平均ダメ1位。平均勝率トップクラス

141
名前なし 2021/07/01 (木) 16:11:29 d5506@66bc4

最高速度が秒速35kmとかいうとんでもスピードで記載されてて草

142
名前なし 2021/07/01 (木) 16:26:53 6c12d@dc324 >> 141

本当だ(驚)

148
名前なし 2021/07/05 (月) 00:53:25 e5049@f84a1 >> 141

主砲がしょっちゅう宇宙開発するからでしょ…

144
名前なし 2021/07/04 (日) 18:53:26 cf980@f0ee9

いよいよ開発出来るようになったから先輩方に聞きたいんだがこの車両は結局105㎜と120㎜どっちが強いんだ?色々取り回しのいい105㎜か?

145
名前なし 2021/07/04 (日) 20:56:45 a3c4f@6afcf >> 144

圧倒的に120mm。正直105mm載せるならゴナへや50bでいい。

147
名前なし 2021/07/05 (月) 00:52:49 e5049@f84a1 >> 144

ランダムなら120、105が弱いわけでわ無いが120がOPレベルなので…

150
名前なし 2021/07/07 (水) 16:53:32 dc06a@64d64 >> 147

前身の105はテンデ駄目だったが、コイツの105はDPMが大幅に改善されて選択肢としてはナシではナシダネ!

153
名前なし 2021/07/07 (水) 17:27:20 4fda8@53a8a >> 147

いやナシでしょ。弾倉火力同じなら撃ちきり速い方が使いやすいし。120mmの弾倉火力が800くらいだったら考えるけど。

157
名前なし 2021/07/08 (木) 15:40:49 e5049@f84a1 >> 147

マップ決まってるトナメとかで考えるなら105mmも使いみちあるけど、ランダムなら105mmyhoより50Bや57HTの方が良いよねって場面が多いと思うよ