ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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422
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 04:18:24 bab17@ede0e >> 421

ありがとう、もう一回育てなおさなきゃ

769
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 03:21:09 04ac4@9065b >> 768

復刻ウヒョ〜〜〜〜〜

46090
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 03:19:27 6655e@4eb9a

オルペウス君やっぱ君アークナイツかドルフロから来てない?

46089
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 02:44:12 bc31d@9d2ee >> 46088

「この攻撃は通常攻撃ダメージとして扱う」(魔法のプログラム)

46088
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 02:41:26 77f59@5b254

今回の強攻用のディスクって新キャラ用なのかな?通常攻撃強化しまくる効果みたいだけど、生放送だと今回の新規キャラ2人は結構幅広く色んなスキル使いそうな感じがしたんだけど

421
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 02:39:12 234bf@77695 >> 419

シードの情報でたね。もう一人の強攻と会心バフかけ合うキャラだから相性良さそう。リナは貫通率で防御無視できるぶん、アタッカーが自前で持っててほしいのは会心バフだから大当たり。しかもオルテウスは炎属性。シード&オルテウスと組ませるサポとして、属性ダメバフ・属性耐性デバフ・防御デバフのいずれでもない貫通率バッファーのリナさんが脚光を浴び…てくれ(希望

46087
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 02:37:39 45a63@62be8

シードのバフ能力はどちらかと言うとオルペウスの方に欲しかったな。オルペウス自体は攻撃バフとか持ってないだろうからアストラ入れたいけど追加攻撃パはあまりキャラ交代しないからクイック支援があまり活きなそうだし、逆にシードはバフあるから支援よりトリガー入れたいけど頻繁にキャラ切り替えるスタイルっぽいからアストラ欲しくなる

46086
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 02:05:07 070a5@da6ee

うち強攻が全然いないから新キャラどっちか引こうと思ってたけど、新キャラ二人ってもしかして強攻いないとこに引いてもあんまり使いにくい?

649
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:59:06 fdae7@58e89 >> 648

ポンプガイズと比べるとコーヒー飲みながらのんびり出来るからまだマシかなって思ってる。周りが動きに慣れてるせいか前回のポンプガイズはしんどかった

284
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:55:21 03a2a@fd85d >> 253

現時点の1%ラインは800階まで上がってた

46085
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:54:59 f79d8@e166e >> 45944

ゼンゼロ内の問題なのに別ゲーに的をずらすのも辞めたほうがいいな

46084
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:51:23 423af@d0443

パシャ爺…じゃなくてもいいけど写真イベントまた来てほしい、シードのモーション写真映えポイント多すぎでしょ

828
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:47:57 5ec29@229f2 >> 819

強い弱いよりプレイフィール優先してんじゃないかな。回避反撃あるとは言え、通常ペチペチの操作感かなり良くないから、能動的に銀星貯めれるアクションがあるだけで変わりそう

597
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:46:09 6b086@1e781 >> 596

賛歌は特に2凸してクイック支援出しにくい柚葉にはベストになるンナ
エネ回復が餅+スイング2+賛歌4で2.36の場合、25.4秒で60pt貯まるンナ

46083
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:23:08 b8496@89846 >> 46063

会心は姉弟子がいれば爆盛できるし、結局は組み合わせ次第なんよ

46081
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:09:43 76bc3@5a563 >> 46072

電気、キャラが多いから弱点の敵が増えるのは良いことだ

46080
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 01:04:15 6d9ab@43f7f >> 46069

ビリの字はそらフィギュア映えする造形だよなぁと思ってたけどいざ立体化するとカッコええわこりゃ。

46079
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:49:41 07515@68ef6

もう一回遊べるンナ… 画像1

3150
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:46:32 7777e@ea758 >> 3137

雅持ってなかった時師匠でブリンガー相手したけど快適だった。フィーンドはアスニコビリーでひーこらいいながら対応してるわ。

46078
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:45:24 7f058@0ace9

11号は維持できるなら炎獄のが火力出そうな感じ有るけどどうなるかな?いっそどうしたって通常振る猫又が使えたら良かったが…

46077
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:43:55 df1dc@c43de

トリガー前半やないか!!!よし、取りに行くか…(仮天井勝負)

3149
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:41:29 5200e@396c6

2.1後半がオルぺ・イヴリンなら危局にポンペイ君がもう既にアップしてることは確定しているんだ

46076
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:40:14 07515@68ef6 >> 45996

個人的にはシーザー以外で今のところ一番S級防護って感じの性能してるのは儀玄だと思った。表に出すタイプの防護が今後出てくるんだとしたらこれくらいの防御系スキルは求められるんじゃないかとか

46075
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:39:18 5200e@396c6 >> 46072

むしろエーテルが汎用性強すぎる問題よ

46074
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:38:51 7e499@d2fb5 >> 46060

あの後ろに下がるモーションは本当に使いにくいからその辺から手を入れてほしいとこだな

827
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:36:15 5200e@396c6

やっぱ反撃依存が環境的に弱いってのは把握したんか。今の危局だと電気弱点のロボよりもミアズマの方が反撃見切りやすいから相性良いんだよな

46073
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:28:24 5f521@a1651

シードが裏から追加攻撃でダメージ出す強攻だとヤマ張ってディスク厳選したら思いきり外したぜ!オルペに回せるから結果オーライだぜ!

377
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:18:28 97d44@a6a73 >> 373

支援突撃発動後、命中しなくてもクイック支援できないだけで「猟歩」状態にはなってるから、手動で交代すると一応なんとかなるね

46072
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:16:48 b09aa@3c296 >> 46066

危局の耐性持ちは物1/炎2/氷1/雷2/エ0。逆に弱点は物1/炎2/氷4/電2/エ6で氷とエーテルがかなり優遇されてるから、ここに氷耐性+1と物雷弱点+1されたところで大勢はさほど変わらんンナ

46071
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:16:08 修正 45a63@62be8 >> 46054

黒枝としては~って声が大空直美さんっぽいし黒枝の一員として照が出てくるのかも。そう考えるとPVでダミアンっぽい人と映ってた繋がりも見えてくる。クランプスの元ネタや描写的にTOPSの内部監査、あるいは執行部隊的なものなんじゃないかと妄想

46070
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:15:53 81988@e30fc >> 46065

結局プレイヤー側の体感で何とかしないと行けない時点で改善されないなら引かないかなぁ。

826
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:15:14 e67e0@3d42f

個人的にビュンビュン動き回る通常攻撃モーションだと相手が見えづらくて被弾増えがちだからもっとシンプルに前方に攻撃していくようなモーションにしてくれるとありがたいな。あとAアンビーみたく、通常攻撃の途中で特殊のコンボがあったりすると面白くなりそう。加えて広範囲用の攻撃が追加されれば言うことなし

46069
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:05:22 7f5af@f5345

ゼンゼロのアクションフィギュア絶対可動映えするから欲しかったうえに、信頼のS.H.Figuartsかつ第一弾がビリーなのあまりにも嬉しすぎる、シリーズ化してくれると嬉しいな

46068
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:05:19 df1dc@c43de >> 46047

青衣先輩は撃破延長を少しつける+回避反撃でゲージチャージだけでもいいから欲しいかな…

46067
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:02:06 94d62@cfc54 >> 46065

多少調整入ったとかはあったかもだけど抜本的には改善されてないよ ただまあチャージ具合だけなら使ってるうちに慣れてあんま見えなくても大体分かるようになるけどね

46066
名無しのプロキシ 2025/08/23 (土) 00:01:00 04020@eedf8

例のドスケベボスまた氷耐性で草
画像1

626
名無しのプロキシ 2025/08/22 (金) 23:57:04 df1dc@c43de

流石に新ディスクに乗り換えは厳しそうだ…ていうかヘヴィメタルの会心ダメバフがデカ過ぎるッピ!!

825
名無しのプロキシ 2025/08/22 (金) 23:54:43 df1dc@c43de >> 819

早すぎて草。まあ正直使いにくさはあった(銀星が主に)から助かる。エレンほどの大幅上昇はなくても使いやすくなるだけで助かる。

46065
名無しのプロキシ 2025/08/22 (金) 23:52:39 81988@e30fc >> 46044

敵につく銀星マークが見辛すぎてこれはダメだってスルーしたんだけどそこら辺はどうなるんだろう?というかもう改善されたんだっけ?

824
名無しのプロキシ 2025/08/22 (金) 23:51:00 94d62@cfc54 >> 819

無いと思うけど銀星を自分にスタックしてくれないかな どうにも敵に付与だと使い辛いんだよね 自分スタック勢多すぎるからそれとの差別化がしたかったのかもしれないけども