バーニスEPとか、年明けにあった2048のミニゲイベントのキャラデザがいいな。あれすき
プレイアブルキャラのボンプ化を早急に推し進めるンナ
自分は逆にイドリーとイヴリンを所持してないから分からないんですが、餅無しだとそんなに厳しいんですか?
木の時点でS取れたし時間も体力も使ったしここから詰める気力もないかな…。儀玄で余裕!柚アリで楽勝!って言ってる人達が何やってんのかが知りたかっただけなので。凸と餅のパワーでなんとかしてたなら自分には真似できないし。でもライカンの使い方は上手になりたい。
餅使えばそんな短くなるんだ。無凸無餅の柚葉アリスじゃ厳しいのかな。
そういえば最近シーザー使うことが減ったな
危局なんてオール2万は常に楽勝であとはスコアを詰めるかどうかンナ!…と油断していたンナの姿はお笑いだったンナ
散々言われてるけどシールド/タンクの価値が比較的低いゲームだし、バッファーやらせるにしても現状のキャラプールだと追加能力的に防護ロールが足枷にしかならないのがなぁ
異常アタッカーより復刻柚葉を引いた方が良い。ルーシーからだと感動する強さ。蓄積補助の差はアタッカーじゃ埋めようがないし、ボスの必要異常蓄積量が上がって以降は柚葉がいないと綺麗にやっても混沌リレーが怪しい瞬間がある。パイパーはビビアンとの相性も良いし、片割れのアタッカーとしてA級どころじゃない火力が出るから。
とはいえハルマサは現状でも無凸危局65000の動画ちょこちょこあがってるしシードダイアリンとか強化パーツも定期的にきてるから環境落ちしたことはない印象
配布なら配布の方が良くね?今は臨界だってあるしキャラプール広がるのはほとんどの人にとって良いことだと思う。
枝と別人だけどディスク厳選とかスキルレベルも上げて敵の動き頭に入れておけば画像に近いタイムは無凸モチーフで十分出せると思うよ。育成しきった最新キャラを無凸モチーフで揃えた場合式與の平均タイムは適当にやっても1:20前後になると思うよ。届かん人は気長に育成してみると良いよ。
イヴリンはわからないけど前半はイドリー(エレクトロ)ライカン(まないた)リシュア(残響Ⅲ)で1分30秒は切れるからそっちから詰めてみたらどうかしら?それで後半分もペイできるはず
相性は良いでしょ、少なくとも「相性が悪い」は無い。明確に更新かはともかく、ダイアリン自体が強いからライトと同等以上の火力になるし、ライトだと感じた強化特殊を撃ち終えた後のブレイク蓄積打ち止め感もなくてかなり良い操作感。ライトとのバフ面も延長1秒+与ダメ35%+耐性-15%の代わりに弱体倍率30%+ブレイク毎に終結1回だから、大きな差はないというか俺的にはダイアリン側の方が魅力的に思える。
餅有ですね、キャラは駒野以外は無凸です。(キャラの凸数は右肩の数字で見れます)
編成的にボンプも凸ありやろね
次の危局で月末までリュシアが足りなくなるからワニ弟子に儀玄ダイアリンアストラ試してたけど2凸編成なら撃破バフでカンスト出来るな・・・次に同じくらいのバフがあればワンチャン行ける
凸餅有りでしょ流石に
朱鳶とか自分がどう思ってようとも頼まれたらやってくれそうンナ
未実装だけどオランウータンのシリオンならいるンナ
ビビアンパイパー編成はテクニカルな小技や仕様が多いから、ちゃんと解説してる人の動画見ると学び多く強く使えるようになると思うンナ。Sアタッカーより無敵時間ないから練習量は要るけど十二分に強いと思うンナ
瞬光用は確実に来るだろうけど、2.6で妄想エンジェル来そうだからもう1つはそっちじゃないかな。さすがに2バージョン連続でディスク増えるとは思えないし
ワニ(に乗った)シリオンなら最近居たンナ
基本的には虹色で倍率表示されてゲージ減少が始まった瞬間かな。連携するかは関係なくて、ライカンデバフとかは倍率表示される瞬間の攻撃も含むから、虹色になってるけどゲージ減少が始まってないみたいな状態にかすらせても入る。今回のデバフは弱点倍率が表示されてゲージ減少が始まるきっかけになった次の攻撃から判定されるぽい。表示された後なら撃破からブレイクしても入るね
クククッ...このフィギュア中身どうなってますかねぇ...
イドリー「え?」
そんなゼンゼロが優しくないみたいンナ...まぁ一理あるか
エーテルベール張るなら支援にしてくれンナ
乙さんには引くほど貯まってるひらめきをどうにかして欲しいンナ!
シールド効果に+αした何かしらのエーテルベール張りそうな気はする。
それなら六課のボンプのフィギュアと家政ペイントのアストンマーティンと……他にもありそうンナ
スタレは配布が強いから新しく始める人に優しい
なんならアーチャーも5本指には入るアタッカーだし、丹恒に至っては余裕で最強キャラの1人だしな
2.5で新ディスク来るだろうからさすがに片方はザオ用または防護汎用で来るんじゃないか?ザオを皮切りに防護環境に寄っていく可能性もあるし
恒常Sがいないのと実装数が少なすぎる弊害。でもディスクは次バージョンでほぼ確定で瞬光用の出るだろうし、そのタイミングで防護用の汎用ディスクも出るっしょ...出るよね?
柚葉アリスダイアリンとかリュシア儀玄ダイアリンで試した時はダイアリンでブレイク→連携キャンセルしてお見送り、とかやってたから多分発動してると思うんだけどな…。一般的に「ブレイクさせた状態」って「一番最初のゲージ虹色になって連携先が2人表示されたとき」からであってるよね?ゲージが灰色になって減り始めてるときだけじゃないよね?
防護は他2人の追加能力条件満たしにくくなる上、ディスクと音動機がサポーターとしては弱過ぎるのよ
離脱してたときにキャラだけ引いてて最近復帰したから育てて使ってるけど、ストーリーでも表でも裏でもずっとやかましくて好きw
これ全部無餅?本当に何をどうしたのかわからない。いくらなんでもディスクだけでこんな圧倒的な差が生まれるとは思えないし動画で見て参考にさせてほしいくらい。
別に防護(やってることほぼ支援のアストラと同じ)の潘さんいるくらいだからロールはどうでもよくない?シールダーって確定してるなら割とシールド欲しそうな盤岳先生と使えそうだなとかは思うけど
バーニスEPとか、年明けにあった2048のミニゲイベントのキャラデザがいいな。あれすき
プレイアブルキャラのボンプ化を早急に推し進めるンナ
自分は逆にイドリーとイヴリンを所持してないから分からないんですが、餅無しだとそんなに厳しいんですか?
木の時点でS取れたし時間も体力も使ったしここから詰める気力もないかな…。儀玄で余裕!柚アリで楽勝!って言ってる人達が何やってんのかが知りたかっただけなので。凸と餅のパワーでなんとかしてたなら自分には真似できないし。でもライカンの使い方は上手になりたい。
餅使えばそんな短くなるんだ。無凸無餅の柚葉アリスじゃ厳しいのかな。
そういえば最近シーザー使うことが減ったな
危局なんてオール2万は常に楽勝であとはスコアを詰めるかどうかンナ!…と油断していたンナの姿はお笑いだったンナ
散々言われてるけどシールド/タンクの価値が比較的低いゲームだし、バッファーやらせるにしても現状のキャラプールだと追加能力的に防護ロールが足枷にしかならないのがなぁ
異常アタッカーより復刻柚葉を引いた方が良い。ルーシーからだと感動する強さ。蓄積補助の差はアタッカーじゃ埋めようがないし、ボスの必要異常蓄積量が上がって以降は柚葉がいないと綺麗にやっても混沌リレーが怪しい瞬間がある。パイパーはビビアンとの相性も良いし、片割れのアタッカーとしてA級どころじゃない火力が出るから。
とはいえハルマサは現状でも無凸危局65000の動画ちょこちょこあがってるしシードダイアリンとか強化パーツも定期的にきてるから環境落ちしたことはない印象
配布なら配布の方が良くね?今は臨界だってあるしキャラプール広がるのはほとんどの人にとって良いことだと思う。
枝と別人だけどディスク厳選とかスキルレベルも上げて敵の動き頭に入れておけば画像に近いタイムは無凸モチーフで十分出せると思うよ。育成しきった最新キャラを無凸モチーフで揃えた場合式與の平均タイムは適当にやっても1:20前後になると思うよ。届かん人は気長に育成してみると良いよ。
イヴリンはわからないけど前半はイドリー(エレクトロ)ライカン(まないた)リシュア(残響Ⅲ)で1分30秒は切れるからそっちから詰めてみたらどうかしら?それで後半分もペイできるはず
相性は良いでしょ、少なくとも「相性が悪い」は無い。明確に更新かはともかく、ダイアリン自体が強いからライトと同等以上の火力になるし、ライトだと感じた強化特殊を撃ち終えた後のブレイク蓄積打ち止め感もなくてかなり良い操作感。ライトとのバフ面も延長1秒+与ダメ35%+耐性-15%の代わりに弱体倍率30%+ブレイク毎に終結1回だから、大きな差はないというか俺的にはダイアリン側の方が魅力的に思える。
餅有ですね、キャラは駒野以外は無凸です。(キャラの凸数は右肩の数字で見れます)
編成的にボンプも凸ありやろね
次の危局で月末までリュシアが足りなくなるからワニ弟子に儀玄ダイアリンアストラ試してたけど2凸編成なら撃破バフでカンスト出来るな・・・次に同じくらいのバフがあればワンチャン行ける
凸餅有りでしょ流石に
朱鳶とか自分がどう思ってようとも頼まれたらやってくれそうンナ
未実装だけどオランウータンのシリオンならいるンナ
ビビアンパイパー編成はテクニカルな小技や仕様が多いから、ちゃんと解説してる人の動画見ると学び多く強く使えるようになると思うンナ。Sアタッカーより無敵時間ないから練習量は要るけど十二分に強いと思うンナ
瞬光用は確実に来るだろうけど、2.6で妄想エンジェル来そうだからもう1つはそっちじゃないかな。さすがに2バージョン連続でディスク増えるとは思えないし
ワニ(に乗った)シリオンなら最近居たンナ
基本的には虹色で倍率表示されてゲージ減少が始まった瞬間かな。連携するかは関係なくて、ライカンデバフとかは倍率表示される瞬間の攻撃も含むから、虹色になってるけどゲージ減少が始まってないみたいな状態にかすらせても入る。今回のデバフは弱点倍率が表示されてゲージ減少が始まるきっかけになった次の攻撃から判定されるぽい。表示された後なら撃破からブレイクしても入るね
クククッ...このフィギュア中身どうなってますかねぇ...
イドリー「え?」
そんなゼンゼロが優しくないみたいンナ...まぁ一理あるか
エーテルベール張るなら支援にしてくれンナ
乙さんには引くほど貯まってるひらめきをどうにかして欲しいンナ!
シールド効果に+αした何かしらのエーテルベール張りそうな気はする。
それなら六課のボンプのフィギュアと家政ペイントのアストンマーティンと……他にもありそうンナ
スタレは配布が強いから新しく始める人に優しい
なんならアーチャーも5本指には入るアタッカーだし、丹恒に至っては余裕で最強キャラの1人だしな
2.5で新ディスク来るだろうからさすがに片方はザオ用または防護汎用で来るんじゃないか?ザオを皮切りに防護環境に寄っていく可能性もあるし
恒常Sがいないのと実装数が少なすぎる弊害。でもディスクは次バージョンでほぼ確定で瞬光用の出るだろうし、そのタイミングで防護用の汎用ディスクも出るっしょ...出るよね?
柚葉アリスダイアリンとかリュシア儀玄ダイアリンで試した時はダイアリンでブレイク→連携キャンセルしてお見送り、とかやってたから多分発動してると思うんだけどな…。一般的に「ブレイクさせた状態」って「一番最初のゲージ虹色になって連携先が2人表示されたとき」からであってるよね?ゲージが灰色になって減り始めてるときだけじゃないよね?
防護は他2人の追加能力条件満たしにくくなる上、ディスクと音動機がサポーターとしては弱過ぎるのよ
離脱してたときにキャラだけ引いてて最近復帰したから育てて使ってるけど、ストーリーでも表でも裏でもずっとやかましくて好きw
これ全部無餅?本当に何をどうしたのかわからない。いくらなんでもディスクだけでこんな圧倒的な差が生まれるとは思えないし動画で見て参考にさせてほしいくらい。
別に防護(やってることほぼ支援のアストラと同じ)の潘さんいるくらいだからロールはどうでもよくない?シールダーって確定してるなら割とシールド欲しそうな盤岳先生と使えそうだなとかは思うけど