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車輌開発の相談、戦闘の感想など、特に制限のない雑談用の掲示板です。

副管理人(WoTBWiki)
作成: 2019/11/19 (火) 16:26:04
履歴通報 ...
82457
名前なし 2026/01/22 (木) 22:36:27 ffe03@657ae

Kv-2で出撃後茂みの後ろに居るBDR居たからとりあえず榴弾で撃ったらそのままワンパンしたんだけどさ、これどこが貫通できたのか画像1未だにわかってない

82458
名前なし 2026/01/22 (木) 22:49:31 32b84@29766 >> 82457

姿勢がわからないと調べようがないけど…

82463
名前なし 2026/01/23 (金) 07:25:32 c15de@7fac7 >> 82457

BDRだったら正面からでも車体下部やペリスコープ?に当てれば榴弾は貫通するよ。側面や背面は言わずもがな。

82469
名前なし 2026/01/23 (金) 16:43:58 6c4af@657ae >> 82463

なるほど⋯じゃあそこらへんに貫通するんですね、ありがとうございます説明するために描いてた絵どうしよう⋯

82471
名前なし 2026/01/23 (金) 17:52:10 c15de@7fac7 >> 82463

ま、とりあえず貼ってみてや。それでわかることもあるから 木主の絵スキルとか

82490
名前なし 2026/01/24 (土) 07:47:41 6c4af@657ae >> 82463

Ak-47描いてるんだけどそれよりも下手だからさ⋯しかも戦車の画力は結構ひどくて銃のほうがまだマシ

82494
名前なし 2026/01/24 (土) 09:34:54 32b84@29766 >> 82463

載せてみてよ

82495
名前なし 2026/01/24 (土) 10:00:59 6c4af@657ae >> 82457

【悲報】言いたいこと言ってくれた人がいたからもう絵消してしまった

82460
名前なし 2026/01/23 (金) 00:18:54 24083@dc5be

さっきレーティング戦でオアシスにT100LTで出たんだけど、編成がHTが2両、TDが3両、MTが1両って感じで最初に中央でスポット取ってHTに横槍入れてからMTが動いてなかったから1回引いてその後HTが敵の3両のHTの内1両倒してて1両が瀕死状態で全滅してその瀕死のやつを倒しに行ってから残ったマウスを倒して真ん中の窪みからこっちのスポーン地点まで来てたFV215b183を倒したところで4005にやられて2900ダメの3キルの2番目で負けたけどポイントはプラスになったって試合だったのに消極的行為で警告受けたんだが何?

82462
名前なし 2026/01/23 (金) 06:21:02 6ac9f@c2448 >> 82460

AFKの数とかリプレイ通報とかそっちの積み重ねちゃうの 全く潔白と思うならチケットで不当な処分訴えたらよろしい

82464
名前なし 2026/01/23 (金) 08:49:35 24083@bdefb >> 82462

その前でも全くAFKなんてしてないし、ずっとMTかLTで出てて芋ったりも全くしてない。なんならずっと追跡弾を頑張って当ててたのに。

82465
名前なし 2026/01/23 (金) 09:54:18 24083@bdefb >> 82462

その戦闘では結局MTはAFKだったけどね。

82466
名前なし 2026/01/23 (金) 10:16:08 6ac9f@c2448 >> 82462

誤タップでMTと間違えて通報された的な?変なチャットもしてないならほんまに処分の異議申し立てチケットあるからそこからやったら

82467
名前なし 2026/01/23 (金) 12:37:00 6abc9@22075

クイックコマンド使えないのにリアリスティックとか何考えてんのMU能運営は

82468
名前なし 2026/01/23 (金) 14:44:19 7b39c@5cbde >> 82467

禿同。もう故意にやってるとしか思えない無能っぷり。誰が決定してるのかしらんけど絶対性格ひねくれてるやつ

82470
名前なし 2026/01/23 (金) 17:50:44 c15de@7fac7 >> 82467

リアリスティックに関してはクイックコマンドのバグ前から決定されてたことだからな…

82487
名前なし 2026/01/24 (土) 05:16:19 d611a@22075 >> 82470

そうだよ。だからクイックコマンドが使えないとわかっている状態でなんで何の変更もなくリアリスを強行開催するんだって話よ。今月は転生のままにしとけばよかったのでは。

82491
名前なし 2026/01/24 (土) 08:04:08 125ee@7fac7 >> 82470

その場合「宣言してたのに開催しないって何事だ!有限不実行じゃないか!」みたいな声が出そうとか考えたんじゃない?

82474
名前なし 2026/01/23 (金) 20:32:04 5eaac@9906e >> 82467

コマンドなしリアリあまりにもおもんなくてヤバいw

82472
名前なし 2026/01/23 (金) 18:03:35 1ef8a@793a1

今度のイベント、スプリンターの交換比率がえらい高いな。おかげでサクッとランセンCをゲット出来たんだが、重複補償がクレジットだったよ。ちゃんと書いてあったのに読まなかった。売ってからゲットしなかったから3,750Gの損、トホホ

82473
名前なし 2026/01/23 (金) 19:45:22 3e27e@65707 >> 82472

全然10連割引来ないからちょっと前に7500使っちまったよ。まあまだ23000ほど残ってたから交換は余裕だったがモヤる。

82500
名前なし 2026/01/24 (土) 13:39:45 6ac9f@c2448 >> 82472

やっとX全開放したから初めてタグ使って手に入れれたべ

82514
名前なし 2026/01/25 (日) 02:49:15 a5d8d@8ebd2 >> 82472

コモンEXPブースターも中々良い。そして相変わらず渡す気のない中国車輛の謎レート。

82475
名前なし 2026/01/23 (金) 20:37:18 125ee@7fac7

皆さんに相談があります。私はゲームを始めたときに59式に出会い、一目ぼれしてそれ以降愛車の一つにしています。なのですが、ダメージやキルはしっかり稼いでいても勝率がどうしても上がりません。画像は出せませんが、戦闘数6200 ダメージレシオ1.47 キルレシオ1.69です。コロバノフやラシェイニェイのような勲章も結構もらっています。なのですが、勝率だけは46~47%を行ったり来たりしていてなかなか上がらないのです。私に足りないものは何なのでしょうか。多分これだけじゃわからないと思うので、私に質問があればどんどん仰ってください。

82481
名前なし 2026/01/23 (金) 22:11:25 c8238@a0e75 >> 82475

答えは一つ。使うのをやめれば解決。

82486
名前なし 2026/01/24 (土) 00:49:33 4a13c@c2359 >> 82475

んー...59式って遅めだし、初動や押し引き考えられてないだけじゃない?自分も考えられてなかった時は5割前後で停滞してたよ

82493
名前なし 2026/01/24 (土) 08:20:12 修正 125ee@7fac7 >> 82486

とりあえず、とある日の負けた試合の流れを書いときます。マップは渓谷で遭遇戦、トップマッチでした。
➀中央に行って敵をスポット。味方は自分以外重戦車サイドへ。重戦車サイドに向かう敵が見えたけど自分は見つからなかったので一発通行料を取ってスポットが切れるまで隠れる。
➁敵の格下駆逐一枚を除いた車両がすべて重戦車サイドにいるのが分かったので、なるべく見つからないようにしつつ敵の後ろに回る。
➂後ろに構えてた敵駆逐(見えてなかった格下駆逐一枚を含む)が重戦車サイドの後ろに構えているのを一方視認したので攻撃。敵駆逐のうち2枚がこちらに対応してきたのでいったん撤退。
➃スポットを切って中央の高台に戻った時に重戦車サイドで敵のラッシュが始まった。アドレナリンを焚いて側面からなるべく敵のヘルスを削るも味方はほとんど溶けてしまい、何とか逃げ切ったヘルス半分ぐらいの味方T77と2対5の状態に。
⑤強引に詰めてくる敵を削りつつ後退したが敵のMTに追いつかれ、そのままやられる。ダメージは3300ぐらいで3キル。

82496
名前なし 2026/01/24 (土) 10:23:16 修正 9084a@05a4c >> 82486

裏取りをして居る間に味方が突破されて負けるっていう、中軽戦車の典型的な負けパターンだね。まず、後ろで芋ってる駆逐戦車って前線にあまり影響を与えないから、敵味方双方が前線で溶かし合ってる状態なら優先的に狙うべき目標ではない。2~3であなたがやったことは前線への影響力の無い駆逐戦車を引き剥がしただけなので、実質なにもしてないのと同義になってしまっている。加えて敵がほぼ全員重戦車サイドに見えたってことは、言い換えれば向こう側は枚数不利なので最速で前線の敵の戦力を削らないと負けてしまうので悠長にしている暇は無い。速度もDPMも低い59式で、中央から狙撃→見つからないように裏取り→また中央に戻って側面から射撃ってのはのんびりしすぎだと思うし、59式なら装甲も俯角もあるんだからもっと積極的に撃ち合いをしても良かったんじゃないかなぁと思う。多分貴方は生還しつつダメを取るのはめっちゃうまいと思うので、気をつけるべき事は狙う敵に優先順位を付けることと、積極的にヘルスを使う選択肢をとれるようになることだと思う。

82497
名前なし 2026/01/24 (土) 11:13:50 b2062@94f47 >> 82486

丁寧な立ち回りはとても上手いけど味方が溶ける前に敵を溶かす動きが出来てないかなと思いますトップだからハルダウン決めながら丁寧に射撃しヘイトを買った方がこの試合は勝利に繋がったかも結果論だけど(主は快速高DPM紙装甲の方が相性良さそう)

82498
名前なし 2026/01/24 (土) 11:41:11 125ee@7fac7 >> 82486

う~むなるほどです。トップマッチなら自分のヘルスをもっと積極的に使っていった方がいいんですね。59式って貫通力が低いので敵と真正面から戦いたくなくて(自分のエイムが下手なのもある)側面に回り込んでいました。前線の戦況にもっと関与していった方がいいんですね。もし今の試合がボトムマッチで、敵の車両がこちらの貫通力では相手が難しい車両(重戦車やE50,T-54などの硬い中戦車)だったらどうすればいいんでしょうか。

82505
名前なし 2026/01/24 (土) 17:19:43 4a13c@c2359 >> 82486

自分なら自チームの駆逐の前辺りまで下がるとか普通に撤退する。自分が苦手な車両は相手するだけでもジリ貧だからさっさと逃げた方がいいし、相手が手負じゃない限り格上MTやHTとは戦わない方がいいよ。どうしてもって時は茂み潜って見つかる前に確実に一発入れてアド取てーってやってけばいいよ

82507
名前なし 2026/01/24 (土) 19:25:46 e96ef@218fc >> 82486

良いプレイしていても負けるときは負ける
勝率4割なら「こんなにうまくやったのに負けたのは納得いかん」みたいな例を出すより、
普段のうまくできなかったプレイを改善していったほうがいいんでは

82520
名前なし 2026/01/25 (日) 14:44:13 49dc4@0356c >> 82486

↑乗り遅れたけどほんとこれ。挙げるなら自分が早期にやられたか、大して活躍できなかったか、タイマンのいずれかで負けた例やね。
6割の実力でも10回のプレイの内4回は負ける。でも残り6回勝つ。4割でも4回は勝つ。10回の内2回の差が両者を分けてる。その2回をほぼ負けてしまうのは、高等技術とかじゃなくてだいたい凡ミスや見落としが絡む。

82482
名前なし 2026/01/23 (金) 22:24:08 c8238@a0e75

勝つbotか負けるbotかのガチャを回すのも疲れる…

82492
名前なし 2026/01/24 (土) 08:04:39 125ee@7fac7 >> 82482

まだ言ってるのかこの人…

82501
名前なし 2026/01/24 (土) 13:40:52 6ac9f@c2448 >> 82492

wikiのbotやろなぁ…

82523
名前なし 2026/01/25 (日) 17:30:00 c8beb@6b8f6 >> 82492

昔の映画で、幽霊は自分が幽霊であることに気が付かないって設定があったけど、それに近いものがあるね。常に決まった行動しかできなくて、同じ結果の繰り返し。質問できないからアドバイスももらえず、自己学習もできない。もはやbotなんだけど、だからこそ他人に自己を投影して、嫌悪するっていうね。これを他山の石として、困ったらせめて上の木みたいに聞けるようでありたい。自分の背中は見えないのだから恥ずかしがらずに尋ねるといい、ってやつだな。

82508
名前なし 2026/01/24 (土) 19:29:39 e96ef@218fc >> 82482

勝ち負けをbotのせいにするってどういう思考?
負けたのは実力じゃなくって運だ、自分は運が悪いんだって思いたいから?
自分が負けるようにマッチさせられているみたいな陰謀論思考と同じ?

82510
名前なし 2026/01/24 (土) 21:07:37 13847@63fdd >> 82482

味方bot弱すぎbot

82483
名前なし 2026/01/23 (金) 22:44:39 32b84@29766

switchのリアステ前から思ってたけどつまらなすぎるな…スイッチの自動照準使うと勝手にスポットされてる敵の方に向くから、緊張感ゼロ。ただ味方に敵の位置教えてるだけ。マジでリアステって何が面白いの?さっさと消してくれませんかねWG?

82484

じゃあ自動照準使うなよって思うかもしれないけどワイもう5~6年switchの自動照準アリでやってきたから今更変えられんのだわ

82485
名前なし 2026/01/23 (金) 23:03:15 b869a@035c5

リアステ寂れてる。つまんないからしゃーないか

82499
名前なし 2026/01/24 (土) 12:31:40 d4360@d2ba5

シェリダンミサイルばっかでおもん無い

82503
名前なし 2026/01/24 (土) 15:25:56 a45a5@0074f

(報告)T21サブスク、結局やはり500Gでした。これは売却時と同額です。
画像1

82504
名前なし 2026/01/24 (土) 16:14:57 6c4af@657ae

Type 71でMバトルためにはどのくらいのダメが必要なのだ⋯

82506
名前なし 2026/01/24 (土) 19:23:54 32b84@29766 >> 82504

バッチの基準はダメージじゃなくて経験値だから、4000ダメとっても全くアシストしてないとかだったら1バッチ、最悪2バッチも普通にあり得る。

82509
名前なし 2026/01/24 (土) 20:50:31 6c4af@657ae >> 82506

なるほど⋯結構訓練が必要そう

82512
名前なし 2026/01/24 (土) 23:24:59 089a8@c4121 >> 82506

Tier10で4000ダメじゃほぼMなんか取れないよん。

82511
名前なし 2026/01/24 (土) 22:49:12 c8238@a0e75

リアリスティック、はっきり言っていらないのでは?

82515
名前なし 2026/01/25 (日) 07:30:11 809d1@76654 >> 82511

少数派かもだけど、クイックコマンド無しのほうがsneak+NDKが成功しやすくて、めっちゃ楽しんでる

82518
名前なし 2026/01/25 (日) 12:53:15 9084a@05a4c >> 82515

分かる。某惑星のRBそこそこやってるから、Obj140あたりに乗ると4K5Kポンポン出せて気持ちいい。

82539
名前なし 2026/01/26 (月) 07:57:09 c6328@c4058 >> 82515

Obj140あたり、分かりみ深い コマンドで索敵紛いのこと(しかもチームがちゃんと見てるかも分からん)をしなくていいからスニークからの183回しが捗る(車体の向きを読み間違えて出会い頭にフルヘ弾庫を飛ばされたこともあったが、それもまた楽しい) 
最近、慣れてなさそうなシェリミサが多いから、LT・MTルートがあっさり放棄されれば包囲するし、凸ってきたらお掃除してからのご褒美タイムだね 編成次第では最初からスニーク狙いも行ける

82516
名前なし 2026/01/25 (日) 12:07:49 8cae1@65707 >> 82511

転生の方が要らん

82517
名前なし 2026/01/25 (日) 12:33:30 4a13c@e5f2a >> 82511

1番要らないのは10vs10だろ

82519
名前なし 2026/01/25 (日) 14:09:07 c15de@7fac7 >> 82517

いや一番いらないのは乱闘だろ。

82513
名前なし 2026/01/25 (日) 02:36:10 a5d8d@8ebd2

敵IDクラン強すぎて草。序盤不利でHTもMTも壊滅した状態からなんでグリレで巻き返せるんよ。こっちも4K取ったのにグリレは6K。T10中心で勝率7割だし意味わからん。宇宙人か?

82527
名前なし 2026/01/25 (日) 22:56:22 c8238@a0e75 >> 82513

エースの中のエースでしょ。あるいはニュータイプ

82522
名前なし 2026/01/25 (日) 16:18:06 6ac9f@c2448

オークションでバトルパス戦車落札したいから売ってゴールドの足しにしたいがどれが一番つまらん戦車やろうか 史実でない戦車が相応しいんやが画像1

82524
名前なし 2026/01/25 (日) 17:56:10 8e9a0@65707 >> 82522

要る要らんは自分で考えて決めるしかないだろ

82525
名前なし 2026/01/25 (日) 18:58:56 c15de@7fac7 >> 82522

自分だったらFCM 50tとChar Futer 4を売る。ブルパンはプレミアム車両だから売ってもクレジットにしかならんし、ルバロリゼとAMXは個人的に使いやすい性能してるから残す。ただ上の枝の人が言っているように、最後は自分が考えて決めるしかないことは注意してね。

82526
名前なし 2026/01/25 (日) 19:12:09 ddf13@51142 >> 82522

AMXかFCMかなー

82528
名前なし 2026/01/25 (日) 22:58:45 c8238@a0e75

ティア6で味方の与ダメージトップ2が486の試合があったんだが…(自分は1128)これは逆に笑えてくるわ

82529
名前なし 2026/01/25 (日) 23:02:20 c8238@a0e75 >> 82528

一応、愚痴ではないんですよ。ここまで酷いと笑えるねって話です。

82530
名前なし 2026/01/25 (日) 23:04:46 089a8@c4891 >> 82528

ティア6の味方になにを求めているんだろう

82531
名前なし 2026/01/25 (日) 23:44:32 c8238@a0e75 >> 82530

ネタ

82536
名前なし 2026/01/26 (月) 04:03:03 32b84@29766 >> 82530

82540
名前なし 2026/01/26 (月) 10:52:19 61e6f@bdefb >> 82528

気にしない。俺なんか昨日プルパンで出てたら俺2200ダメで2位以下500ダメ未満で負けたし

82532
名前なし 2026/01/25 (日) 23:54:47 c8238@a0e75

勝とうと張り切ると負けるので、負けてもいいやで程々テキトーにやったほうがいいのかなぁ…所詮ただのゲームだし

82533
名前なし 2026/01/26 (月) 00:09:41 c8238@a0e75 >> 82532

おかしいなぁ…放置して様子見してからでも負けるし凸っても負けるし芋っても負けるなぁ…

82541
名前なし 2026/01/26 (月) 10:56:37 866bb@0356c >> 82532

勝てば楽しいし負ければつまらんのは人として当たり前なんだが、勝ち負けとは別の基準で楽しめる要素を見つけられるといい。まだ使えてない新しい地形や戦術を身に着けたり、好きな戦車を極限まで研究したりね。絵を描くにしても最初下手なのに徐々に上手くなるのって、「下手だからつまらない」でやめることも、手を抜くこともなかったからだろう。それが勉強だとしても同じで、点数や評価とは別の所に目的がある奴は、そういう点でやたら強い。
ただのゲームなのは確かだから、やめるのも一つ。つまんないのにずるずる続けるのはおすすめしないね。botみたいになっちゃうよ。

82534
名前なし 2026/01/26 (月) 00:31:27 d7f1d@56cad

いくら味方に嫌気がさしても、終盤に1vs複数で戦局逆転して勝利した時の興奮が忘れられんから結局プレイするwotb奴隷おる?

82535
名前なし 2026/01/26 (月) 01:08:15 c8238@a0e75 >> 82534

1vs7を逆転されて興奮した事なら

82537
名前なし 2026/01/26 (月) 04:04:35 32b84@29766 >> 82534

SU-152でフルへの格上HT相手にして逆転してMバとった時は生を実感した。こういう事が時々あるからやめらんないね

82538
名前なし 2026/01/26 (月) 06:55:44 c36d9@0565d >> 82534

ラスト1対1で自分ミリヘルE100で相手はフルヘルIS-7...。絶望してたが舐めてかかってきたそいつの弾薬庫吹き飛ばして逆転勝利したときはヤバかったな。もう何年も前だが思い出せる。

82542
名前なし 2026/01/26 (月) 12:59:52 4a13c@bafbf >> 82534

ミリヘル2両でほぼフルへの敵6両をフォーカスしあって勝ったのは未だに忘れられないな...野良だったのに一心同体に動けて本当に気持ち良かった

82544
名前なし 2026/01/27 (火) 16:49:55 修正 6c4af@657ae >> 82534

ホリ2ミリへの中E100の弾弾いて逆転勝利したのは気持ちよかった

82545
名前なし 2026/01/27 (火) 18:49:46 096f9@5b0fa >> 82534

昔はそういうシーンもあった。生き残った2人で7人倒した2018年の夜のことはいまだに忘れられない。2025年は一度もそんな名勝負はなし。クソみたいな無迷彩、開幕爆散、AFK、芋、マッチング時点で勝敗が見える。終わりっスねこのゲーム

82546
名前なし 2026/01/27 (火) 19:36:06 c15de@7fac7 >> 82534

最近だとバフ後のIS-4で最後1対4になった後、相手の弾を弾きまくってラシェイニェイ取ったのが一番興奮したな。HP510ぐらいの相手に通常弾撃ったら最大上振れ引いてワンパンできたのも大きかった。その試合で6000ダメージぐらい弾いてたんだよね。

82543
名前なし 2026/01/27 (火) 11:18:36 54e71@b51f7

クランメンバー募集 クラン名【MUNEN】
戦闘数/勝率/言語の制限は一切ありません。アクティブ率の最優先したクランを発足しました。
現在のメンバーは私を含めて3名ですが、”所属クランのアクティブメンバーが少なくてクラン報酬を受け取れない”という方々は是非ご検討ください!

~中文~
招募战队成员 战队名【MUNEN】
无战斗次数/胜率/语言限制。我们组建了一支以活跃度为最优先考量的战队。
目前包括我在内共有3名成员,若您正因“所属战队活跃成员不足而无法领取战队奖励”而困扰,请务必考虑加入我们!

~Eng~
Clan Recruitment - Clan Name: [MUNEN]
There are no restrictions on battle count, win rate, or language. We have established a clan that prioritizes activity above all else.
Currently, we have 3 members including myself. If you are unable to receive clan rewards due to a lack of active members in your current clan, please consider joining us!

82550
名前なし 2026/01/28 (水) 11:16:41 b54db@94e7a >> 82543

加入しました、よろしくお願いします

82547
名前なし 2026/01/27 (火) 20:34:14 c15de@7fac7

皆さんに質問なのですが、通常戦で勝った時にもらえる「契約書」って何なのかわかりますか?リザルト画面では見られるんですけどガレージに戻って確認すると無くて、タップしても「イベント用の通貨」としか出てこないんですが…

82548
名前なし 2026/01/27 (火) 21:06:10 650f2@f0b72 >> 82547

交換所の右側の欄にコンテナなどがあります。そこに(確か、ブラックマーケットコンテナの上だったはず。)契約書10枚で交換できるコンテナがあります。

82551
名前なし 2026/01/28 (水) 16:16:33 修正 ca96a@575db

今日バグルームで遊んでたら…
バグで押していたのだが、自分も吹き飛んだ時に屋根の中に入った。
画像1

82554
名前なし 2026/01/28 (水) 17:27:47 c15de@7fac7 >> 82551

そこちゃんと判定あるんだな。WGも意外としっかり作ってるのか。

82559
名前なし 2026/01/28 (水) 23:04:13 6ac9f@c2448 >> 82551

ビッグブスのグラビティで入れられるポイントやん

82566
名前なし 2026/01/29 (木) 16:10:49 443b3@c7806 >> 82559

ビッグブスで草

82552
名前なし 2026/01/28 (水) 17:23:22 c8238@a0e75

ACシリーズ、乗員のセリフが日本語だから絶妙に違和感を感じる。英語とかの方が似合う気もするが…

82553
名前なし 2026/01/28 (水) 17:27:16 c15de@7fac7 >> 82552

多国籍車両だからね。たしかその国の言語で搭乗員がしゃべるんだった気がする。違ったらすまん

82558
名前なし 2026/01/28 (水) 22:50:36 ca96a@575db >> 82552

日本語だよ

82555
名前なし 2026/01/28 (水) 21:34:50 32b84@29766

知ってる人からしたら今更かもしれんが(というか自分の記憶があやふやなだけかもしれん)ヘルキャットとかのオープントップの砲閉鎖機、撃った時にちゃんと反動で動くんだな。なんか前は撃っても動かなくて「あぁ、砲閉鎖機動かんのか…」ってがっかりしてた気がするんだよね…アプデで変わったのかな?

82556
名前なし 2026/01/28 (水) 21:37:47 c293d@c2359 >> 82555

PBR化で動くようになったのよー

82557
名前なし 2026/01/28 (水) 22:04:57 32b84@29766 >> 82555

自分が知ってるのはヘルキャットだけだけど、ナースホルンとかジャクソンとかの他のオープントップもそうなのかな?

82560
名前なし 2026/01/28 (水) 23:39:11 c15de@7fac7 >> 82557

PBR化されてるオープントップ車両なら見れると思うよ。たぶん

82561
名前なし 2026/01/29 (木) 04:08:44 089a8@d6549

TierXで3優等とりやすい車両を教えてほしい。自分が持ってる5両の中だと116>>プロゲ>グリレ>>NC70>>>>>> 183くらいな印象だった。

82562
名前なし 2026/01/29 (木) 08:12:57 修正 c15de@71b99 >> 82561

CS-63とか114 SP2なんかは誰も使ってないから取りやすいんじゃない?

82563
名前なし 2026/01/29 (木) 10:13:05 6c4af@657ae

ティア10のおすすめTFといったらFV系統なんかな⋯ホリやってるけどあんま強くはないような気がする

82564
名前なし 2026/01/29 (木) 13:32:46 443b3@c7806 >> 82563

TFとは?

82565
名前なし 2026/01/29 (木) 14:25:51 6c4af@657ae >> 82564

すみませんTFじゃなくてTDでした

82581
名前なし 2026/01/30 (金) 03:49:42 4a7d0@2234a >> 82563

tier10のトランスフォーマーになるとユニクロンとかですか?

82567
名前なし 2026/01/29 (木) 18:24:49 2f697@f53d5

てか最近気づいたけどSuper hellcatってT25/2の下位互換じゃね。スパヘルが勝ってるところある?

82568
名前なし 2026/01/29 (木) 18:28:54 6c4af@657ae >> 82567

ウザさ

82571
名前なし 2026/01/29 (木) 20:41:46 c15de@7fac7 >> 82567

スパヘルは機動力でかなり上回ってるほか、砲拡散が比較的小さめでT25/2よりは絞らなくても当たるところであったり、(T25/2はちゃんと絞らないとまともに当たらない。アメリカ砲ってそういう物だけど)隠蔽率でも勝ってる。その代わりにDPMと貫通力と俯角と絞り切った時の精度と照準速度と装甲を失っているけど、機動力の差がかなりあるからMT寄りのT25/2とLT寄りのスパヘルで住み分けが可能なので下位互換ではない。でもどっちか選べと言われたら迷いなくT25/2を選ぶ

82573

「ティア6のヘルキャットはOPに片足浸かってるが、スパヘルはちょうどいい感じになってる。性能はヘルキャットとほとんど同じで、ティア比や周りの性能によってマイルドになった車両」。結構いい意見っぽかったんで引用しました。(文章に多少のずれがあるのは許して)

82586
名前なし 2026/01/30 (金) 08:55:45 c15de@71b99 >> 82571

さすがに本人ではない…よね?

82601
名前なし 2026/01/30 (金) 18:54:02 32b84@29766 >> 82571

本人じゃないよ。本人なのったりしたら社会的に抹消される(震え)