車輌開発の相談、戦闘の感想など、特に制限のない雑談用の掲示板です。
近接厳しいからって芋るのはダメだぞ、芋HTの方がマシなくらいには。何故かって? 遠距離だとダメージ200台に落ち込むのさ.....落差が酷すぎる、この辺りは調整されて実装されてくれ
装甲薄めで近接戦縛りって...せめてもうちょっと装甲追加してくれWG
フリフリして上手く防盾に当てさせろとWG神は仰せのようだ.....ふざけるなぁ! まぁ自分はE5開発中だから関係ないが.....近接とはいえ800ダメは痛いわ
シェリミサ配布マジか うれぴぃぃぃ
いつだろう?
配布今されてるっけ?私のゲーム画面では表示されていなかったんだが…バグですかね?
今後だと思います!
弾出るの遅くて全く当たらん ラグ?pingは50以下で安定して見えるのに
それWi-Fiのせい。自分は悩んだでたところにブレーカーが落ちて直った。
ロス出まくってるし鯖の問題だろう
発射ボタン押してから0.3秒後に弾が出る
やっぱそうだよな HTの弱点や動いてるLT狙っても当たらんくておかしいと思った
初鯖のなにがダメって、ボットが芋以外のセオリーガン無理行為(無謀凸、謎の進路、初期装備で出撃、課金弾使わない等)をするからだと思うんだよね ボットがもう少しマトモな動きしてくれればプレイヤー全員(初心者も)得するはずだけどな
リフォージドのbotくんは優秀になってたから…これからに期待?(手遅れ
なーんか最近勝てねぇと思ったら夏休みか。味方の戦績見たら5000戦以下しかいねぇ。
滅茶苦茶強い人はそれでも勝てるんやろうが…自分には無理やわ…
敵の戦績も同じなんでは
乱闘の次は何ざます?
リアリスティックざますワヨ(外部ニュースより
くそったれがぁ!!
10vs10、乱闘ときてリアリスティックデスカ……
うんち
Realistic Augustだし今月は特殊能力系は来ないだろうよ
後16日も耐えなければならない……?ヌン
とはいえ、リアリスティックは見回しエリアを活用する練習になるザマス
「どうもK-Vというクランのクラマスです!パソコンがないので募集中ということをフレンドに書いてもらいました。入ってくれると幸いです!初心者の方でも戦績があまりよくない人でも歓迎です!」だそうです。よろしくお願いします。あ、、主のクランも二枠空いてますよ?
あの、、、総合提示版じゃなくて、クラン募集の方に書いて頂けると良いんですが。専用のページがあるんだから、そっちで書いてもらいたい… 一応リンク貼っておくね!リンク
前募集したときはクラン募集の方機能してないからいろんな方からこっちでいいよって言われたんですが、、、
俺もこっちで良い派だけど、前にこれこれこういうことがあったのでこっちで募集しますと一言有ると良かったかも。
怖くて今だにtierⅸ〜ⅹに行けずに魔境tierⅶ〜ⅷに引きこもってるけど環境とかプレイヤーレベルとかどんな感じ?
何時だろうが常にマッチングする。深夜帯など人外の時間までやってる人たちが下手だと思うかね?
某ガン○ム動物園みたいな人を辞めた猿とイレギュラーなレイヴンしか居ないと…?
大丈夫!殺されない、叫喚も聞こえない。オンゲだから!!優しいお兄さん、お姉さんがエサを待ってるよ😘
ぶっちゃけTier7以上になるとプレイヤーの質は変わらないと思ってる
個人的には車両パワーに格差がある78の方が行きたくないな。自分も引きこもってたけど10の方がボトムにもならんし気楽にできると思うよ。
tier8みたいに露骨に味方全員が芋って事態がないから快適
堀Mk-Ⅱ開発したから行ってくるわ、初手爆散しないように祈っててくれ
サブ垢のスイッチの方がクラン入ってなくて困っているのですが何方かクランに入れてくれませんか?(一様、朝早くか夜の12時辺りでやってるので小隊などは行けます)
上でクラメン募集してるよ
自分の書いてる小説の宣伝ってここでしていいんか? このwikiの創作図書館にアップしてるんだが.......感想の方は癒しの休憩所にお願いしますわ。創作図書館3号館の2号棟と3号棟にアップしてまっせ
みんな、よく聞くんだ。「旧マリノフカ」「失われた寺院」「蜃気楼」が次のアプデで削除される。自分は嬉しい
はっや
一瞬で消える...
旧マリはともかく寺院と蜃気楼は嫌いじゃないんだけどな。それより港湾消してくれ。
本当に港湾要らないのは同感 蜃気楼は割りと良かったけどな
せっかく旧マリノフカのWiki解説書いたのに消えるんか〜いwwww
またいつか帰ってきた時には役に立つさ
失われた寺院と蜃気楼は配信で上手い人が解説したら割と良いマップとして受け入れられそうだけどなあ 旧マリノフカはクソなので消したのは英断と言わざるを得ない
港湾、ヒメルズドルフ、王朝、先に消すべきマップ他にあるやろ💢っほんと運営💩
まあまあ好きだったんだけどな.....というかなんで皆そんな嫌いなんだ?
連合国VS枢軸国戦とか無いのかしら?(かつてあったのかな)多国籍軍は両方出現、ユーロは7まで枢軸、8以降連合国とか
トレモでそういう部屋は見たことあるよ 公式では難しそう 個人的にはなんか思想のある人が集まりそうでイヤかなぁ
そこまでいかなくても、国が敵味方に分かれない試合があってもいいと思う。
次のアプデっていつですか?
今日のAMX M4 mle. 54(25000G)って、値下げまで在庫保ちますかね…?
16:03現在で残り282台
無責任な事は言えんから「まめにチェックして」としか (たぶん22500までは落ちると予想)
それしかないですね…ありがとうございます。
安く買えるといいですね ちな前回オクでは17500Gだった模様
最近の諸々の実質値上げがこのまま続くのか判断ムズくて自分は今回、買えないまま、、グヌヌ 結局は買いたい時が買い時ですよね 楽しむためのものだし
1回目の値下げで22500Gに そしてあんまり減らない (0:05時点で残り233台)
けどコレ、次の値下げ(8時間後)まではもたんやろなぁ…
朝起きる自信ないから…ええいままよ!(ポチー
今起きたが、130も売れ残っていやがる! チクショーメー!!
オークションのobj752狙ってますが、良きですか?
俺の持ってる車両の中では一番勝率高い。かなり貫通高いから射撃機会が多くなるのかな。無理せず単発交換して自分は二発叩きこめる状況を意識して作れれば強い。装甲は心許ないから必ず味方と行動すること。謎弾きは多いんだけどね。
ウリキレテタ
T-34は最低でも3200円か...。てっきりチュートリアル車両は全部タダで貰えるかと思ってたがそう甘くはなかったか。
無課金でも取れるようにブースターの配布があるらしいよ
なるほど。一応ミッションこなしとくか。
ほんとに無課金で到達するのか不安になってたらいきなりブースター17個もまとめて来て草 59までブースターが15+今回の配布17で残り27マス分 27*1000/14日間として平均1930/日あればよい つまり、毎日だと個人ミッション96辺りのペースで到達ってことか
オークションのリークが揃った Type63, ATAC, MBT-B が人気予想 あとスマ、アナも来るよ FVE、Waffenは無し まぁまだ早いもんね
また数分で売れそう
スマ&アナってもうリーク出てたの!?
23日 Sma, 24日(最終日) Ana という情報はある けど信じるかは自己責任でヨロ!
さんくす!
RudyとチュートリアルT-34-85ってどっちが性能的に強いんだろ
ブリスタで見たら分かるけど、防御力や貫通力が豆粒レベルでマシになってる以外、単発DPM機動力全てに置いて大差をつけてるRudyの方が強い。
ほえ~
チュートT-34が装甲アップ付けて、相手が貫通アップ付けてないなら同格中戦車の通常弾くらいなら車体でも弾けるくらいの硬さっぽい。
意外と固め?
オークションの最後2日間のラインナップってなんですか?
えーと 8/23 116-F3 MBT-B Sma 8/24 Lion M4Y Ana それとなぜかハンパにリークされてなかった8/22の3つめはForest witch とのこと Redditに上がってたよ(余談だけど、最近、レゴでSmasherとか作ってる人がいて面白かったので興味ある人がいたら見てみて)
助かります。
そのリンクって貼る事って出来ますか?見つからなくって……
そのレゴの人、気になる
https://www.mecabricks.com/pt/user/joshmustdestroy/models?p=2レゴの人ってこの人?
はいよー よく見たら同じ人ではなかったけどSmasherとIS-3 めちゃよくできてる https://www.reddit.com/r/WorldOfTanksBlitz/comments/1mjtut9/the_most_hated_7_tier_in_lego_form_built_by_me/ https://www.reddit.com/r/WorldOfTanksBlitz/comments/1mmz1ul/lego_is3_revised_design/
ありがとうございます……!
創作図書館にて新シリーズ追加しました。
このゲームキルレどんくらいあったらいいんだろうか
(TDから離れて戦うときは退路がある場所でのみ行動しよう、逆に味方TDが前線に加勢する場合は強気に攻めると敵に圧力を掛けられる)
(MTルートに潜り込む快速HT TDやHTルートをラッシュするMT これを発見すれば分散した味方がラッシュに飲まれるのを防げる 試合30秒たっても敵主力を発見できないと味方がラッシュに飲まれて0爆するリスクが跳ね上がる。撤退コールをするか被弾覚悟で攻めてスポットをもぎ取ろう。※序盤、敵LTをスポットポジに入らせないよう強気にスポットすると敵は情報不足のまま戦闘を始めることになり情報戦で有利に立ち回れる)
(味方TDがスポットされていないとマップ中央や対岸の敵は、見えないTDを警戒してうかつにラッシュできない。逆にスポットをもらうと、敵はTDを警戒せずに済むので自由に動き始めてしまう。敵に自由行動をさせないためにも序盤は敵からのスポットを回避すべし。どうしても前線を押したいなら敵を速攻で殲滅すべし、TDがわざわざ前線に行ったのにスポットされた状態で動かずのんびりと打ち合うのは負けムーブ 敵に裏や側面を取ってくださいと言ってるようなもの)
芋は使い方によっては有用なTDと化す 有利ポジを敵に取られても、敵の初心者はそのポジの使い方を知らない 有利ポジからノコノコ出てきたところをスポットして中遠距離から芋に叩いてもらって返り討ちにできる 有利ポジはあきらめてスポットが取れるぎりぎりの位置で敵が出てくるのを待つ 撃ちに行くのは敵が有利ポジから出てきた後 ※有利ポジの敵と撃ち合ってHPを消耗しないこと 敵の思うツボである 味方が撃ちにいかなければ敵は有利ポジを取るメリットを生かせない
自分がMTでMTルートに向かい、味方HTは別サイドに行く場合。 敵HTがMTルートへ進行してる場合、すぐに撤退しよう。 敵HT目線だと自分は鈍足なのにMTルートへ移動しMTを殲滅しに行くのだ、そこでMTが逃げずにいたらカモネギ状態である。HTから見て逃げないMTは餌同然だ。逆にMTに逃げられたらわざわざ足を運んだのに無駄足だった挙句、自分にとって不利なMTルートから駆逐を警戒しつつ移動する羽目になり骨折り損だ。 ※逃げる判別にはスポットが必要不可欠。味方の誰一人も敵HTをスポットできないと、正面からいきなり敵HTが突っ込んできて逃げる間もなくラッシュに飲まれる、、、といった事態になる。なので上で述べたように序盤のスポットは大変重要である。 (応用:HT乗りでMTルートを攻めるなら、敵からのスポット回避を心がけよう。スポットで情報がバレて敵に逃げられてしまっては、敵に手薄の対岸をお渡ししますと言うようなものだ。またHTによるMTルートプッシュは時間が命、敵に手の内を明かした状態を長びかせればいずれ裏・側面取りで対処されてしまうのでその前に短期決戦で挑むこと)
つ愚痴版
まぁでも言ってることは概ね正しいと思う
愚痴?
いいね もっと書いて欲しー
初動スポットポジ入っても情報無いときどうすればいい?味方の被発見、逆探知も反応無いときとか特に
LTがスポポジに入っても情報がないってことが情報になる 味方目線なら入ってくれるだけで充分意味がある 少なくともLT(MT)の視界内には敵がいないってマインスイーパーみたいな感じで探れる。20~30秒たっても敵が見えないなら強引に進んでスポット取り行くもよし、敵駆逐3両なら無理せず引いて別サイドをスポットしに行くもいい。敵の裏取りをメタ読みして味方後衛のカバーに回って裏取り被害軽減させてもいい(玄人向け)序盤の情報は味方の動きを左右するから被弾してでもスポットは欲しい。敵のラッシュを不発にできるし被弾せずに敵TDとかのスポットまで取れれば敵はほぼ丸裸になる 味方に6割のプロがいればちょっとしたスポット情報でさえ試合を勝ちに導いてくれる人もいるから無駄ではない
ありがとう。被弾と撤退覚悟でスポットしに行く感じになるのね。スポットポジでもじもじするか突っ込みすぎて爆散してたから気をつけてみる
マリノフカ湖側みたいなあからさまなスポットポジの場合、発見無かったらとりあえず相手の茂みに一発撃って速攻隠れるのもよく使うやつやね 光ったら被発見=相手偵察が隠れてる ラッキーなら当たってる
これいいな、めっちゃ参考になる どっかに永久保存版として残したい
スクショしたらどう?
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装甲薄めで近接戦縛りって...せめてもうちょっと装甲追加してくれWG
フリフリして上手く防盾に当てさせろとWG神は仰せのようだ.....ふざけるなぁ! まぁ自分はE5開発中だから関係ないが.....近接とはいえ800ダメは痛いわ
シェリミサ配布マジか うれぴぃぃぃ
いつだろう?
配布今されてるっけ?私のゲーム画面では表示されていなかったんだが…バグですかね?
今後だと思います!
弾出るの遅くて全く当たらん
ラグ?pingは50以下で安定して見えるのに
それWi-Fiのせい。自分は悩んだでたところにブレーカーが落ちて直った。
ロス出まくってるし鯖の問題だろう
発射ボタン押してから0.3秒後に弾が出る
やっぱそうだよな
HTの弱点や動いてるLT狙っても当たらんくておかしいと思った
初鯖のなにがダメって、ボットが芋以外のセオリーガン無理行為(無謀凸、謎の進路、初期装備で出撃、課金弾使わない等)をするからだと思うんだよね
ボットがもう少しマトモな動きしてくれればプレイヤー全員(初心者も)得するはずだけどな
リフォージドのbotくんは優秀になってたから…これからに期待?(手遅れ
なーんか最近勝てねぇと思ったら夏休みか。味方の戦績見たら5000戦以下しかいねぇ。
滅茶苦茶強い人はそれでも勝てるんやろうが…自分には無理やわ…
敵の戦績も同じなんでは
乱闘の次は何ざます?
リアリスティックざますワヨ(外部ニュースより
くそったれがぁ!!
10vs10、乱闘ときてリアリスティックデスカ……
うんち
Realistic Augustだし今月は特殊能力系は来ないだろうよ
後16日も耐えなければならない……?ヌン
とはいえ、リアリスティックは見回しエリアを活用する練習になるザマス
「どうもK-Vというクランのクラマスです!パソコンがないので募集中ということをフレンドに書いてもらいました。入ってくれると幸いです!初心者の方でも戦績があまりよくない人でも歓迎です!」だそうです。よろしくお願いします。あ、、主のクランも二枠空いてますよ?
あの、、、総合提示版じゃなくて、クラン募集の方に書いて頂けると良いんですが。専用のページがあるんだから、そっちで書いてもらいたい…
一応リンク貼っておくね!リンク
前募集したときはクラン募集の方機能してないからいろんな方からこっちでいいよって言われたんですが、、、
俺もこっちで良い派だけど、前にこれこれこういうことがあったのでこっちで募集しますと一言有ると良かったかも。
怖くて今だにtierⅸ〜ⅹに行けずに魔境tierⅶ〜ⅷに引きこもってるけど環境とかプレイヤーレベルとかどんな感じ?
何時だろうが常にマッチングする。深夜帯など人外の時間までやってる人たちが下手だと思うかね?
某ガン○ム動物園みたいな人を辞めた猿とイレギュラーなレイヴンしか居ないと…?
大丈夫!殺されない、叫喚も聞こえない。オンゲだから!!優しいお兄さん、お姉さんが
エサを待ってるよ😘ぶっちゃけTier7以上になるとプレイヤーの質は変わらないと思ってる
個人的には車両パワーに格差がある78の方が行きたくないな。自分も引きこもってたけど10の方がボトムにもならんし気楽にできると思うよ。
tier8みたいに露骨に味方全員が芋って事態がないから快適
堀Mk-Ⅱ開発したから行ってくるわ、初手爆散しないように祈っててくれ
サブ垢のスイッチの方がクラン入ってなくて困っているのですが何方かクランに入れてくれませんか?(一様、朝早くか夜の12時辺りでやってるので小隊などは行けます)
上でクラメン募集してるよ
自分の書いてる小説の宣伝ってここでしていいんか? このwikiの創作図書館にアップしてるんだが.......感想の方は癒しの休憩所にお願いしますわ。創作図書館3号館の2号棟と3号棟にアップしてまっせ
みんな、よく聞くんだ。「旧マリノフカ」「失われた寺院」「蜃気楼」が次のアプデで削除される。自分は嬉しい
はっや
一瞬で消える...
旧マリはともかく寺院と蜃気楼は嫌いじゃないんだけどな。それより港湾消してくれ。
本当に港湾要らないのは同感 蜃気楼は割りと良かったけどな
せっかく旧マリノフカのWiki解説書いたのに消えるんか〜いwwww
またいつか帰ってきた時には役に立つさ
失われた寺院と蜃気楼は配信で上手い人が解説したら割と良いマップとして受け入れられそうだけどなあ
旧マリノフカはクソなので消したのは英断と言わざるを得ない
港湾、ヒメルズドルフ、王朝、先に消すべきマップ他にあるやろ💢っほんと運営💩
まあまあ好きだったんだけどな.....というかなんで皆そんな嫌いなんだ?
連合国VS枢軸国戦とか無いのかしら?(かつてあったのかな)多国籍軍は両方出現、ユーロは7まで枢軸、8以降連合国とか
トレモでそういう部屋は見たことあるよ 公式では難しそう 個人的にはなんか思想のある人が集まりそうでイヤかなぁ
そこまでいかなくても、国が敵味方に分かれない試合があってもいいと思う。
次のアプデっていつですか?
今日のAMX M4 mle. 54(25000G)って、値下げまで在庫保ちますかね…?
16:03現在で残り282台
無責任な事は言えんから「まめにチェックして」としか (たぶん22500までは落ちると予想)
それしかないですね…ありがとうございます。
安く買えるといいですね ちな前回オクでは17500Gだった模様
最近の諸々の実質値上げがこのまま続くのか判断ムズくて自分は今回、買えないまま、、グヌヌ
結局は買いたい時が買い時ですよね 楽しむためのものだし
1回目の値下げで22500Gに
そしてあんまり減らない
(0:05時点で残り233台)
けどコレ、次の値下げ(8時間後)まではもたんやろなぁ…
朝起きる自信ないから…ええいままよ!(ポチー
今起きたが、130も売れ残っていやがる!
チクショーメー!!
オークションのobj752狙ってますが、良きですか?
俺の持ってる車両の中では一番勝率高い。かなり貫通高いから射撃機会が多くなるのかな。無理せず単発交換して自分は二発叩きこめる状況を意識して作れれば強い。装甲は心許ないから必ず味方と行動すること。謎弾きは多いんだけどね。
ウリキレテタ
T-34は最低でも3200円か...。てっきりチュートリアル車両は全部タダで貰えるかと思ってたがそう甘くはなかったか。
無課金でも取れるようにブースターの配布があるらしいよ
なるほど。一応ミッションこなしとくか。
ほんとに無課金で到達するのか不安になってたらいきなりブースター17個もまとめて来て草
59までブースターが15+今回の配布17で残り27マス分
27*1000/14日間として平均1930/日あればよい つまり、毎日だと個人ミッション96辺りのペースで到達ってことか
オークションのリークが揃った
Type63, ATAC, MBT-B が人気予想 あとスマ、アナも来るよ
FVE、Waffenは無し まぁまだ早いもんね
また数分で売れそう
スマ&アナってもうリーク出てたの!?
23日 Sma, 24日(最終日) Ana という情報はある けど信じるかは自己責任でヨロ!
さんくす!
RudyとチュートリアルT-34-85ってどっちが性能的に強いんだろ
ブリスタで見たら分かるけど、防御力や貫通力が豆粒レベルでマシになってる以外、単発DPM機動力全てに置いて大差をつけてるRudyの方が強い。
ほえ~
チュートT-34が装甲アップ付けて、相手が貫通アップ付けてないなら同格中戦車の通常弾くらいなら車体でも弾けるくらいの硬さっぽい。
意外と固め?
オークションの最後2日間のラインナップってなんですか?
えーと 8/23 116-F3 MBT-B Sma 8/24 Lion M4Y Ana
それとなぜかハンパにリークされてなかった8/22の3つめはForest witch とのこと
Redditに上がってたよ(余談だけど、最近、レゴでSmasherとか作ってる人がいて面白かったので興味ある人がいたら見てみて)
助かります。
そのリンクって貼る事って出来ますか?見つからなくって……
そのレゴの人、気になる
https://www.mecabricks.com/pt/user/joshmustdestroy/models?p=2レゴの人ってこの人?
はいよー よく見たら同じ人ではなかったけどSmasherとIS-3 めちゃよくできてる
https://www.reddit.com/r/WorldOfTanksBlitz/comments/1mjtut9/the_most_hated_7_tier_in_lego_form_built_by_me/
https://www.reddit.com/r/WorldOfTanksBlitz/comments/1mmz1ul/lego_is3_revised_design/
ありがとうございます……!
創作図書館にて新シリーズ追加しました。
このゲームキルレどんくらいあったらいいんだろうか
(TDから離れて戦うときは退路がある場所でのみ行動しよう、逆に味方TDが前線に加勢する場合は強気に攻めると敵に圧力を掛けられる)
(MTルートに潜り込む快速HT TDやHTルートをラッシュするMT これを発見すれば分散した味方がラッシュに飲まれるのを防げる 試合30秒たっても敵主力を発見できないと味方がラッシュに飲まれて0爆するリスクが跳ね上がる。撤退コールをするか被弾覚悟で攻めてスポットをもぎ取ろう。※序盤、敵LTをスポットポジに入らせないよう強気にスポットすると敵は情報不足のまま戦闘を始めることになり情報戦で有利に立ち回れる)
(味方TDがスポットされていないとマップ中央や対岸の敵は、見えないTDを警戒してうかつにラッシュできない。逆にスポットをもらうと、敵はTDを警戒せずに済むので自由に動き始めてしまう。敵に自由行動をさせないためにも序盤は敵からのスポットを回避すべし。どうしても前線を押したいなら敵を速攻で殲滅すべし、TDがわざわざ前線に行ったのにスポットされた状態で動かずのんびりと打ち合うのは負けムーブ 敵に裏や側面を取ってくださいと言ってるようなもの)
芋は使い方によっては有用なTDと化す 有利ポジを敵に取られても、敵の初心者はそのポジの使い方を知らない 有利ポジからノコノコ出てきたところをスポットして中遠距離から芋に叩いてもらって返り討ちにできる 有利ポジはあきらめてスポットが取れるぎりぎりの位置で敵が出てくるのを待つ 撃ちに行くのは敵が有利ポジから出てきた後 ※有利ポジの敵と撃ち合ってHPを消耗しないこと 敵の思うツボである 味方が撃ちにいかなければ敵は有利ポジを取るメリットを生かせない
自分がMTでMTルートに向かい、味方HTは別サイドに行く場合。
敵HTがMTルートへ進行してる場合、すぐに撤退しよう。
敵HT目線だと自分は鈍足なのにMTルートへ移動しMTを殲滅しに行くのだ、そこでMTが逃げずにいたらカモネギ状態である。HTから見て逃げないMTは餌同然だ。逆にMTに逃げられたらわざわざ足を運んだのに無駄足だった挙句、自分にとって不利なMTルートから駆逐を警戒しつつ移動する羽目になり骨折り損だ。
※逃げる判別にはスポットが必要不可欠。味方の誰一人も敵HTをスポットできないと、正面からいきなり敵HTが突っ込んできて逃げる間もなくラッシュに飲まれる、、、といった事態になる。なので上で述べたように序盤のスポットは大変重要である。
(応用:HT乗りでMTルートを攻めるなら、敵からのスポット回避を心がけよう。スポットで情報がバレて敵に逃げられてしまっては、敵に手薄の対岸をお渡ししますと言うようなものだ。またHTによるMTルートプッシュは時間が命、敵に手の内を明かした状態を長びかせればいずれ裏・側面取りで対処されてしまうのでその前に短期決戦で挑むこと)
つ愚痴版
まぁでも言ってることは概ね正しいと思う
愚痴?
いいね もっと書いて欲しー
初動スポットポジ入っても情報無いときどうすればいい?味方の被発見、逆探知も反応無いときとか特に
LTがスポポジに入っても情報がないってことが情報になる 味方目線なら入ってくれるだけで充分意味がある 少なくともLT(MT)の視界内には敵がいないってマインスイーパーみたいな感じで探れる。20~30秒たっても敵が見えないなら強引に進んでスポット取り行くもよし、敵駆逐3両なら無理せず引いて別サイドをスポットしに行くもいい。敵の裏取りをメタ読みして味方後衛のカバーに回って裏取り被害軽減させてもいい(玄人向け)序盤の情報は味方の動きを左右するから被弾してでもスポットは欲しい。敵のラッシュを不発にできるし被弾せずに敵TDとかのスポットまで取れれば敵はほぼ丸裸になる 味方に6割のプロがいればちょっとしたスポット情報でさえ試合を勝ちに導いてくれる人もいるから無駄ではない
ありがとう。被弾と撤退覚悟でスポットしに行く感じになるのね。スポットポジでもじもじするか突っ込みすぎて爆散してたから気をつけてみる
マリノフカ湖側みたいなあからさまなスポットポジの場合、発見無かったらとりあえず相手の茂みに一発撃って速攻隠れるのもよく使うやつやね 光ったら被発見=相手偵察が隠れてる ラッキーなら当たってる
これいいな、めっちゃ参考になる どっかに永久保存版として残したい
スクショしたらどう?