汎用サポ回せるならトリガー以外でもそんなに酷く火力落ちることは心配しなくていいんだが、そもそも対炎弱点用にオルペを引くこと自体が非推奨。ゼロビーと組ませたらオルペよりゼロビーの方が火力出すから対炎弱点相手に特別有利取れてるかって言われるとそうでもないし、最近の敵では減ってはいるけど炎弱点って電気耐性持ちなのがしばしばある(逆も然り)なんで追加パーティ自体が微妙に使いづらいし、全員半年くらい前のキャラだから流石にパワーとしては最近のキャラに劣るんで、弱点突くこと考えるより最新アタッカー(耐性持ち相手は別だが)でゴリ押す方が強かったりする。オルペが欲しいとかゼロビーを強く使いたいとかじゃないなら、弱点のことは考えずに他のアタッカー引きにいく方が戦力になると思う。属性関連の話するならまさに新属性目の前だし、3.1は虚狩り実装濃厚だし
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汎用サポ回せるならトリガー以外でもそんなに酷く火力落ちることは心配しなくていいんだが、そもそも対炎弱点用にオルペを引くこと自体が非推奨。ゼロビーと組ませたらオルペよりゼロビーの方が火力出すから対炎弱点相手に特別有利取れてるかって言われるとそうでもないし、最近の敵では減ってはいるけど炎弱点って電気耐性持ちなのがしばしばある(逆も然り)なんで追加パーティ自体が微妙に使いづらいし、全員半年くらい前のキャラだから流石にパワーとしては最近のキャラに劣るんで、弱点突くこと考えるより最新アタッカー(耐性持ち相手は別だが)でゴリ押す方が強かったりする。オルペが欲しいとかゼロビーを強く使いたいとかじゃないなら、弱点のことは考えずに他のアタッカー引きにいく方が戦力になると思う。属性関連の話するならまさに新属性目の前だし、3.1は虚狩り実装濃厚だし