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先々月くらいからやってるけど先月の戦闘記録動画見たら動きはトロいし意味わからんとこいるし見てる方向意味不明だし見てらんね
マップにある程度慣れないとダメだね。マップ初心者には多すぎなのでは
ご自分の書いた事をもう一度確認されてみては如何ですか?
“ そもそもこのゲームは味方に期待してはいけない系のゲームなので、もし味方が強くないと嫌なのであれば他のゲームに移行することをお勧めします”
↑味方が強くないと嫌なのであればって貴方が書いてますよね。私は何処にも書いていませんが、貴方の思考から弱い味方は嫌だと読み取れますよね。そもそもの発端は、私が書いた雑魚クランの説明が気に入らなかったのでしょう。自分が楽しい事が勝敗以外にもありってところが貴方と私の最大の違いです。勝利を目的には大前提であたりまえの事で1番優先する事です。勝利以外の事で自分自身の楽しさを優先する行為って何があるのですか?それってチーム6人に迷惑をかけてませんか?自己中じゃないでしょうか?
このゲーム、チェスで例えるとクイーンだけは動かせるけど、他のコマは全部小学生が動かしてるみたいな感じだわ。
いくら自分が強くて先を読んだところで無駄。
6割は勝てるし与ダメは稼げるけど、何せ理不尽な負けが多い。
こ れ は ひ ど い
たまにMTルートが活発に動いたと思えば、HTは自陣で敵待ちかよ。スポットする意味ねぇじゃん!!裏表で挟撃しようにも、HTは1分ちょいでガレージへお帰りのご様子。お前ら、やる気ねぇなら辞めちまえ!
ニ …… ニンゲン ガ センシャ ニ ノッテル …… Bot ジャナイ ウレシイ ナ ……
あぁ…(絶望)
戦闘数が0ではないから運営の用意したbotではないと思われ
この手の煽り入れるやつ勝率あんま高くないよな。
せめてBOTぐらいはモジュールフル開発してくれよ…


こいつらに対する怒りっていうか、botですらストックで出す運営に対する怒りだな
あなたはこのゲームで「自力で」勝率することが目的で、勝った時に楽しいと感じていることはよく分かりましたよ。
ただ、このゲームをやっているプレイヤーが楽しく感じる基準はたくさんあり、あなたと同じと言う人も多いでしょうが、他のことで楽しさを感じている人もいるわけです。
あなたは人が楽しいと感じている時を、自分が楽しいと感じている時以外はあまりわかっていないようですので、話が噛み合わないのも当然です。
あなた自身もかなりバイアスがかかった思考をしていると思いますよ。
それと「このゲームは味方に期待してはいけない系のゲーム」と、事実しか言ってないですよ。
カスは言い過ぎだが言いたい事は解る。
4553のコメが文脈読めてない。
何故時間帯の話から自分の立ち回りを紹介してるか分からん。
週末、味方の溶け具合はさらに加速の一途。軽中戦車達は、意味をなさない。また重戦車達は、防御姿勢も作らず、隠れることも無く、堂々と敵中に突撃し撃沈されていく。
与ダメ稼ぐしかないとは。。。もーイヤ!!
こいついつも三点リーダつけてんな
味方ゴミすぎて草
おいおい!ティアトップのスマカスで与ダメ551やのに味方全員にアヒルマーク送ってくんなよ!突出して真っ先に撃破され敗因作ったのお前やぞ!全く何を考えてんるだかねぇ・・・
ブリッツ特有の本家の特色強奪するの意味わからないよな
無個性戦車とか既存のツリー車に人気で勝てるわけないじゃないかと
ついでに三点リーダやめるのもいいかもしれない
変なキャラ出しは匿名掲示板では気味悪がられるからより変なところでヘイト掴んでしまうよ
…25752@d1bd2様。忠告通りコメントを削除しました。
…そしてコメントをしていただいた皆様。本当にありがとうございます。
実戦も大事だけど上手い人がどんなことを考えて操作しているのか、ちょっとずつでいいから吸収して自分のものにできないといつまでも醜態を晒し続けることになるよ。
上のコメント今のうちに消しておいた方がいいよ。
今後色々な人にツッコまれまくるだろうし。
それとYouTubeの上手い人の動画を見て、立ち回りを学ぶべきだと思う。
軽中戦車使ってるボンクラさん方、中戦車ルート進み始めたら、スポットまできっちりやれ!途中で逃げ帰るなよ!スポットするのが怖くて出来んなら軽中戦車使うな!!
…確かに特大ブーメランですね。ちょっと頭に血が上っていました。
…今日は勝っても負けてもあまりダメージを出せていませんでした。
…苛立っていたため、このような醜態をさらしました。
…最後に、自分の醜態にコメントありがとうございました。
94ダメしか出せてない人がこれ言っているのがヤバすぎる。
自分がまともに活躍できてないのに人には一丁前に文句を言うのは流石に酷いな。
木主自身も晒している人と一緒に敗因を作っているんだよな〜。
そして自分自身も下げ指マーク連打もしている。
特大ブーメラン刺さってますよ!
今日のTier5~6戦、どうかしたら人間自分しかいない試合とか敵味方各1人とかの試合もあって
「良いBot引くガチャ」を通り越して人間引くガチャになりつつあるのが本当にきっつい。
いつも見る名前の戦績0Botくん達もそれぞれの挙動パターンを覚えてきたから、マップと開始位置によっては初動でBot軍団釣って希望のルートにレミらせるのにも慣れてきた。
まさにリモコン無人特攻戦車・ゴリアテだ。
とはいえ、あるものは有効活用していかないと勝ち筋が減ってしまうorz
あれ?こんなゲームだったっけ???
残念でもなく当然
一つ一つ説明するのも面倒なので、一つだけ書いておきます。味方に期待しているなんて私が書いていますか?他力本願で勝敗が決まるのは楽しくないって逆の事を書いていますが…勝率なんてたかが結果ですよ。勝利する事を目的に戦闘数が増えれば勝手に上がりますよね。コンプレックスがあるとバイアスがかかった思考で話が通じないかもです。
ティア5に時々降りると、たまにオールBOT戦の時がある。その時、残りがKV1同士になると100%ドロー試合になる。
BOTのKV1は射撃時、敵砲塔の上に向けて発砲している。お互い決して当たることは無い。
Wotbで何が1番不満か。。。
試合のパターンが酷似してる点。
一方的大差で勝つか負けるか、敗戦がやたら多い。味方が先に溶けていく。
パターンを冷静に見てみると、最近ホント「出来レース」かって疑いたくなる。
負けたら味方全員に下げ指。なーんも考えてねぇ
だーからガキっていわれるんだぜ?てめぇ!
そっから考え直せやゴミ野郎
1000G出すんなら新車輌だせよ………確率3%のゴールドより5%の新車輌欲しかったわ…
あ、普通にドロップ板の貼り間違いではないのでよろしく
それはあくまでもあなたの考えですよね?
ほとんどの人が成長を感じた時や、勝った時に楽しさを感じるという点では同意します。
ただ、ラムなどの面白い倒し方をした時や、弾薬庫誘爆した時、最大上振れした時など、それ以外の場面でも楽しいと感じる人が多いと思いますよ。
実際私には戦績とかは気にせず、敵が想像すらしないところから面白いキルができるか挑戦しているフレンドがいますし。
結局楽しいと感じる基準は人それぞれで、本人が楽しいと感じていれば私は戦績が低くても良いと思いますよ。
そもそもこのゲームは味方に期待してはいけない系のゲームなので、もし味方が強くないと嫌なのであれば他のゲームに移行することをお勧めします。
勝つことで特に楽しさを感じるあなたのような戦績の良いプレイヤーは、このゲームをやると弱い味方と非常に当たりやすいのでストレスばかりが溜まりますよ。
頭が弱いと(例えば万戦4割なら)「自分の実力で4000回も勝った」ということになるので楽しいのでは?(地獄
ゲームの概要説明を一部抜粋して貴方へ
7vs7形式の戦闘に独りで、または友達と参戦したり、装甲車輌を研究、アップグレードしたり、圧倒するような襲撃から身を潜めながらのサバイバル戦法まで、様々な戦術を使って勝利しましょう。
ゲームって勝利を目指して頑張る過程に楽しさを感じるのかな?と思います。昨日出来なかった事が今日出来るようになっていたとか、味方が〜とかは、関係無く自分自身の成長が感じられなければ楽しくないと思います。客観的に成長を表しているのが戦績になっていて、弱いプレイヤーって成長が多くのプレイヤーより、していないので平均以下の戦績になり勝率が低い。対人戦の成長が人並み以下で毎回他力本願で勝敗が決まるって楽しいとは私は思いません。
ポーランドmtからターボモード取り上げたら改エンブつけたとしてもそれはレオ1の下位互換なんよw vz.55のときも思ったけどブリッツ運営って車両の特徴取り上げて使う価値のないゴミにするの好きよな
弱くてもこのゲームを楽しんでいるなら勝ち組だな。
このゲームの味方が頼れないのは今後も変わらないだろうし、楽しめるようになれると良いね。
すぐにとけてくんだし
とりあえずブルドッグは敵に突っ込むのやめようか