アリスで試してみたらしっかり終結の剣議ゲージも溜まるので楽しさはある 強くはない
ワニ弟子邪兎屋無理なんかな...ビルド ビリーウドペ4 ホルモン2 アンビー大山4 ショックスター2 ニコ覚えとらん支援ディスク4 スイング2何か改善の余地はありますかな?有志の方おりましたら何か助言をいただきたいです!
ダイアリンはブレイク能力高めで高評価貯まりきる前にブレイクする場合もあるぐらいだし、お見送りでブレイク決めたいのもあってブレイク量がぶれやすくなるブレイク系ボンプはあまり合ってない気がする
武器はクレタ餅やまな板で代用できるので、多少予算や貯蓄があってどちらか一方を確保できる前提なら、取り回しが良くなる1凸を優先で良いと思う。予算がカッツカツならガチャでの期待値が高い餅武器を優先かも。
まぁボイスの不具合抜きにしても、アプデから2日後にストーリーボスを週課にぶち込んでくるのは、正直どうなんだろうとは思った。 実装するにしても、危局2期まで待ってもよかったのでは、と。
今回の危局、初めて☆9取れなさそう・・・
危局の2ボス目のブレイク上限値が低いのかじゃんけんしてたらあっという間にブレイクしてまな板のエネルギー持て余してるような気がしないでもないが、接待外れたら物足りなくなってくるんだろうな
彼に二回も逃げられました。次こそ(あるかは不明)捕まえてやる...
今更メインストーリー終わらせたけど新ボスBGMもデザインも戦闘の楽しさも全部良いわ...
ポンペイブリンガーあたりに関してはそれはそうなので、もしそういう展開になるならこのストーリーの不具合状況でも週ボスなり危局なりで出してくるだろうとは正直諦めてたところはある。ここも見ないで公式番組も見ないでSNSもなるべく避けててもゲーム内コンテンツ消化しようとしたら回避不可能だと思うともうちょっとボスとして別のところに出すの待ってくれてもよくない?って今更ながら思っただけ
その昔はパンの耳に焼肉のタレつけて飢えを凌いでおったそうな。売れっ子になって良かったねえ
連携からなら発動できますよ!
真ん中バフが強すぎてコマノでも割といい感じ
メタグロスかもンナ
あの演出は「イゾルデ復活もプレイアブル化も叶えられない。諦めろ」って暗に示してるンナかね?イゾルデ好きのンナには悲しいンナ……
ワニ弟子を無凸ヒューゴで2万いけたけどダイアリンいないとむりぽ。支援ポイント足らん。
まあ正直察してたし...それに、ボイス修正は少なくとも次バージョン以降だから予告番組見たらほぼ確でストーリー振り返りするし、各種SNSとかこことかで一切のネタバレを回避するのはほぼ無理だし不慮の事故ってことで諦めよう。昔はシーザー引いてさあ育成だって週ボス行って悲しみに暮れた人もいるし、雅の時のブリンガーでも喰らった人もいるし(2敗)
ビビアンいるならロビン、オルペいるならマーキュリー、ダイヤいるならブリックがお勧め。凸で人数制限が緩和される&使用キャラとボンプの属性が同じ&ボンプ追加能力がアクティブ強化。の3つを満たすボンプほど使いやすいかと
今回からディスクを入手するコンテンツの名称が「定期掃討」から「区域防衛」に変更されたようで、イベントページなども含めて管理掲示板でページ名変更の依頼をしようと思いますがよろしいでしょうか
序盤のあたりで結構抜けあるみたいだしストーリーのボイス修正されるまでやらんでおこうと思っても、とりあえず危局やって報酬もらっとこうとしたらこれ おお…ゲームがネタバレかましてくるならもうどうしろってんだ…名前だけ伏せられてもわかるわ…
率伸ばしたらその分衝撃力上がるけど元が溢れるほどなら誤差だしその分ちょっとでも火力貢献した方がスコア伸びそうだよね。危局回してスコアいい方採用が丸いか
雅オルペはやってみたけど、与ダメ40%と高いとは言えない本人火力のために3枠目をオルペにする価値はさほど感じなかった(ただ雅完凸で与ダメバフ貰ってるからかもしれん)。アリスは未所持故分からぬ。普通に柚葉なりアストラなり突っ込んだ方が強かった。誘発終結→デシベル終結→霜月(終結並の倍率)の実質終結3連打は一見の価値アリ
一凸と餅ならどっち優先です?
命破は関係なくない?
氷弱点と撃破接待はするけどヒューゴは絶対に最適にしたくない公式のアツイ采配()やね。どうせ次バージョンの虚狩りが最適になるやつ。
ドードリオおるぞ
ひえっ。危局初実装時のボスが確かHP8000とかだったから、この1年で倍近くになってるのか…
リナ餅ないんだよな~~~(柚葉はルーシー餅)ニコのディスク弄ってもそんな変わらんてことか… 雅はグレース餅で率60ダメ110くらいなんだけど、会ダメ削ってもっと率に寄せた方がいいのかな?グレース餅だから5番貫通率にしてるんだけど、ニコと合わせるのにどうなんだろう…ってなってる
恒常S武器なら鋼の肉球、エリーファンドも入れて良いならキャノンローラー。ホビーショップなら…ブレイクまで裏に控えてるならストリートスターもありな気がする
アリスいないから俺も同じ構成でやってるけど、雅餅あり、柚葉ゆりかごでやって27000ちょいだから厳しいだろうな、ニコにフリーダムやパエトーンに切り替えた所で、書いてあるようにスコア然程変わらんし(検証ずみ)ディスク(特に雅)厳選、スキルレベル見直して上げる、パリィや回避反撃のメリハリつける、雅終結、チャージ3段とニコ強化特殊、終結を出来るだけ重ねるとか色々要因あるけど。
零号で適当に専用武装取ってお見送りしたら自分の終結しか撃てなくなって酷い目にあったンナ 文字はちゃんと読むンナ
まあ汎用性高くて最新撃破だから多少噛み合ってなくても多くのパーティで"現状"最強の撃破にはなるよね
飲茶仙の中に気軽に行けるようになったけど、姉弟子…
凸ると使い勝手あがるボンプ引いてみてもいいかもンナ
プレイヤー、平伏しなさいにしか聞こえなかった
フィーンドがキツすぎる
受け入れられない夢縋りボンプ達にアチーブで2度も追加攻撃してくるのやめてもらってもいいンナ?
フィーンド無凸無餅柚葉ビビアン完凸パイパーでギリギリ2万超えたけど何回やり直したかわからん……。これ以上HP増えたらたぶん無理だ。
結局命破で挑むから真ん中のバフが微妙すぎるのは気のせい?
気が付いたらボンプガチャチケが1000枚以上も余ってたンナ。
アリスで試してみたらしっかり終結の剣議ゲージも溜まるので楽しさはある 強くはない
ダイアリンはブレイク能力高めで高評価貯まりきる前にブレイクする場合もあるぐらいだし、お見送りでブレイク決めたいのもあってブレイク量がぶれやすくなるブレイク系ボンプはあまり合ってない気がする
武器はクレタ餅やまな板で代用できるので、多少予算や貯蓄があってどちらか一方を確保できる前提なら、取り回しが良くなる1凸を優先で良いと思う。予算がカッツカツならガチャでの期待値が高い餅武器を優先かも。
まぁボイスの不具合抜きにしても、アプデから2日後にストーリーボスを週課にぶち込んでくるのは、正直どうなんだろうとは思った。
実装するにしても、危局2期まで待ってもよかったのでは、と。
今回の危局、初めて☆9取れなさそう・・・
危局の2ボス目のブレイク上限値が低いのかじゃんけんしてたらあっという間にブレイクしてまな板のエネルギー持て余してるような気がしないでもないが、接待外れたら物足りなくなってくるんだろうな
彼に二回も逃げられました。次こそ(あるかは不明)捕まえてやる...
今更メインストーリー終わらせたけど新ボスBGMもデザインも戦闘の楽しさも全部良いわ...
ポンペイブリンガーあたりに関してはそれはそうなので、もしそういう展開になるならこのストーリーの不具合状況でも週ボスなり危局なりで出してくるだろうとは正直諦めてたところはある。ここも見ないで公式番組も見ないでSNSもなるべく避けててもゲーム内コンテンツ消化しようとしたら回避不可能だと思うともうちょっとボスとして別のところに出すの待ってくれてもよくない?って今更ながら思っただけ
その昔はパンの耳に焼肉のタレつけて飢えを凌いでおったそうな。売れっ子になって良かったねえ
連携からなら発動できますよ!
真ん中バフが強すぎてコマノでも割といい感じ
メタグロスかもンナ
あの演出は「イゾルデ復活もプレイアブル化も叶えられない。諦めろ」って暗に示してるンナかね?イゾルデ好きのンナには悲しいンナ……
ワニ弟子を無凸ヒューゴで2万いけたけどダイアリンいないとむりぽ。支援ポイント足らん。
まあ正直察してたし...それに、ボイス修正は少なくとも次バージョン以降だから予告番組見たらほぼ確でストーリー振り返りするし、各種SNSとかこことかで一切のネタバレを回避するのはほぼ無理だし不慮の事故ってことで諦めよう。昔はシーザー引いてさあ育成だって週ボス行って悲しみに暮れた人もいるし、雅の時のブリンガーでも喰らった人もいるし(2敗)
ビビアンいるならロビン、オルペいるならマーキュリー、ダイヤいるならブリックがお勧め。凸で人数制限が緩和される&使用キャラとボンプの属性が同じ&ボンプ追加能力がアクティブ強化。の3つを満たすボンプほど使いやすいかと
今回からディスクを入手するコンテンツの名称が「定期掃討」から「区域防衛」に変更されたようで、イベントページなども含めて管理掲示板でページ名変更の依頼をしようと思いますがよろしいでしょうか
序盤のあたりで結構抜けあるみたいだしストーリーのボイス修正されるまでやらんでおこうと思っても、とりあえず危局やって報酬もらっとこうとしたらこれ おお…ゲームがネタバレかましてくるならもうどうしろってんだ…名前だけ伏せられてもわかるわ…
率伸ばしたらその分衝撃力上がるけど元が溢れるほどなら誤差だしその分ちょっとでも火力貢献した方がスコア伸びそうだよね。危局回してスコアいい方採用が丸いか
雅オルペはやってみたけど、与ダメ40%と高いとは言えない本人火力のために3枠目をオルペにする価値はさほど感じなかった(ただ雅完凸で与ダメバフ貰ってるからかもしれん)。アリスは未所持故分からぬ。普通に柚葉なりアストラなり突っ込んだ方が強かった。誘発終結→デシベル終結→霜月(終結並の倍率)の実質終結3連打は一見の価値アリ
一凸と餅ならどっち優先です?
命破は関係なくない?
氷弱点と撃破接待はするけどヒューゴは絶対に最適にしたくない公式のアツイ采配()やね。どうせ次バージョンの虚狩りが最適になるやつ。
ドードリオおるぞ
ひえっ。危局初実装時のボスが確かHP8000とかだったから、この1年で倍近くになってるのか…
リナ餅ないんだよな~~~(柚葉はルーシー餅)ニコのディスク弄ってもそんな変わらんてことか…
雅はグレース餅で率60ダメ110くらいなんだけど、会ダメ削ってもっと率に寄せた方がいいのかな?グレース餅だから5番貫通率にしてるんだけど、ニコと合わせるのにどうなんだろう…ってなってる
恒常S武器なら鋼の肉球、エリーファンドも入れて良いならキャノンローラー。ホビーショップなら…ブレイクまで裏に控えてるならストリートスターもありな気がする
アリスいないから俺も同じ構成でやってるけど、雅餅あり、柚葉ゆりかごでやって27000ちょいだから厳しいだろうな、ニコにフリーダムやパエトーンに切り替えた所で、書いてあるようにスコア然程変わらんし(検証ずみ)ディスク(特に雅)厳選、スキルレベル見直して上げる、パリィや回避反撃のメリハリつける、雅終結、チャージ3段とニコ強化特殊、終結を出来るだけ重ねるとか色々要因あるけど。
零号で適当に専用武装取ってお見送りしたら自分の終結しか撃てなくなって酷い目にあったンナ 文字はちゃんと読むンナ
まあ汎用性高くて最新撃破だから多少噛み合ってなくても多くのパーティで"現状"最強の撃破にはなるよね
飲茶仙の中に気軽に行けるようになったけど、姉弟子…
凸ると使い勝手あがるボンプ引いてみてもいいかもンナ
プレイヤー、平伏しなさいにしか聞こえなかった
フィーンドがキツすぎる
受け入れられない夢縋りボンプ達にアチーブで2度も追加攻撃してくるのやめてもらってもいいンナ?
フィーンド無凸無餅柚葉ビビアン完凸パイパーでギリギリ2万超えたけど何回やり直したかわからん……。これ以上HP増えたらたぶん無理だ。
結局命破で挑むから真ん中のバフが微妙すぎるのは気のせい?
気が付いたらボンプガチャチケが1000枚以上も余ってたンナ。