正直今のBlitzの勝率はほぼ味方運と思ってる(個人の感想)
完全に放置(afk)とかいたらどうしようもないもんな…
間違ってないけど麻雀と一緒、運要素は大いに絡むけどその中でどこまで勝ちを拾えるか、それが素人とプロ雀士の差であり、ここでは6割と4割、たった2割ぶんの差
それはそうだが…ワイには無理や(諦め いや待って??重力転生モードで2両完全afkは無理やと思うねんorz 通常モードで1両なら、やりようによっては…って感じ(afkをデコイとして使ったり
67~68%あった人もいまや60%になってたわ。昔より環境が色々と終わってるから、まぁ4割になっても宜なるかなって感じがする
不運の何割かは無知によるって思っておくのも大事かな。 例えば初心者相手によくある事だが、向こうの砲撃は豚飯で殆ど弾いたりフェイントで避け、こっちは飛び出した側面なんなら駆動輪を抜いて嵌めきったとき、豚飯という概念を知らない初心者は「不運だった」としか考えられないんじゃないかな。あるいは攻め込んできた相手を、隠れていた後衛の包囲に引き込んで返り討ちにした時も「味方運が悪かった」で済ませてるかも知れない。 知らないことは考えられないから、代わりに運とか勝率調整とかで説明しようとする。 自分と上級者の差もそういうのがあるかも知れない。豚飯や単伸縮のような分かりやすい技術だけじゃなくて、上のそーめんさん動画でも言及している「状況がどこまで見えているか」の差とかがね。
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完全に放置(afk)とかいたらどうしようもないもんな…
間違ってないけど麻雀と一緒、運要素は大いに絡むけどその中でどこまで勝ちを拾えるか、それが素人とプロ雀士の差であり、ここでは6割と4割、たった2割ぶんの差
それはそうだが…ワイには無理や(諦め いや待って??重力転生モードで2両完全afkは無理やと思うねんorz 通常モードで1両なら、やりようによっては…って感じ(afkをデコイとして使ったり
67~68%あった人もいまや60%になってたわ。昔より環境が色々と終わってるから、まぁ4割になっても宜なるかなって感じがする
不運の何割かは無知によるって思っておくのも大事かな。
例えば初心者相手によくある事だが、向こうの砲撃は豚飯で殆ど弾いたりフェイントで避け、こっちは飛び出した側面なんなら駆動輪を抜いて嵌めきったとき、豚飯という概念を知らない初心者は「不運だった」としか考えられないんじゃないかな。あるいは攻め込んできた相手を、隠れていた後衛の包囲に引き込んで返り討ちにした時も「味方運が悪かった」で済ませてるかも知れない。
知らないことは考えられないから、代わりに運とか勝率調整とかで説明しようとする。
自分と上級者の差もそういうのがあるかも知れない。豚飯や単伸縮のような分かりやすい技術だけじゃなくて、上のそーめんさん動画でも言及している「状況がどこまで見えているか」の差とかがね。