五十嵐裕美さんがゼンゼロに復帰?してプレイしてるらしいのこれカリンちゃんの収録あったフラグか…やはりお菓子系アイドルとして売り出すんじゃけぇ
自分はまず回避と通常をほぼ同時押しで回避反撃出せるように練習してから、それをパリィの直前に差し込む感じでクリアしたな。回避→通常→交代の3操作じゃなく、回避+通常→交代の2操作でやるイメージ
PS5でプレイしてるから参考になるか分かんないけど練習した時のコツというか段階分けみたいなものをちょろっと…①極限回避から回避反撃のみ②極限回避のみ+パリィ③極限回避から回避反撃+パリィほぼ同時押しなんだけど細かく分けると極限回避の後に回避反撃+パリィ同時押しってイメージ。フレーム技って自分に合うイメージとか感覚をつかむまでが大変だよね。
最後のボス前休憩所の商店はカウントされないかもしれないです。ルート上のボンプ商店のみカウントされる可能性があります。これで駄目ならわかりません…
まぁチートピアあるし…
自分もスマホで10分くらいかけて両手使いつつ3ヶ所ほぼ同時に押すのを延々試してたらいけたよ。クリアした瞬間でも「ああ今の出来てたんだ」ってびっくりしたから狙って出すのは無理ンナ
カリン朱鳶みたいなブレイク後にダメージが偏重するアタッカーは明確に割食ってると思う ブレイクまでにかかる時間の価値が単純なTAよりも重い
上のメシの話見ててふと思ったけどゼンゼロ内にバーガー屋ってありそうで無いよな、アンビーが可哀想だからラーメンバーガー作ってくれ大将
フィーンド居なくなって、そういえば強襲ってこれくらいの普通の難易度だったなってのを思い出した。
ソシャゲで「復刻するまで使って楽しめない」は最強クラスのデメリットなんだよなあ…
戦闘システム改変でいろいろ言われてるけど、ゼンゼロ運営はちゃんとそういう意見を汲み取って改善してくれるだろうって安心感はある。特にスコア計算のいびつさとか…
なんだかんだいろんなキャラ使えるから好き
猶予3Fだっけ、スマホだとスライドするように押すとやりやすいとは聞いたことある
スマホでもクリアは出来たよ。10分くらい掛かったが...回避+パリィなら金閃光のタイミングが分かり切ってるなら割と安定して出せるけど回避反撃挟んだらもう無理
ps版だからなんとも言えないけど、ボタンはほぼ同時押しに近いンナ
マスター訓練の回避反撃とパリィを出すやつ?が30分やってもクリアできねぇ…順番は回避→攻撃→キャラチェンを素早くであってるはず、他のサイトで調べてみたらスマホだと難易度高い的なこと書いてあったがスマホでクリアできんのかな
夜中起こして引くスクラッチは最高ンナ
防衛戦くらいならサポキャラの低凸あければ何使おうが勝てるし、むしろそういうところは優しいけどね。
セシリアとセルシー同一人物だったりしないンナ?
アリアが半異常アタッカー半撃破ってことか。それの方があり得そうだし混沌のブレイク強める性能なのは自分も予想してたしガチ目にあると思ってる。ただその性能の場合羽が異常じゃないと入る余地なさそうな気が...まあ別にいいけど
まさに、自分もそういう予想ではあったんだけどじゃあ羽来るまで撃破は誰組めばいいの?ってなって、そこからこの発想に至った。ただ解決策としてアリアが混沌時のブレイク量上げるとか異常ダメージにブレイク値いれるとかの能力あったら従来通り混沌パで運用できそう
個人的には千夏が撃破と合わせること前提でその撃破の衝撃力とかブレイク値にバフ掛けて爆速ブレイクを可能にするサポーター、そしてその爆速ブレイクに乗っかる形でアリアがブレイク時集中アタッカーと予想。ただこの場合アリアの千夏依存度が相当高くなりそうなのが懸念点。あと既存の撃破で組めそうなのがトリガーとせいぜい青衣しか居ないから羽が撃破としてもそれまでが相当しんどくないかってこと
編成によっては本体への攻撃中断してでも分身破壊優先してブレイク延長した方がスコア伸びるとかあった気がする
仮に千夏だけでブレイク担えるなら過去の撃破が遺物になるんだが… 何をどう考えても羽は撃破だと思うよ。追加能力は多分強行or妄想組とかにしてくるんじゃないかな。それか強行or異常。
あと1週間だしせっかくアリス凸したからと再度やってみたら1%入れて満足。2凸ここまで強いとは。久しぶりに試行錯誤して楽しかったわ
割引3回引いたけどダメだったわ 書いてある条件と実際の条件が違うんだろうな
エーテル異常サブアタだとビビアンと完全に被るのがな...異常は他ロール以上に属性の重要度高いのに被せてくるかね?ジェーンとアリスはまだ共存出来る性能だったが、ビビアンの性能とか諸々考えると共存は難しそうな気がする。でもブレイク時火力特化のメインアタッカーってのも難しそうよな...ヒューゴの前例もあるし
いつも塔は嬉々として登ってるけど今回は戴冠する魔王が欲しいから70階くらいで止まってる。別々に2種類もらえたらよかった
というか週課ってプレイヤーそれぞれ違うンナ!?しらそん…
千夏がブレイク支援で羽が撃破説は割と有力だと思ってたけど、羽メインアタッカーでアリア異常サブアタ説もある気がしてきた。撃破目線だと支援指定の縛りパッシブってあまりいないし、そうなると撃破と組むこと自体違和感ある気がする。千夏が撃破なしでブレイクするコンセプトになってたりしないかなー
失礼、上の枝への返答です
アクション下手なんでパリィ閃光見えなくなるやつだけ除外、ディスクは混沌4折枝2。朱鳶は1凸餅で無餅ダイアリンと異常特化完凸ニコでクリアしました。
おみくじ報酬コンプしたらデイリーはスクラッチでも変わらんからウーフ好きな人とかスクラッチ好きな人はそっちで良いのは地味に親切ポイントと思ってるンナ
これラーメン出ることあったンナ?コーヒーしか見たこと無かったンナ 知らんかったンナ〜
イアスのクッションとbangboo standee買うンナ
それか称号そのまま色変えるとかもっとあったじゃんよと思わざるを得ない。余計なお世話かもしれんが...
わし51階行くだけでゼェゼェ言ってるから関係ねぇんだけど、最上位勢の戴冠・上位〇%称号マジでクソダサいからもうちょい何とかしてやって欲しい。ゼンゼロの称号センス良いんだから他にもっとあるだろ...
みんな結構いまでもスクラッチのほう削ってるンナねぇ
ワタンナ事ではありますが初めて金ウ〇チを引いたことをご報告させていただきますンナ。
ンナはリンちゃんはビビるときの反応とかおもろい(警官に踏み込まれそうになった時のプルプルとか)からリンちゃんで満足してるンナ
五十嵐裕美さんがゼンゼロに復帰?してプレイしてるらしいのこれカリンちゃんの収録あったフラグか…やはりお菓子系アイドルとして売り出すんじゃけぇ
自分はまず回避と通常をほぼ同時押しで回避反撃出せるように練習してから、それをパリィの直前に差し込む感じでクリアしたな。回避→通常→交代の3操作じゃなく、回避+通常→交代の2操作でやるイメージ
PS5でプレイしてるから参考になるか分かんないけど練習した時のコツというか段階分けみたいなものをちょろっと…
①極限回避から回避反撃のみ
②極限回避のみ+パリィ
③極限回避から回避反撃+パリィ
ほぼ同時押しなんだけど細かく分けると極限回避の後に回避反撃+パリィ同時押しってイメージ。
フレーム技って自分に合うイメージとか感覚をつかむまでが大変だよね。
最後のボス前休憩所の商店はカウントされないかもしれないです。ルート上のボンプ商店のみカウントされる可能性があります。これで駄目ならわかりません…
まぁチートピアあるし…
自分もスマホで10分くらいかけて両手使いつつ3ヶ所ほぼ同時に押すのを延々試してたらいけたよ。クリアした瞬間でも「ああ今の出来てたんだ」ってびっくりしたから狙って出すのは無理ンナ
カリン朱鳶みたいなブレイク後にダメージが偏重するアタッカーは明確に割食ってると思う ブレイクまでにかかる時間の価値が単純なTAよりも重い
上のメシの話見ててふと思ったけどゼンゼロ内にバーガー屋ってありそうで無いよな、アンビーが可哀想だからラーメンバーガー作ってくれ大将
フィーンド居なくなって、そういえば強襲ってこれくらいの普通の難易度だったなってのを思い出した。
ソシャゲで「復刻するまで使って楽しめない」は最強クラスのデメリットなんだよなあ…
戦闘システム改変でいろいろ言われてるけど、ゼンゼロ運営はちゃんとそういう意見を汲み取って改善してくれるだろうって安心感はある。特にスコア計算のいびつさとか…
なんだかんだいろんなキャラ使えるから好き
猶予3Fだっけ、スマホだとスライドするように押すとやりやすいとは聞いたことある
スマホでもクリアは出来たよ。10分くらい掛かったが...回避+パリィなら金閃光のタイミングが分かり切ってるなら割と安定して出せるけど回避反撃挟んだらもう無理
ps版だからなんとも言えないけど、ボタンはほぼ同時押しに近いンナ
マスター訓練の回避反撃とパリィを出すやつ?が30分やってもクリアできねぇ…順番は回避→攻撃→キャラチェンを素早くであってるはず、他のサイトで調べてみたらスマホだと難易度高い的なこと書いてあったがスマホでクリアできんのかな
夜中起こして引くスクラッチは最高ンナ
防衛戦くらいならサポキャラの低凸あければ何使おうが勝てるし、むしろそういうところは優しいけどね。
セシリアとセルシー同一人物だったりしないンナ?
アリアが半異常アタッカー半撃破ってことか。それの方があり得そうだし混沌のブレイク強める性能なのは自分も予想してたしガチ目にあると思ってる。ただその性能の場合羽が異常じゃないと入る余地なさそうな気が...まあ別にいいけど
まさに、自分もそういう予想ではあったんだけどじゃあ羽来るまで撃破は誰組めばいいの?ってなって、そこからこの発想に至った。ただ解決策としてアリアが混沌時のブレイク量上げるとか異常ダメージにブレイク値いれるとかの能力あったら従来通り混沌パで運用できそう
個人的には千夏が撃破と合わせること前提でその撃破の衝撃力とかブレイク値にバフ掛けて爆速ブレイクを可能にするサポーター、そしてその爆速ブレイクに乗っかる形でアリアがブレイク時集中アタッカーと予想。ただこの場合アリアの千夏依存度が相当高くなりそうなのが懸念点。あと既存の撃破で組めそうなのがトリガーとせいぜい青衣しか居ないから羽が撃破としてもそれまでが相当しんどくないかってこと
編成によっては本体への攻撃中断してでも分身破壊優先してブレイク延長した方がスコア伸びるとかあった気がする
仮に千夏だけでブレイク担えるなら過去の撃破が遺物になるんだが… 何をどう考えても羽は撃破だと思うよ。追加能力は多分強行or妄想組とかにしてくるんじゃないかな。それか強行or異常。
あと1週間だしせっかくアリス凸したからと再度やってみたら1%入れて満足。2凸ここまで強いとは。久しぶりに試行錯誤して楽しかったわ
割引3回引いたけどダメだったわ 書いてある条件と実際の条件が違うんだろうな
エーテル異常サブアタだとビビアンと完全に被るのがな...異常は他ロール以上に属性の重要度高いのに被せてくるかね?ジェーンとアリスはまだ共存出来る性能だったが、ビビアンの性能とか諸々考えると共存は難しそうな気がする。でもブレイク時火力特化のメインアタッカーってのも難しそうよな...ヒューゴの前例もあるし
いつも塔は嬉々として登ってるけど今回は戴冠する魔王が欲しいから70階くらいで止まってる。別々に2種類もらえたらよかった
というか週課ってプレイヤーそれぞれ違うンナ!?しらそん…
千夏がブレイク支援で羽が撃破説は割と有力だと思ってたけど、羽メインアタッカーでアリア異常サブアタ説もある気がしてきた。撃破目線だと支援指定の縛りパッシブってあまりいないし、そうなると撃破と組むこと自体違和感ある気がする。千夏が撃破なしでブレイクするコンセプトになってたりしないかなー
失礼、上の枝への返答です
アクション下手なんでパリィ閃光見えなくなるやつだけ除外、ディスクは混沌4折枝2。朱鳶は1凸餅で無餅ダイアリンと異常特化完凸ニコでクリアしました。
おみくじ報酬コンプしたらデイリーはスクラッチでも変わらんからウーフ好きな人とかスクラッチ好きな人はそっちで良いのは地味に親切ポイントと思ってるンナ
これラーメン出ることあったンナ?コーヒーしか見たこと無かったンナ 知らんかったンナ〜
イアスのクッションとbangboo standee買うンナ
それか称号そのまま色変えるとかもっとあったじゃんよと思わざるを得ない。余計なお世話かもしれんが...
わし51階行くだけでゼェゼェ言ってるから関係ねぇんだけど、最上位勢の戴冠・上位〇%称号マジでクソダサいからもうちょい何とかしてやって欲しい。ゼンゼロの称号センス良いんだから他にもっとあるだろ...
みんな結構いまでもスクラッチのほう削ってるンナねぇ
ワタンナ事ではありますが初めて金ウ〇チを引いたことをご報告させていただきますンナ。
ンナはリンちゃんはビビるときの反応とかおもろい(警官に踏み込まれそうになった時のプルプルとか)からリンちゃんで満足してるンナ