名無しのプロキシ
2025/11/05 (水) 20:34:06
45d82@3e2a3
当初は自傷で死にやすいじゃんて思ってたけど、実際は全く逆の、カウンター→回復を繰り返して全然死なないキャラだった。カウンターさえ意識してれば、無敵で生き延びるタイプよりも生存性高く感じる。1対1なら死ぬ気がしない、1凸したせいかもだけど。敵の攻撃頻度しだいで火力が変わっちゃうのがネックなのかな
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それなー事故りまくるって予想してたけど全然死なねぇ
死なないように立ち回るどころかあらゆる攻撃判定にチャージしながらつっこんでいくバーサーカーだったンナ
超が付くほどレアケースだろうが、チャージ中に間断なく連続する攻撃(銃撃など)貰うとチャージ増加ともに連続ノックバック貰ってどんどん距離離されるしすぐにやめても届かなくなりかねないからそこかね チャージしっぱなしだと完全に固め入る
カウンターと無敵でずっと居座れるのを良いことに低体力保ち続けてると、HP減少で貯めるデシベルが確保できなくてブレイクに間に合わない事があったから微回復出来る通常3段目は思ったよりだいぶ重要ンナね