ボイス問題でメインストーリー進めるか躊躇してたけど、危局の更新見てやらんとあかんなと思ったやったけど、内容よかった。。。前バージョンは正直微妙だったが。あとはボイスがなぁもったいない
ほなシードランチャーとしては微妙……っていうかほかに優先して撃ちたい奴おるやろのポジか。thx
ブリンガーの腕はもちろんのこと、シード接待である冒涜者の剣にもないしな ヒューゴに嫌がらせしてるというよりはヒューゴが特殊すぎるのが悪い 他の強攻なら別に困らんし
2凸餅の師匠だけどワンダリングハンター向かったら30秒切って結構うれしい
有効サブ20くらいでパイパー以外無凸無餅、柚葉ビビアンで2万ちょいくらいのところ、リップ無凸アリスだと2万5000弱くらいだったから2割増しくらいかなぁ。柚葉込みである程度ちゃんと編成組めないと厳しいくらいにはなってきてるかも
もし本当に体制に無理があって今の状況ならもっと開発スタッフを大事にしてって意味でむしろ許しちゃダメではなかろうか
適当観の自動経営っておつかい製造販売全部自動でやってくれるってことでいいのか?在庫を勝手に使われてるわけではないよね?
ヒューゴとイドリーもよろ
基本的にダメージに関してはどのサポも餅より1凸の方が強いと思っておいて。ダメージ耐性無視や弱体倍率増加に対して餅の伸びは敵わないから。ただ、掛かる金額的にも1凸>餅であって、=ではない事も覚えておいてな。だからお財布事情もあるから、どちらが優先とは言えない。
手持ち的にマリオをイヴライアスでやってるんだけどライトのブレイク挙動なんかおかしくなってない?おま環?週ボスポンペイとかでも駄目だった
流石に無凸じゃ最近のボス辛くなってきたからポテンシャル解放はよ
俺のアリスは柚葉ビビアンと組んでフィーンド相手に2.5くらいだからな。そろそろ限界かもしれん
異常蓄積しない敵が出るとは思わなんだ…
そこまで行ってる時点で上澄みも上澄みじゃないかな…こっちは頑張っても80%がせいぜい
終結強化、ブレイク弱体倍率、耐性無視だから強攻と命破で同等になる撃破向けバフよ
あと、ワニ弟子がせっかくの物理弱点なのに浸食体みたいに身体貫通できないクソ仕様で挙動的な相性最悪だった
ダイアリンの終結誘発色々試してみたけど、普通にお見送りでブレイクして終結連携1回ずつ発動のコアパッシブ発動はお祈りが一番安定して火力出せるっぽい。誘発された終結は連携1回分としてカウントされてないから猫又終結→ダイアリン連携→猫又連携が自然に回るし、その後アストラに切り替えてクイック支援でバフかけ直して終結と強化特殊3発撃っても時間余裕で余る。精鋭相手ならダイアリンでお見送りor強化特殊発動から即交代して猫又のクイック支援でブレイク→ダイアリン連携→猫又終結も良さげ
きっと性溟剣の代償に羞恥心が忘れられてるンナ
コマンド入力に慣れる必要はあるけどやる事自体は割とシンプルだよね
原神に部署完全独立のUGC作って、既に一つ新作リリースしたようなものだから尚更カツカツなんじゃないかなって気がする
もともとそういう場だが、0号のダイア師匠が無法ムーブしてて楽しい。一生終結撃ってる
今回は久々に☆9無理そうだ。なんか事あるごとにフィーンドだけどんどんHP盛られてる気がするんだよな。そんなにアリスが強いんか?(未所持
瞬光ちゃん前掛けが透けてえっぐいの履いてるように見えるンナ
非接敵時に自傷で怒気貯められるって書いてた覚えあるから命破のコンセプトの内に自傷があるのはまだ揺るぎない感じか(師匠はイレギュラー枠なので考えない)
会社全体で、学園、3rd、原神、スタレ、ゼンゼロを同時運営しつつ、新作2本制作中な訳だし、リソース足りてなさそうな気はしちゃうよね。ゼンゼロ運営がその中で頑張ってるのもわかるし、とはいえそれがバグに繋がるならアプデ遅らせてもいいからじっくり作って欲しい気持ちもある
儀玄までの分全員聞いて蒼角が断トツで可愛かった印象。福福以降は聞いてないからトレーニングで聞いてこようかな…
Ver.2.4からディスクを入手するコンテンツの名称が「定期掃討」から「区域防衛」に変更されたため、定期掃討とイベント/先遣賞金-定期掃討のページ名変更をお願いしたいです。
修正前ならボイス歯抜けだけどフェアリーの声が編集で加工されてないものを聞くことができ、修正後ならフルボイスだけどフェアリーの声もいつもの聞き馴染みのある声でまたとない機会を逃すことになる、と……悩むな……🤔
わざわざ試して頂いてありがとうございます!報告しました!
連携スキル長考時とかいう人によっては一生気が付かないボイス
ジリリリリーン←これ好き
ワニ弟子のビジュがスタレの刃ちゃん味があって大変好みなので是非ともあの姿で実装を…今後デカい功績を残して始まりの主の能力を掠め取った虚狩りとかで実装されたら大歓喜して月まで跳ぶぞ
Fairyって声優不明だったよね?ワンチャン詳しい人が声優割り出さないかな?まあ機械音声とかかもしれんが
マリオとワニは真ん中のバフ強いからいいけど、フィーンドはヤバいな。パイパーを足切りしに来てる
確かに雅の6凸で与ダメあるから別にいいのか。ありがとう
Fairyの生声が聞けるのか、それは逆にプレミア感あるな…
80ちょいだから会心にしてもダメにしても誤差だわなぁありがと。とりあえずサブステの乗りがダメの方がデカいからこっちで運用してみよう
1.4以降マジで無限にリソース足りてなさそうだけど大丈夫かね、正直バグまみれになるくらいならアプデ遅らせて欲しいがソシャゲは走り出したら止まれねぇし…サビザンボンプ達のバッテリーがいつ爆散してもおかしくないじゃないかと思うくらいには不安視してる
方向によってオルペウスが鬼火隊長をスルッと撫でたりするけどそれは違う?止めのポーズが4種あるかってこと?
そういやポンペイおじ、めっきり見なくなったな。一時期はこれでもかってくらい連打されてたのに。ワンダリングハンターは自前でパリィ→支援突撃できるからイドリー以上に適性高そう
ボイス問題でメインストーリー進めるか躊躇してたけど、危局の更新見てやらんとあかんなと思ったやったけど、内容よかった。。。前バージョンは正直微妙だったが。あとはボイスがなぁもったいない
ほなシードランチャーとしては微妙……っていうかほかに優先して撃ちたい奴おるやろのポジか。thx
ブリンガーの腕はもちろんのこと、シード接待である冒涜者の剣にもないしな ヒューゴに嫌がらせしてるというよりはヒューゴが特殊すぎるのが悪い 他の強攻なら別に困らんし
2凸餅の師匠だけどワンダリングハンター向かったら30秒切って結構うれしい
有効サブ20くらいでパイパー以外無凸無餅、柚葉ビビアンで2万ちょいくらいのところ、リップ無凸アリスだと2万5000弱くらいだったから2割増しくらいかなぁ。柚葉込みである程度ちゃんと編成組めないと厳しいくらいにはなってきてるかも
もし本当に体制に無理があって今の状況ならもっと開発スタッフを大事にしてって意味でむしろ許しちゃダメではなかろうか
適当観の自動経営っておつかい製造販売全部自動でやってくれるってことでいいのか?在庫を勝手に使われてるわけではないよね?
ヒューゴとイドリーもよろ
基本的にダメージに関してはどのサポも餅より1凸の方が強いと思っておいて。ダメージ耐性無視や弱体倍率増加に対して餅の伸びは敵わないから。ただ、掛かる金額的にも1凸>餅であって、=ではない事も覚えておいてな。だからお財布事情もあるから、どちらが優先とは言えない。
手持ち的にマリオをイヴライアスでやってるんだけどライトのブレイク挙動なんかおかしくなってない?おま環?週ボスポンペイとかでも駄目だった
流石に無凸じゃ最近のボス辛くなってきたからポテンシャル解放はよ
俺のアリスは柚葉ビビアンと組んでフィーンド相手に2.5くらいだからな。そろそろ限界かもしれん
異常蓄積しない敵が出るとは思わなんだ…
そこまで行ってる時点で上澄みも上澄みじゃないかな…こっちは頑張っても80%がせいぜい
終結強化、ブレイク弱体倍率、耐性無視だから強攻と命破で同等になる撃破向けバフよ
あと、ワニ弟子がせっかくの物理弱点なのに浸食体みたいに身体貫通できないクソ仕様で挙動的な相性最悪だった
ダイアリンの終結誘発色々試してみたけど、普通にお見送りでブレイクして終結連携1回ずつ発動のコアパッシブ発動はお祈りが一番安定して火力出せるっぽい。誘発された終結は連携1回分としてカウントされてないから猫又終結→ダイアリン連携→猫又連携が自然に回るし、その後アストラに切り替えてクイック支援でバフかけ直して終結と強化特殊3発撃っても時間余裕で余る。精鋭相手ならダイアリンでお見送りor強化特殊発動から即交代して猫又のクイック支援でブレイク→ダイアリン連携→猫又終結も良さげ
きっと性溟剣の代償に羞恥心が忘れられてるンナ
コマンド入力に慣れる必要はあるけどやる事自体は割とシンプルだよね
原神に部署完全独立のUGC作って、既に一つ新作リリースしたようなものだから尚更カツカツなんじゃないかなって気がする
もともとそういう場だが、0号のダイア師匠が無法ムーブしてて楽しい。一生終結撃ってる
今回は久々に☆9無理そうだ。なんか事あるごとにフィーンドだけどんどんHP盛られてる気がするんだよな。そんなにアリスが強いんか?(未所持
瞬光ちゃん前掛けが透けてえっぐいの履いてるように見えるンナ
非接敵時に自傷で怒気貯められるって書いてた覚えあるから命破のコンセプトの内に自傷があるのはまだ揺るぎない感じか(師匠はイレギュラー枠なので考えない)
会社全体で、学園、3rd、原神、スタレ、ゼンゼロを同時運営しつつ、新作2本制作中な訳だし、リソース足りてなさそうな気はしちゃうよね。ゼンゼロ運営がその中で頑張ってるのもわかるし、とはいえそれがバグに繋がるならアプデ遅らせてもいいからじっくり作って欲しい気持ちもある
儀玄までの分全員聞いて蒼角が断トツで可愛かった印象。福福以降は聞いてないからトレーニングで聞いてこようかな…
Ver.2.4からディスクを入手するコンテンツの名称が「定期掃討」から「区域防衛」に変更されたため、定期掃討とイベント/先遣賞金-定期掃討のページ名変更をお願いしたいです。
修正前ならボイス歯抜けだけどフェアリーの声が編集で加工されてないものを聞くことができ、修正後ならフルボイスだけどフェアリーの声もいつもの聞き馴染みのある声でまたとない機会を逃すことになる、と……悩むな……🤔
わざわざ試して頂いてありがとうございます!報告しました!
連携スキル長考時とかいう人によっては一生気が付かないボイス
ジリリリリーン←これ好き
ワニ弟子のビジュがスタレの刃ちゃん味があって大変好みなので是非ともあの姿で実装を…今後デカい功績を残して始まりの主の能力を掠め取った虚狩りとかで実装されたら大歓喜して月まで跳ぶぞ
Fairyって声優不明だったよね?ワンチャン詳しい人が声優割り出さないかな?まあ機械音声とかかもしれんが
マリオとワニは真ん中のバフ強いからいいけど、フィーンドはヤバいな。パイパーを足切りしに来てる
確かに雅の6凸で与ダメあるから別にいいのか。ありがとう
Fairyの生声が聞けるのか、それは逆にプレミア感あるな…
80ちょいだから会心にしてもダメにしても誤差だわなぁありがと。とりあえずサブステの乗りがダメの方がデカいからこっちで運用してみよう
1.4以降マジで無限にリソース足りてなさそうだけど大丈夫かね、正直バグまみれになるくらいならアプデ遅らせて欲しいがソシャゲは走り出したら止まれねぇし…サビザンボンプ達のバッテリーがいつ爆散してもおかしくないじゃないかと思うくらいには不安視してる
方向によってオルペウスが鬼火隊長をスルッと撫でたりするけどそれは違う?止めのポーズが4種あるかってこと?
そういやポンペイおじ、めっきり見なくなったな。一時期はこれでもかってくらい連打されてたのに。ワンダリングハンターは自前でパリィ→支援突撃できるからイドリー以上に適性高そう