そのHP回復が本命だな。イドリーにとって10%回復はデシベル+100を意味する。その上攻撃によるデシベル獲得量が少ないから、即Lv3落下だと3回ぐらいやってようやく100を超える。ブレイクまでに5回6回と使った回数が重なれば、その差は…イメージできるだろう?だから通常3段目はなるべく使う。ついでにイドリーにとって倒れない範囲の被弾も余分なチャージをせずにHPを消費しておける分プラス。 DPS的にも使った方がLv3落下のみより高いはずで、アドレナリン回復量も通常3の方が少し多い。2.45秒(内チャージ1秒)でLv3落下を1回出すか、3.7秒(内チャージ1秒)でLv3落下+通常3を出すかの差。
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そのHP回復が本命だな。イドリーにとって10%回復はデシベル+100を意味する。その上攻撃によるデシベル獲得量が少ないから、即Lv3落下だと3回ぐらいやってようやく100を超える。ブレイクまでに5回6回と使った回数が重なれば、その差は…イメージできるだろう?だから通常3段目はなるべく使う。ついでにイドリーにとって倒れない範囲の被弾も余分なチャージをせずにHPを消費しておける分プラス。
DPS的にも使った方がLv3落下のみより高いはずで、アドレナリン回復量も通常3の方が少し多い。2.45秒(内チャージ1秒)でLv3落下を1回出すか、3.7秒(内チャージ1秒)でLv3落下+通常3を出すかの差。