動きが速いんだから仕方ない。普段の動きだってホントはずっと追ってるわけじゃなくて、一定のタイミングごとに情報を拾って、間は推測(前進してたとか、旋回してたとか)で補ってる。だからラグが酷い時は空撃ちが発生したり戦車が空飛んだり戻ったりする
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動きが速いんだから仕方ない。普段の動きだってホントはずっと追ってるわけじゃなくて、一定のタイミングごとに情報を拾って、間は推測(前進してたとか、旋回してたとか)で補ってる。だからラグが酷い時は空撃ちが発生したり戦車が空飛んだり戻ったりする