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21935
名前なし 2021/08/24 (火) 17:57:03 efa5f@bbb83 >> 21782

他のゲームは知らんけど、少なくともブリッツではレートが機能してないんやろ??そしてその機能してない理由が過疎という分析結果は誰に聞いても一致してる。レートが理想的な条件下では完璧な指標として機能しうるのは別ゲーやってなくても理解できる。他ゲーのレートが機能してるかどうかがなんで関係してくんのかが分からん。

俺はレートが機能してないから評価方法としておかしいって言ってて、全ての主張は「レートがちゃんと機能していない」ことが前提にあり、具体的な例などを交えて説明してる。レート自体が未来永劫ずっとダメだとは一言も言ってないんだよな。
一方木主や取り巻きは「レートが評価方法として優れている」と根拠も無くしつこく繰り返すだけで、「過疎を解消すれば評価問題は解消される」とは一回も言ってないんですわ。ちゃんとした説明なしに意味不明な主張をされると従来指標の総合・直近共に勝率上げに手こずってる雑魚の苦しい言い訳にしか見えないんですわ。

仮にレートに人が大量に参加してて、利己的なムーブでは無く勝利への貢献度に応じてポイントの加減が決まるという理想的な条件下であれば間違いなく「レートは実力を測る指標として最適」だって同意するぞ。

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