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おいおいおい!廃線ティアトップでT29とIS-2でプラ組んで0爆と与ダメ368って勘弁してくれよ!A側行って駆逐にカモにされた訳でもないのにB側行ってその与ダメって何してたん?こっち側は早々にドラキュラと配布中のMT撃破したから勝てるかもって思ってたのに全然あかんやん!
その前は延々と駆逐ポジで芋るタイガーやティア7Yohがいたりで今日の味方HT特に駄目駄目やったわ!
死んでくれ
そうですか、失礼しました。
どう読んだらショットトラップとなるか知らんが、2回連続Chi-se砲塔後部と車体の隙間を弾が通ったんや
ガチでこれ。特に序盤は本当に4割か6割か分からん。
下手なのは仕方ないとしてもルールわかってるかお前?って動きしてるやつは敵にも味方にも要らんねん。

砲塔下部が下にすぼまったような形状だと、被弾時に弾かれた砲弾が脆弱な車体上面に刺さる事があります(ショットトラップ)。そういう形状の砲塔ではないでしょうか?
無駄に砲塔と車体の隙間に弾通る確率高いのなんなん?
万年万戦5割マンからすると4割も6割も背後霊してて「これは何を意図した動きなんだろう?」ってなることが多くて馬鹿と天才は紙一重を体感してる。
閃光のコンウェイコメ欄

あれ、過疎ってる?普段からこんなもんだったっけ?
マイクラ戦車シリーズすこ
戦闘数多い奴は低中tierにはマッチングしづらい仕様になってるから規制はされてるはずだったけどまた戻ったっけ?
3万戦超えだけどtier5以下は殆どマッチしなかったからあれ以来ずっと高tierしか回してないけど
レーティング戦、まともな奴らが通常と比較すると割と多めだから敵味方まともなやつだらけだとめちゃくちゃ面白いんだが腐れ4割が紛れ込むと途端に一方的試合になる
頼むから猿は通常戦だけやってろと思う
何も得るものがない発達の墓場
tier10以外は全てクソマッチングのゴミバトル
ゴールドで飛ばす以外の救済手段はない
戦闘が何の達成感もない作業と化すのは開発済み車両で通常戦に出撃するバカを隔離しないから
教習車で練習してる時にレーシングカーで煽り運転されたらやる気無くすわ
過疎るから環境が悪化するのではなく環境を保護しないから過疎るんだよ自称上級者の雑魚狩りを規制しろ
戦闘中に味方から日本語チャット飛んできたら色々と覚悟します。敵だったら逆に「よっしゃ一枚減った!」と喜びます。
逆に意識高すぎる名前の奴とかも名前負けってレベルでないヤバさがある
おお!夢にでできた募集板だ 作ってくれた人!ありがとう!(^^)!
あと、質問してもよくわからんネタが帰ってきてまったく参考にならない
ゴミ味方を使えてる人が7割とかいくんやろなあ
なんかものすごくわかる。
せめて固定砲台として活用してやらんとね...
たまに相手もストックだったり不利ルートレミだったりするからワンチャン勝てるぞトップTierのHTが揃って無所属+ストック状態の時は負けマッチングだと覚悟を決め、なるべく勝ちを拾えるように(だいたい芋るか変な方向に散歩してる)味方車両の射線上に敵を積極的に引っ張っていくようにしてます。セントリーガン兼肉盾にはなりますので…
マッチングして無所属やplayerだらけの味方の時は高確率で負けさせようとしてるマッチング
戦闘開始すると不利な方へのレミングスかキョロキョロ自陣芋りの初動を高確率でやる。しょっぱなからやる気無くさせようとするのやめーや
MT枚数埋めで初動前線張ってるカノパンにケツブロどころかケツアタするEXPの図
もうちょい手心がほしいというか
Donald_JAPANESE 3割ケツブロマン 指摘してやったら無限にプラ申請してくんのマジでクソ
最近コメント欄の狂気度合いが増してきた気がする。
狙撃にこだわらず、高貫通と駆逐特有の正面カチカチを生かして味方に付かず離れずで一緒に行動するのもええで。味方にフォローさせて自分もフォローするそんな感じや。
駆逐戦車、いまだにうまく活躍できないっす…
遮蔽物とかに阻まれてうまく狙撃できずに、そうしてる間に味方がやられてく…ほんと申し訳ないです
ありがとう
おめっとさん
味方頼りにならんから低ティアやけど6対1ひっくり返してMバ取ったぞ!!!
絶対に全弾吐ききるマンもいますよね。特にフランスローダー乗りのnoob。柔らかいくせにずっと棒立ちして集中放火くらって死ぬの
ローダーに乗ってる奴大半がワンマガ吐いただけで死ぬじゃん。あほくさ
ほんそれ。絞りきってるのにクソ狭い僅かな跳弾部分に弾が吸い込まれることもあるし側面から打ってるのに履帯吸収や謎跳弾頻発(もちろん空間装甲もちじゃないぞ)
逆にこの前はクッソガバガバな状態でスキル発動もしてないのに遠距離でクソ狭い弱点に見事着弾したり、手元が滑って中心点が敵車両にまったく被ってないしむしろ地面刺さる状態にあったにも関わらず何故か弾が当たってしかも貫通範囲も狭かったのに貫通上振れ撃破
試合開始時点で勝ち濃厚マッチだと全ての数値が上振れしやすく、負け濃厚マッチだと下振れしまくるようにされてるとしか思えない
絞り切って発射!
敵T49撃破!
...弾が消えて相手はノーダメージ
こちらが返り討ち
終わってんなこのゲーム
勝率調整もいい加減にしろ