ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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59826
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 22:28:20 2f7fa@0a468 >> 59823

前半ダイアリンが出てくるまではほぼ欠けてる、中盤辺りはマシになるがクライマックス近い方でサラ辺りが多少抜ける。ムービーは全部あるが漫画パートですら一部欠けてる

427
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 22:28:09 9ad4f@243ab >> 425

いうて召喚物のブレイクゲージ付いてないのは前例いくつかあるからな…

59824
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 22:27:08 87d3f@56a00 >> 59823

最初は本当に擁護できないレベルで酷い。で、中〜後半はだいぶ抜けは減るけど、会話中に突如として抜けるから違和感とかはすごく強い。瞬光とかほぼ初出しだけど結構飛んでるからその辺気にするなら待った方がいい...が、更新は少なくとも次バージョン以降だからネタバレ回避のためにもやってしまった方がいいんじゃねえかなと思う。戦闘中の会話とか一部のやつは無理だけどストーリー振り返りもあるし、多分治った後に配信とか動画とか上げてくれる人現れると思うし、

59825
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 22:27:08 修正 f189f@4d7e0 >> 59823

導入を除けばボイス抜けは1割あるかないか程度なんで自分は許容範囲だったかな。終盤の重要なシーンのマンガパートであの人のボイスがちょっと抜けてたのがちょっと残念だったくらい

59823
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 22:17:32 e0b52@ce10e

ストーリー終わったプロキシに聞きたいんだけど、ボイスの抜けって結構あった?特に後半の話が盛り上がるであろう場面で抜けがあるのか聞きたい

59822
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 22:06:30 a2b98@b347e >> 59805

ホヨバの告知、たまに翻訳の問題での誤解の場合もあるけど、今回の告知の「後続のバージョンにて追加で実装予定」は文字通りver2.5以降にならないと修正しないよ〜って意味なんか?せめてそこを分かりやすくして欲しいんだが

59821
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 22:01:52 59563@56a00 >> 59817

冒涜者の謎の物理弱点炎等倍とかね。明らかに物理弱点増えてるし瞬光用かなぁ、氷弱点なのはイドリー用なのか瞬光と照が合うことの伏線なのか...

59819
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:59:41 59563@56a00 >> 59818

確かアレってモーション作ったのはいいけどボツりそうだったのを勿体無いから突っ込んじゃえの精神で入れたやつじゃなかった?だからボツりかけたモーションを作ったかどうかじゃない?

59818
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:56:27 cc996@1c0e2

福福先輩以降でキャラクター画面の右送り左送りでモーション変わる子っている?あれ地味に好きなんだけど、もしかして無くなっちゃったのかな…

59817
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:54:14 修正 a638c@21487

新ボス普通に実装キャラに合わせて炎物理弱点かと思ったら氷物理だったな…たまにどうしてこの弱点なんだ?って奴がいる気がする

59816
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:51:44 35cfb@b3a18 >> 59811

ゆうてそれを突破してきたプロキシ達の可能性を信じるよ。

59815
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:48:53 35cfb@b3a18 >> 59798

イゾルデ、、、!?うっ(´;ω;`)ウッ…おっぱ

222
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:48:30 修正 8ec38@0b795 >> 215

1凸と餅ならさしてほぼ大して変わらない。餅のENが回復するのとバフがかかる影響で餅の方が誤差だけどスコアが出るか出やすいか・・・そんなところ。俺のお勧めはモチーフ、次の復刻も含めて2凸させたいなら1凸でも良いんじゃないって感じ。個人的には餅のキラキラが映えて可愛い。

4601
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:46:54 05068@786f0

今回初めて☆8で終わりそう・・・ミアズマフィーンド硬すぎて火力の落ちる手持ちのPTでは突破できなくて18Kで心折れた

59814
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:41:49 8ec38@0b795 >> 59803

前のバージョンもその前も新しく危局が実装されたらネタバレボスが来てたやん。なんで判ってるのに突っ込むんよ

221
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:39:12 edc73@5eea9

アリスで試してみたらしっかり終結の剣議ゲージも溜まるので楽しさはある 強くはない

4600
パワーボム山田 2025/11/28 (金) 21:33:52 53bec@5a58d

画像1 ワニ弟子邪兎屋無理なんかな...ビルド  ビリーウドペ4 ホルモン2 アンビー大山4 ショックスター2 ニコ覚えとらん支援ディスク4 スイング2何か改善の余地はありますかな?有志の方おりましたら何か助言をいただきたいです!

59813
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:32:46 b09aa@a19f7 >> 59804

ダイアリンはブレイク能力高めで高評価貯まりきる前にブレイクする場合もあるぐらいだし、お見送りでブレイク決めたいのもあってブレイク量がぶれやすくなるブレイク系ボンプはあまり合ってない気がする

220
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:26:40 修正 9eccf@0d184 >> 215

武器はクレタ餅やまな板で代用できるので、多少予算や貯蓄があってどちらか一方を確保できる前提なら、取り回しが良くなる1凸を優先で良いと思う。予算がカッツカツならガチャでの期待値が高い餅武器を優先かも。

59812
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:25:31 a1cf2@38823 >> 59805

まぁボイスの不具合抜きにしても、アプデから2日後にストーリーボスを週課にぶち込んでくるのは、正直どうなんだろうとは思った。
実装するにしても、危局2期まで待ってもよかったのでは、と。

59811
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:21:42 001fd@97bcd

今回の危局、初めて☆9取れなさそう・・・

219
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:19:11 bceff@6fe84

危局の2ボス目のブレイク上限値が低いのかじゃんけんしてたらあっという間にブレイクしてまな板のエネルギー持て余してるような気がしないでもないが、接待外れたら物足りなくなってくるんだろうな

426
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 21:09:24 d6b69@94414

彼に二回も逃げられました。次こそ(あるかは不明)捕まえてやる...

59810
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:57:34 6e9af@1d019

今更メインストーリー終わらせたけど新ボスBGMもデザインも戦闘の楽しさも全部良いわ...

59809
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:53:38 92e2d@bd6eb >> 59805

ポンペイブリンガーあたりに関してはそれはそうなので、もしそういう展開になるならこのストーリーの不具合状況でも週ボスなり危局なりで出してくるだろうとは正直諦めてたところはある。ここも見ないで公式番組も見ないでSNSもなるべく避けててもゲーム内コンテンツ消化しようとしたら回避不可能だと思うともうちょっとボスとして別のところに出すの待ってくれてもよくない?って今更ながら思っただけ

59808
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:51:27 81893@71ab2 >> 59782

その昔はパンの耳に焼肉のタレつけて飢えを凌いでおったそうな。売れっ子になって良かったねえ

218
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:48:27 eb621@18eac >> 214

連携からなら発動できますよ!

4599
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:45:54 eb621@18eac

真ん中バフが強すぎてコマノでも割といい感じ 画像1

59807
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:45:49 3f837@f8f0f >> 59802

メタグロスかもンナ

59806
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:35:45 be602@e13cc >> 59798

あの演出は「イゾルデ復活もプレイアブル化も叶えられない。諦めろ」って暗に示してるンナかね?イゾルデ好きのンナには悲しいンナ……

4598
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:33:43 bd9ee@f068f

ワニ弟子を無凸ヒューゴで2万いけたけどダイアリンいないとむりぽ。支援ポイント足らん。

59805
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:33:02 87d3f@56a00 >> 59803

まあ正直察してたし...それに、ボイス修正は少なくとも次バージョン以降だから予告番組見たらほぼ確でストーリー振り返りするし、各種SNSとかこことかで一切のネタバレを回避するのはほぼ無理だし不慮の事故ってことで諦めよう。昔はシーザー引いてさあ育成だって週ボス行って悲しみに暮れた人もいるし、雅の時のブリンガーでも喰らった人もいるし(2敗)

59804
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:25:59 6655e@4eb9a >> 59797

ビビアンいるならロビン、オルペいるならマーキュリー、ダイヤいるならブリックがお勧め。凸で人数制限が緩和される&使用キャラとボンプの属性が同じ&ボンプ追加能力がアクティブ強化。の3つを満たすボンプほど使いやすいかと

350
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:23:23 72597@4acc6

今回からディスクを入手するコンテンツの名称が「定期掃討」から「区域防衛」に変更されたようで、イベントページなども含めて管理掲示板でページ名変更の依頼をしようと思いますがよろしいでしょうか

59803
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:19:42 92e2d@bd6eb

序盤のあたりで結構抜けあるみたいだしストーリーのボイス修正されるまでやらんでおこうと思っても、とりあえず危局やって報酬もらっとこうとしたらこれ おお…ゲームがネタバレかましてくるならもうどうしろってんだ…名前だけ伏せられてもわかるわ… 

217
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:19:37 01888@b83ad >> 208

率伸ばしたらその分衝撃力上がるけど元が溢れるほどなら誤差だしその分ちょっとでも火力貢献した方がスコア伸びそうだよね。危局回してスコアいい方採用が丸いか

216
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:13:42 修正 87d3f@56a00 >> 203

雅オルペはやってみたけど、与ダメ40%と高いとは言えない本人火力のために3枠目をオルペにする価値はさほど感じなかった(ただ雅完凸で与ダメバフ貰ってるからかもしれん)。アリスは未所持故分からぬ。普通に柚葉なりアストラなり突っ込んだ方が強かった。誘発終結→デシベル終結→霜月(終結並の倍率)の実質終結3連打は一見の価値アリ

215
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:10:59 7ad24@7a505

一凸と餅ならどっち優先です?

4597
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:09:29 17084@7548b >> 4590

命破は関係なくない?

425
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 20:03:08 修正 4b7ff@68d76 >> 423

氷弱点と撃破接待はするけどヒューゴは絶対に最適にしたくない公式のアツイ采配()やね。どうせ次バージョンの虚狩りが最適になるやつ。