車輌開発の相談、戦闘の感想など、特に制限のない雑談用の掲示板です。
このゲームキルレどんくらいあったらいいんだろうか
(TDから離れて戦うときは退路がある場所でのみ行動しよう、逆に味方TDが前線に加勢する場合は強気に攻めると敵に圧力を掛けられる)
(MTルートに潜り込む快速HT TDやHTルートをラッシュするMT これを発見すれば分散した味方がラッシュに飲まれるのを防げる 試合30秒たっても敵主力を発見できないと味方がラッシュに飲まれて0爆するリスクが跳ね上がる。撤退コールをするか被弾覚悟で攻めてスポットをもぎ取ろう。※序盤、敵LTをスポットポジに入らせないよう強気にスポットすると敵は情報不足のまま戦闘を始めることになり情報戦で有利に立ち回れる)
(味方TDがスポットされていないとマップ中央や対岸の敵は、見えないTDを警戒してうかつにラッシュできない。逆にスポットをもらうと、敵はTDを警戒せずに済むので自由に動き始めてしまう。敵に自由行動をさせないためにも序盤は敵からのスポットを回避すべし。どうしても前線を押したいなら敵を速攻で殲滅すべし、TDがわざわざ前線に行ったのにスポットされた状態で動かずのんびりと打ち合うのは負けムーブ 敵に裏や側面を取ってくださいと言ってるようなもの)
芋は使い方によっては有用なTDと化す 有利ポジを敵に取られても、敵の初心者はそのポジの使い方を知らない 有利ポジからノコノコ出てきたところをスポットして中遠距離から芋に叩いてもらって返り討ちにできる 有利ポジはあきらめてスポットが取れるぎりぎりの位置で敵が出てくるのを待つ 撃ちに行くのは敵が有利ポジから出てきた後 ※有利ポジの敵と撃ち合ってHPを消耗しないこと 敵の思うツボである 味方が撃ちにいかなければ敵は有利ポジを取るメリットを生かせない
自分がMTでMTルートに向かい、味方HTは別サイドに行く場合。 敵HTがMTルートへ進行してる場合、すぐに撤退しよう。 敵HT目線だと自分は鈍足なのにMTルートへ移動しMTを殲滅しに行くのだ、そこでMTが逃げずにいたらカモネギ状態である。HTから見て逃げないMTは餌同然だ。逆にMTに逃げられたらわざわざ足を運んだのに無駄足だった挙句、自分にとって不利なMTルートから駆逐を警戒しつつ移動する羽目になり骨折り損だ。 ※逃げる判別にはスポットが必要不可欠。味方の誰一人も敵HTをスポットできないと、正面からいきなり敵HTが突っ込んできて逃げる間もなくラッシュに飲まれる、、、といった事態になる。なので上で述べたように序盤のスポットは大変重要である。 (応用:HT乗りでMTルートを攻めるなら、敵からのスポット回避を心がけよう。スポットで情報がバレて敵に逃げられてしまっては、敵に手薄の対岸をお渡ししますと言うようなものだ。またHTによるMTルートプッシュは時間が命、敵に手の内を明かした状態を長びかせればいずれ裏・側面取りで対処されてしまうのでその前に短期決戦で挑むこと)
つ愚痴版
まぁでも言ってることは概ね正しいと思う
愚痴?
いいね もっと書いて欲しー
初動スポットポジ入っても情報無いときどうすればいい?味方の被発見、逆探知も反応無いときとか特に
LTがスポポジに入っても情報がないってことが情報になる 味方目線なら入ってくれるだけで充分意味がある 少なくともLT(MT)の視界内には敵がいないってマインスイーパーみたいな感じで探れる。20~30秒たっても敵が見えないなら強引に進んでスポット取り行くもよし、敵駆逐3両なら無理せず引いて別サイドをスポットしに行くもいい。敵の裏取りをメタ読みして味方後衛のカバーに回って裏取り被害軽減させてもいい(玄人向け)序盤の情報は味方の動きを左右するから被弾してでもスポットは欲しい。敵のラッシュを不発にできるし被弾せずに敵TDとかのスポットまで取れれば敵はほぼ丸裸になる 味方に6割のプロがいればちょっとしたスポット情報でさえ試合を勝ちに導いてくれる人もいるから無駄ではない
ありがとう。被弾と撤退覚悟でスポットしに行く感じになるのね。スポットポジでもじもじするか突っ込みすぎて爆散してたから気をつけてみる
マリノフカ湖側みたいなあからさまなスポットポジの場合、発見無かったらとりあえず相手の茂みに一発撃って速攻隠れるのもよく使うやつやね 光ったら被発見=相手偵察が隠れてる ラッキーなら当たってる
これいいな、めっちゃ参考になる どっかに永久保存版として残したい
スクショしたらどう?
Fv1066なにこれ。この戦車の勝率四割だわ。 そこそこ自信あったのに萎えそう
11年間黙ってたけど、引退するから言うわ。俺、戦闘勝った時のBGMが世界にひとつだけの花のサビにしか聞こえない病に蝕まれてた。
言われてみれば聞えてくる。なんつう呪いを残していく気だ。こちらからも無性にやりたくなって再インストールする呪いをあげるよ
時々来るお得なオファーを購入したら見守り設定ついていて購入できていないのですが、購入したことになっていて画面から消えてしまいました。オファーの期限内に戻ってくることはありますか?
大抵の場合はほっとけば購入ボタンは復活するはず。アプリ再起動とかもしてみるといい。
あ、でも最近はこの表示閉じたらもう買えないよ?みたいなこと言ってくるオファーがあるからその場合は多分アウトかも。
お答えいただきありがとうございます!
新ポーランドTDのモジュールダメージは絶対にナーフくる。幾ら近距離だけとはいえTier8から183のモジュールダメージを凌駕するのはダメだろ。smvでwgは学ばなかったのか
すまん、よく読んだらモジュールダメージだったわ.....だとしてもヤバすぎだろ
まじ? 最大ダメ800じゃないん? 本家より強くなってるってなんだよ
すっごいどうでもいいけどオークション画面で同じ車両2両ずつ出品されてるのうちだけ?
たぶんみんなそうだよ 片方は車両情報見るための欄っぽいけど紛らわしいね
ただのバグでしょ
アプデは8/27にあるらしい
ポーランTD楽しみ
tier10まで開発するのにフリー経験値40万じゃ足らないかな、、
ちょっと厳しいかな...
Type 63 16:06頃売り切れ。
よく見るようになるかと思ったけどまったく見かけないな
重課金者ほどガレージに溜め込んだまま乗らない謎の現象
あるあるw
Rinoceronteの伝説迷彩持ってるって思って納車したらGSOR 1008の伝説迷彩でちょっと萎えてる だからどうした
最近負けが多すぎて勝率維持できないから、こいつ強くてオススメゾを募集するわ
ヤケクソ強化されたBisonteC45くん
強化されたって話は聞いたが、そんな強いのか。ホコリ被ってるから引っ張り出してみるか
K2やね、マジで勝てる
そのイベの時やめてたからK2持ってねぇなぁ……。再販来たら狙ってみるわ、thx
ISU-152 Tierの割に開発めんどいけど脳死芋じゃなくて賢い芋になれば勝てる
元々駆逐は結構乗ってたが、食わず嫌いで手をつけたこと無かったから手つけてみるわ!
ズルかもしれないけどアナスマと言う禁忌に手を染める
()「我が国の科学力は世界一ィィィィ!」ということでホリちゃん。課金弾マシマシ運用で気持ちよくなれる😚
いいよね、ホリ
K2…と言いたいとこだけど出てたのでT54E2。攻走守とにかく万能。これで負けても自分のスキルかと納得できる。
HellcatとT25/2両方駆逐の火力を高機動、そこそこの砲塔装甲で使えるのが強い。あと中戦車の枚数を実質増やせるから前線を押し易い
100ltだな。高隠蔽高dpm高機動
本家の話だけど、Ver2.0でついにTier11が実装されるらしいな。他にも不遇車両の調整やリアルサウンドになるなど魅力的なアップデートがある。 Blitzも頑張ってくれぇ。
projectCWが正式にwot:HEATになるのね。てことは1〜12くらいまではwot、13〜はHEATが担う感じなのかしら。
あとはリフォージドからCW要素が撤回されていっているけど、これはHEATモバイルが来る布石なのかしら? 完全に想像でしかないけどHEATモバイルはちょっと楽しみかもしれない。
リアリスの次ってなに?
情報こないのよねー また10vs10だったら泣く
今までリアルマネーかガチャでしか出なかったWZ-120-1G FTがゴールド販売でオクに出てる
覚えてる限り、コイツがゴールド販売されるのって初だよね。オークションとかであったっけな……。アナスマですら1年以上前にはされたのに。
オークションなら毎度のように顔出してたわず
2~3年前ならたしかに中々ゴールド販売はされなかった車両と記憶してる。今は普通にゴールド販売で見かけるよ。
今回含めず少なくとも3回はゴールドで売られてる
WZ-120-1G FTが7500Gで売れ残ってるのはちょっと意外。お買い得だと思うのだが欲しい人はもうみんな入手済みなのかな
まぁ車両自体はだいぶ古い車両になっちゃったしね。推察通り欲しい人はとっくに持ってるパターンかな。
今回のアプデにて、個人の感想ですが悪評だったのがまあまあ改善されてきています。結構今現在のwotbに戻ってきてる感じです。本文章は公式サイトから引用して作成しています。(1日前に発表されました。)
Ultra Testのアプデで変わったことなど詳しく
【従来の研究ツリーのレイアウト】「セット」画面は、従来の技術ツリーに似たルート構造を使用するようになりました。 【研究による移行戦車のアンロック】進捗状況は完全に引き継がれます。更新されたシステムへの移行中、「セット」は購入した戦車だけでなく、研究した戦車に基づいてアンロックされます。 【11個の無料の「セット」】アイコニックな「セット」は「キー」を必要とせず、すぐに利用できるようになりました。これにより、最初からより多くの国家と車輌タイプを試すことができます。 【最初の1両目は必ず無料】プレミアムおよびコレクター以外のすべての「コモンセット」の最初の戦車は、シルバーを必要とせずに無料で手に入れられます。 【フラットなアンロック費用】「セット」は、サイズやTierの範囲に関係なく、すべて同じコストでアンロックできます。 【レベルごとの統一EXP】EXPの要件が標準化されました。「コモンセット」には、サイズに応じて80、90、または100段階のセットレベルが用意されます。 【無限のレベルでより多くのキーを獲得】最終セットレベルを超えて進行すると、プレイヤーレベルの進行に貢献するようになり、褒賞として「キー」が手に入るようになります。 【よりクリーンな戦車のグループ化】多くの「セット」における戦車の配置が、ロールと国家の間での一貫性を高めるために見直されました。 【プレミアムセットの非表示】プレミアムおよびコレクターのセットは技術ツリーのスクリーンには表示されませんが、「閲覧」と「全戦車」画面にて引き続き確認できます。 【Tier Xの復活】以前の「Ultra Test」ではTier VIIが最上位のTierに変更されましたが、今回その変更を元に戻し、再びTier Xが最上位のTierとなりました。
搭乗員スキルの復活コマンダーが消され、搭乗員スキル復活!!
次は「コマンダー」についてです。今まで搭乗員スキルの進行に費やされた時間と労力、そして「コマンダー」がもたらす全面的な変更があまりにも急激であったことを理解しました。第2回「Ultra Test」で学んだことに基づき、「コマンダー」から一歩戻り、搭乗員スキル・システムに戻ることを決定されました。
【「コマンダー」の削除】彼らは第3回「Ultra Test」のクライアントには登場しないとのこと。 【搭乗員スキルがの復活】第3回「Ultra Test」では、従来の搭乗員スキル・システムが微調整と完全な進行状況の移行とともに復活します。 【搭乗員スキルの名称変更】ご存知かもしれませんが、搭乗員スキルは現在「搭乗員パーク」と呼ばれています。 搭乗員スキルにおける新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの進行差は依然として重要な懸念事項であり、それが「コマンダー」を導入した理由のひとつでした。現在のシステムをより魅力的でカスタマイズ可能にする方法を模索していますが、単にパークの数を増やすなどしてバランスを崩さないようにしています。新しい情報があれば、随時お知らせいたします。とのこと。
最新の「Reforged」アップデートのテストクライアントに含まれる改善点は、上記だけではありません。第3回「Ultra Test」は間もなく開始です。ぜひご参加ください。またDiscordに参加して、あなたの考えの共有もお願いします。『Blitz』は皆さんの声に耳を傾けています! wotb公式Discordリンク wotb公式サイトリンク 搭乗員スキルの画面のUI 「Reforged」アップデートの搭乗員スキル画面のUI
毎回思うけど、そんな無駄なアプデする暇があるならプレイヤーの管理して欲しいわ
どし短期大学話し聞こ科
射線管理は好き
毎度毎度目にするシルバーって何のこと?リフォージで追加される要素?
ゴールドに対して、クレジットをシルバーって言ってるんでは
あんがと多分そうだと思ったけど公式でそう呼ばれるの初めて知って面食らった
クレジットの名称がReforged以降はシルバーに変わる(正直変えないで欲しい)。 あとたしかゲームのトップ画面にあたるガレージの名称もベースに変わる(かわりに車両のセッティング画面がガレージになるんだったか)。
スパコンって強いんやろか?
敵に回すとやたら硬いのに自分で使うと妙に抜かれる。あと火力面と機動力が物足りなくてヤキモキするから自分は滅多に乗らないな。
ハルダウンは鉄壁。豚飯も出来るので防御面は最高レベル。ただ貫通が物足りないかな。あと精度。DPMは特に悪くはないから、ドッシリ構えてポンポン撃ってると意外とダメ稼げてたりする。被弾を恐れてモジモジしなくていいから射撃機会が増えるのかな。快速重戦車のような立ち回りは勿論ムリだけど、壁役としては最高峰だと思うよ。
オークションで売ってるティア8のドイツ中戦車5000までさがったら買おうかな、?
キメラで良くね?って言われるけど個人的にはkpzのほうが好き(正面の空間装甲で履帯部分だけを出してそのまま撃ってくる奴いるから初心者とか相手ならフルボッコだドン!に出来る)
載せていいのか分からんけどアイロンビーズでミノタウロ風の戦車作ったから暇な人見て欲しい
メニューの外部コミュニティ(zawazawa自由掲示板)からそれっぽい掲示板探すといくつかあるからそこにも掲載するといいよ。
おけです
おぉうまい、、、特に後ろ姿
次作る戦車、何か良いのないかな
オクのアナスマって何gくらいあれば安心?
15kと予想。20kも有ればよっぽど安心して良いと思うが
【悲報】5式重コンテナ、現金でのみ購入可能
そういえばこの掲示板の更新でID?が変わってるよね? 更新前のコメント修正できなくなってる
たしかに
ダメ稼いでも負け続けたせいで萎えてコレクター売り払っちまった、、、(;´д`)トホホ。やっぱ調子悪い日はやんないほうがいいのかね?
質屋は買い戻し倍額になったし、Reforgedでは車両の買い戻しができない可能性あるからもう安易には売り飛ばさないほうが良いかもよ。
オークションの〜5500ゴールド枠って後は何が残ってるんだろうか 貧困層なんで後一個だけ買えるんですが、
そういや、、、ケニBって、ティア3までが実質消える予定だったから配布できたわけで、、、
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このゲームキルレどんくらいあったらいいんだろうか
(TDから離れて戦うときは退路がある場所でのみ行動しよう、逆に味方TDが前線に加勢する場合は強気に攻めると敵に圧力を掛けられる)
(MTルートに潜り込む快速HT TDやHTルートをラッシュするMT これを発見すれば分散した味方がラッシュに飲まれるのを防げる 試合30秒たっても敵主力を発見できないと味方がラッシュに飲まれて0爆するリスクが跳ね上がる。撤退コールをするか被弾覚悟で攻めてスポットをもぎ取ろう。※序盤、敵LTをスポットポジに入らせないよう強気にスポットすると敵は情報不足のまま戦闘を始めることになり情報戦で有利に立ち回れる)
(味方TDがスポットされていないとマップ中央や対岸の敵は、見えないTDを警戒してうかつにラッシュできない。逆にスポットをもらうと、敵はTDを警戒せずに済むので自由に動き始めてしまう。敵に自由行動をさせないためにも序盤は敵からのスポットを回避すべし。どうしても前線を押したいなら敵を速攻で殲滅すべし、TDがわざわざ前線に行ったのにスポットされた状態で動かずのんびりと打ち合うのは負けムーブ 敵に裏や側面を取ってくださいと言ってるようなもの)
芋は使い方によっては有用なTDと化す 有利ポジを敵に取られても、敵の初心者はそのポジの使い方を知らない 有利ポジからノコノコ出てきたところをスポットして中遠距離から芋に叩いてもらって返り討ちにできる 有利ポジはあきらめてスポットが取れるぎりぎりの位置で敵が出てくるのを待つ 撃ちに行くのは敵が有利ポジから出てきた後 ※有利ポジの敵と撃ち合ってHPを消耗しないこと 敵の思うツボである 味方が撃ちにいかなければ敵は有利ポジを取るメリットを生かせない
自分がMTでMTルートに向かい、味方HTは別サイドに行く場合。
敵HTがMTルートへ進行してる場合、すぐに撤退しよう。
敵HT目線だと自分は鈍足なのにMTルートへ移動しMTを殲滅しに行くのだ、そこでMTが逃げずにいたらカモネギ状態である。HTから見て逃げないMTは餌同然だ。逆にMTに逃げられたらわざわざ足を運んだのに無駄足だった挙句、自分にとって不利なMTルートから駆逐を警戒しつつ移動する羽目になり骨折り損だ。
※逃げる判別にはスポットが必要不可欠。味方の誰一人も敵HTをスポットできないと、正面からいきなり敵HTが突っ込んできて逃げる間もなくラッシュに飲まれる、、、といった事態になる。なので上で述べたように序盤のスポットは大変重要である。
(応用:HT乗りでMTルートを攻めるなら、敵からのスポット回避を心がけよう。スポットで情報がバレて敵に逃げられてしまっては、敵に手薄の対岸をお渡ししますと言うようなものだ。またHTによるMTルートプッシュは時間が命、敵に手の内を明かした状態を長びかせればいずれ裏・側面取りで対処されてしまうのでその前に短期決戦で挑むこと)
つ愚痴版
まぁでも言ってることは概ね正しいと思う
愚痴?
いいね もっと書いて欲しー
初動スポットポジ入っても情報無いときどうすればいい?味方の被発見、逆探知も反応無いときとか特に
LTがスポポジに入っても情報がないってことが情報になる 味方目線なら入ってくれるだけで充分意味がある 少なくともLT(MT)の視界内には敵がいないってマインスイーパーみたいな感じで探れる。20~30秒たっても敵が見えないなら強引に進んでスポット取り行くもよし、敵駆逐3両なら無理せず引いて別サイドをスポットしに行くもいい。敵の裏取りをメタ読みして味方後衛のカバーに回って裏取り被害軽減させてもいい(玄人向け)序盤の情報は味方の動きを左右するから被弾してでもスポットは欲しい。敵のラッシュを不発にできるし被弾せずに敵TDとかのスポットまで取れれば敵はほぼ丸裸になる 味方に6割のプロがいればちょっとしたスポット情報でさえ試合を勝ちに導いてくれる人もいるから無駄ではない
ありがとう。被弾と撤退覚悟でスポットしに行く感じになるのね。スポットポジでもじもじするか突っ込みすぎて爆散してたから気をつけてみる
マリノフカ湖側みたいなあからさまなスポットポジの場合、発見無かったらとりあえず相手の茂みに一発撃って速攻隠れるのもよく使うやつやね 光ったら被発見=相手偵察が隠れてる ラッキーなら当たってる
これいいな、めっちゃ参考になる どっかに永久保存版として残したい
スクショしたらどう?
Fv1066なにこれ。この戦車の勝率四割だわ。 そこそこ自信あったのに萎えそう
11年間黙ってたけど、引退するから言うわ。俺、戦闘勝った時のBGMが世界にひとつだけの花のサビにしか聞こえない病に蝕まれてた。
言われてみれば聞えてくる。なんつう呪いを残していく気だ。こちらからも無性にやりたくなって再インストールする呪いをあげるよ
時々来るお得なオファーを購入したら見守り設定ついていて購入できていないのですが、購入したことになっていて画面から消えてしまいました。オファーの期限内に戻ってくることはありますか?
大抵の場合はほっとけば購入ボタンは復活するはず。アプリ再起動とかもしてみるといい。
あ、でも最近はこの表示閉じたらもう買えないよ?みたいなこと言ってくるオファーがあるからその場合は多分アウトかも。
お答えいただきありがとうございます!
新ポーランドTDのモジュールダメージは絶対にナーフくる。幾ら近距離だけとはいえTier8から183のモジュールダメージを凌駕するのはダメだろ。smvでwgは学ばなかったのか
すまん、よく読んだらモジュールダメージだったわ.....だとしてもヤバすぎだろ
まじ? 最大ダメ800じゃないん? 本家より強くなってるってなんだよ
すっごいどうでもいいけどオークション画面で同じ車両2両ずつ出品されてるのうちだけ?
たぶんみんなそうだよ 片方は車両情報見るための欄っぽいけど紛らわしいね
ただのバグでしょ
アプデは8/27にあるらしい
ポーランTD楽しみ
tier10まで開発するのにフリー経験値40万じゃ足らないかな、、
ちょっと厳しいかな...
Type 63 16:06頃売り切れ。
よく見るようになるかと思ったけどまったく見かけないな
重課金者ほどガレージに溜め込んだまま乗らない謎の現象
あるあるw
Rinoceronteの伝説迷彩持ってるって思って納車したらGSOR 1008の伝説迷彩でちょっと萎えてる
だからどうした最近負けが多すぎて勝率維持できないから、こいつ強くてオススメゾを募集するわ
ヤケクソ強化されたBisonteC45くん
強化されたって話は聞いたが、そんな強いのか。ホコリ被ってるから引っ張り出してみるか
K2やね、マジで勝てる
そのイベの時やめてたからK2持ってねぇなぁ……。再販来たら狙ってみるわ、thx
ISU-152 Tierの割に開発めんどいけど脳死芋じゃなくて賢い芋になれば勝てる
元々駆逐は結構乗ってたが、食わず嫌いで手をつけたこと無かったから手つけてみるわ!
ズルかもしれないけどアナスマと言う禁忌に手を染める
()「我が国の科学力は世界一ィィィィ!」ということでホリちゃん。課金弾マシマシ運用で気持ちよくなれる😚
いいよね、ホリ
K2…と言いたいとこだけど出てたのでT54E2。攻走守とにかく万能。これで負けても自分のスキルかと納得できる。
HellcatとT25/2両方駆逐の火力を高機動、そこそこの砲塔装甲で使えるのが強い。あと中戦車の枚数を実質増やせるから前線を押し易い
100ltだな。高隠蔽高dpm高機動
本家の話だけど、Ver2.0でついにTier11が実装されるらしいな。他にも不遇車両の調整やリアルサウンドになるなど魅力的なアップデートがある。 Blitzも頑張ってくれぇ。
projectCWが正式にwot:HEATになるのね。てことは1〜12くらいまではwot、13〜はHEATが担う感じなのかしら。
あとはリフォージドからCW要素が撤回されていっているけど、これはHEATモバイルが来る布石なのかしら?
完全に想像でしかないけどHEATモバイルはちょっと楽しみかもしれない。
リアリスの次ってなに?
情報こないのよねー また10vs10だったら泣く
今までリアルマネーかガチャでしか出なかったWZ-120-1G FTがゴールド販売でオクに出てる
覚えてる限り、コイツがゴールド販売されるのって初だよね。オークションとかであったっけな……。アナスマですら1年以上前にはされたのに。
オークションなら毎度のように顔出してたわず
2~3年前ならたしかに中々ゴールド販売はされなかった車両と記憶してる。今は普通にゴールド販売で見かけるよ。
今回含めず少なくとも3回はゴールドで売られてる
WZ-120-1G FTが7500Gで売れ残ってるのはちょっと意外。お買い得だと思うのだが欲しい人はもうみんな入手済みなのかな
まぁ車両自体はだいぶ古い車両になっちゃったしね。推察通り欲しい人はとっくに持ってるパターンかな。
今回のアプデにて、個人の感想ですが悪評だったのがまあまあ改善されてきています。結構今現在のwotbに戻ってきてる感じです。本文章は公式サイトから引用して作成しています。(1日前に発表されました。)
Ultra Testのアプデで変わったことなど詳しく
【従来の研究ツリーのレイアウト】「セット」画面は、従来の技術ツリーに似たルート構造を使用するようになりました。
【研究による移行戦車のアンロック】進捗状況は完全に引き継がれます。更新されたシステムへの移行中、「セット」は購入した戦車だけでなく、研究した戦車に基づいてアンロックされます。
【11個の無料の「セット」】アイコニックな「セット」は「キー」を必要とせず、すぐに利用できるようになりました。これにより、最初からより多くの国家と車輌タイプを試すことができます。
【最初の1両目は必ず無料】プレミアムおよびコレクター以外のすべての「コモンセット」の最初の戦車は、シルバーを必要とせずに無料で手に入れられます。
【フラットなアンロック費用】「セット」は、サイズやTierの範囲に関係なく、すべて同じコストでアンロックできます。
【レベルごとの統一EXP】EXPの要件が標準化されました。「コモンセット」には、サイズに応じて80、90、または100段階のセットレベルが用意されます。
【無限のレベルでより多くのキーを獲得】最終セットレベルを超えて進行すると、プレイヤーレベルの進行に貢献するようになり、褒賞として「キー」が手に入るようになります。
【よりクリーンな戦車のグループ化】多くの「セット」における戦車の配置が、ロールと国家の間での一貫性を高めるために見直されました。
【プレミアムセットの非表示】プレミアムおよびコレクターのセットは技術ツリーのスクリーンには表示されませんが、「閲覧」と「全戦車」画面にて引き続き確認できます。
【Tier Xの復活】以前の「Ultra Test」ではTier VIIが最上位のTierに変更されましたが、今回その変更を元に戻し、再びTier Xが最上位のTierとなりました。
搭乗員スキルの復活コマンダーが消され、搭乗員スキル復活!!
次は「コマンダー」についてです。今まで搭乗員スキルの進行に費やされた時間と労力、そして「コマンダー」がもたらす全面的な変更があまりにも急激であったことを理解しました。第2回「Ultra Test」で学んだことに基づき、「コマンダー」から一歩戻り、搭乗員スキル・システムに戻ることを決定されました。
【「コマンダー」の削除】彼らは第3回「Ultra Test」のクライアントには登場しないとのこと。
【搭乗員スキルがの復活】第3回「Ultra Test」では、従来の搭乗員スキル・システムが微調整と完全な進行状況の移行とともに復活します。
【搭乗員スキルの名称変更】ご存知かもしれませんが、搭乗員スキルは現在「搭乗員パーク」と呼ばれています。
搭乗員スキルにおける新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの進行差は依然として重要な懸念事項であり、それが「コマンダー」を導入した理由のひとつでした。現在のシステムをより魅力的でカスタマイズ可能にする方法を模索していますが、単にパークの数を増やすなどしてバランスを崩さないようにしています。新しい情報があれば、随時お知らせいたします。とのこと。
最新の「Reforged」アップデートのテストクライアントに含まれる改善点は、上記だけではありません。第3回「Ultra Test」は間もなく開始です。ぜひご参加ください。またDiscordに参加して、あなたの考えの共有もお願いします。『Blitz』は皆さんの声に耳を傾けています!


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搭乗員スキルの画面のUI
「Reforged」アップデートの搭乗員スキル画面のUI
毎回思うけど、そんな無駄なアプデする暇があるならプレイヤーの管理して欲しいわ
どし短期大学話し聞こ科
射線管理は好き
毎度毎度目にするシルバーって何のこと?リフォージで追加される要素?
ゴールドに対して、クレジットをシルバーって言ってるんでは
あんがと多分そうだと思ったけど公式でそう呼ばれるの初めて知って面食らった
クレジットの名称がReforged以降はシルバーに変わる(正直変えないで欲しい)。 あとたしかゲームのトップ画面にあたるガレージの名称もベースに変わる(かわりに車両のセッティング画面がガレージになるんだったか)。
スパコンって強いんやろか?
敵に回すとやたら硬いのに自分で使うと妙に抜かれる。あと火力面と機動力が物足りなくてヤキモキするから自分は滅多に乗らないな。
ハルダウンは鉄壁。豚飯も出来るので防御面は最高レベル。ただ貫通が物足りないかな。あと精度。DPMは特に悪くはないから、ドッシリ構えてポンポン撃ってると意外とダメ稼げてたりする。被弾を恐れてモジモジしなくていいから射撃機会が増えるのかな。快速重戦車のような立ち回りは勿論ムリだけど、壁役としては最高峰だと思うよ。
オークションで売ってるティア8のドイツ中戦車5000までさがったら買おうかな、?
キメラで良くね?って言われるけど個人的にはkpzのほうが好き(正面の空間装甲で履帯部分だけを出してそのまま撃ってくる奴いるから初心者とか相手ならフルボッコだドン!に出来る)
載せていいのか分からんけどアイロンビーズでミノタウロ風の戦車作ったから暇な人見て欲しい


メニューの外部コミュニティ(zawazawa自由掲示板)からそれっぽい掲示板探すといくつかあるからそこにも掲載するといいよ。
おけです
おぉうまい、、、特に後ろ姿
次作る戦車、何か良いのないかな
オクのアナスマって何gくらいあれば安心?
15kと予想。20kも有ればよっぽど安心して良いと思うが
【悲報】5式重コンテナ、現金でのみ購入可能
そういえばこの掲示板の更新でID?が変わってるよね? 更新前のコメント修正できなくなってる
たしかに
ダメ稼いでも負け続けたせいで萎えてコレクター売り払っちまった、、、(;´д`)トホホ。やっぱ調子悪い日はやんないほうがいいのかね?
質屋は買い戻し倍額になったし、Reforgedでは車両の買い戻しができない可能性あるからもう安易には売り飛ばさないほうが良いかもよ。
オークションの〜5500ゴールド枠って後は何が残ってるんだろうか 貧困層なんで後一個だけ買えるんですが、
そういや、、、ケニBって、ティア3までが実質消える予定だったから配布できたわけで、、、