https://wikiwiki.jp/zenless/ダイアリン
キープダイアリン!が好き 原神スタレみたいにボイス機能くれ〜
この人何歳ンナ…?
デート中にまだ成長期発言があるので意外とお若いはず。
餅武器の形した目覚まし時計のグッズが欲しい
手動連携モードにしてお見送り打つとダイアリンが自分で終結スキル打ってしまうのはボタンを離すタイミングが遅いんですかね?今のところ100発100中で自分の終結が出るんですが。
ゼロ号のダイアリンの武装取っちゃってるだけと見た。
試しにダイヤリン以外の武装をとって一面最初の戦闘マスでお見送りしてみるといいよ、ほぼ確で解決する
返信が遅くなりましたが上の方がおっしゃる通りでした、教えていただきありがとうございました
通常攻撃長押しでちょうどブレイク起こしちゃうと、終結誘発できずに普通の連携になっちゃうのってバグではないのかな?長押し用のスタックも消費されちゃうから、かなり困るときがあるのだけれど。
クレーム所持しててもってこと?しょっちゅうお見送りでブレイクしてるけどそのバグ?は一度も起きたことないな
上の枝と同じくそのバグは起きたことないけれど、もし録画してるなら好評ゲージ溜まってるかどうか確認してみて欲しい。ちゃんと溜まっていて起きているならゼンゼロには公式の不具合報告フォーラムがあるからそちらから報告してあげれば時間こそかかるけど修正してくれるよ。
録画は残念ながら残せてないけど、戦闘開始からグーチョキパーでゲージ溜めて通常長押しで瞬光だしたら普通の連携で出てきちゃって変身できなかった感じです。開始直後はゲージ溜まらないと長押し出せなかったと思うのでゲージは溜まってたはず…。
お見送り(通常長押し)で敵を倒した時は終結に変化せず通常の連携が出るって前に見かけたからそれじゃないかな、自分もHIAの素材集めでその現象が起こるから木主も雑魚敵にお見送りを使った時に起こってるんじゃない?
なるほど、ブレイクした時じゃなくて倒れたやつがいるといけないんですか。ちょうど複数敵巻き込んでブレイクしたやつも残っていたので、そっちと勘違いしちゃったかもです。ありがとうございました!
そろそろ復刻きそうですか?
シーズン3の最初の方に来るんじゃないかとは思ってるンナ ちょうどノルムーが炎撃破で実装されるし
なんか零号だと交代した瞬間に勝手に集結撃っちゃう R1とR2の間に指が入ってるとか…?
零号にはお見送りを「ダイアリンの終結+倍率2700%の追加ダメ」に置き換えるゴミ武装があるから、武装選択時はよく見て選んだ方がいい
全然違うよ〜!
お誕生日おめでとうダイアちゃん。猫と一緒に照ちゃんと盤岳先生もしっかりモフるといいよ…
4番会心ダメにして率90%まで盛れたンナ もう妥協してもいいンナ?
いつ復刻するの〜❤
裏虚狩りのダイアリン差し置いて瞬光千夏復刻・・・?イミガワカラナイ
ノルムー引かせたいからンナ…?
終結誘発より連携誘発のほうが嬉しいキャラは限られるだろうから(有名な連携アタッカーであるイヴリンでも連携2回うつより終結1回打つほうがダメージ1.2倍以上高い)、ダイアリンと復刻時期被らせるとそこで比較されちゃって引いてもらえない可能性を考慮したんだろうね。
3.1でダイアリン復刻するならノルムーガチャ期間中に予告番組で発表されるわけで、つまり結局ダイアリン待ちの人はノルムー引かないのでは?つまりダイアリンってしばらく復刻来ない可能性も
長らく放置していたものをダイアリンあたりで再開して餅武器や凸の重要性がわからず今回の復刻でやっと瞬光の餅武器と凸を出来たのですがいつかくるダイアリン復刻時にダイアリンの餅武器と凸も考えています。2凸が強いらしいのですが4凸のエネルギー20は要警戒狩りなどのコンテンツで開幕からグーチョキパーでクレームを手に入れることが可能でしょうか?そんなことをしなくても少しだけ待つなり他のキャラでバフをかけるなりしてれば溜まるとは思うのですがもし可能なら高速周回などに役立つかなと気になりました。
4凸はYES。木主の想定通りの挙動になる。
ありがとうございます。最悪虚狩りと同時ピックアップになりそうですがやれるだけやってみようと思います
危局とかだと開始エネルギー違うので注意。ただ全部のスキルで派生通常を織り交ぜるなら開幕からグーチョキパー全部入れ込める。
確かにそうなんですよね。一旦2凸餅武器で使用感見てからにしてみます、操作簡単になるのはメリットですけどグーチョキパーに通常混ぜるくらいでブレイク数変わったりはしないでしょうし自己満足の世界ですよね
お試ししか使ったことなくてよく説明読んでなかったからずっとブレイクした時だけ終結誘発だと思ってた。いつでも終結ならクソ強いやん。俺は雰囲気でゼンゼロをやっている…
ただそれをやるとゲージ消費が激しくなるからなるべくブレイク中に打ち込みたいところではある
アストラと組んでアタッカーに連携2回渡してお見送りで終結したいときダイアリンのクイック支援誘発してアタッカーの連携2回目が終結になるの地味に困る。
多分ブレイク時のダブル連携のこと言ってるんだと思うけど、仮に木主の理想どおりにできたとしても、ダイアリンの高評価の消費が90ptになるからあんま旨味ないのでは?
手動連携ならクイック支援からの連携発動を無効化して強化特殊とかできるンナ 自動の民は諦めるンナ
最速で交代連打したらいけない? つまり、ダイアリンのクイック支援の重撃が起きる前にアストラに交代してしまえばよい(アストラの出場攻撃の重撃でアタッカーの連携を起動する)枝の言うように高評価が割引されないからやったことはないけど、多分できる
木主だけど連携3回できる敵にアタッカーの連携2回させることを言ってた。ちなみに最速でアストラに変更する方法でいけたわありがとう、手動連携だけど強化特殊のほうはダイアリンのクイック支援速くて入れ込む前に重撃判定なって上手くいかなかった...お見送りの消費90になるけど連携の恩恵高いピュロイスとかSビリーだとやる価値あるのかって思ってるんだけどどうなんだろ
手動連携でアストラカリンダイアリンを使ってるけどそれなりにコツがいる。個人的にベストなブレイク時行動はダイアリンの強化特殊でブレイク入り→カリン連携してキャンセル→ダイアリンスワップと同時に通常長押し。ダイアリンスワップ時にアストラクイックが入っても長押ししてれば重撃判定が発生しないのでそのままお見送り(長押ししたままだと90pt消費になるのでモーション入ったら離すのを忘れない)にいける。強化特殊を絡めたい場合も同じだけど強化特殊モーションが終わるまで長押ししてから通常長押しすれば良い。ブレイクゲージが灰色でお見送りすると相手によっては次のブレイクに間に合わない場合があるのよね。ピュロイスは連携倍率クソ高いしデジベル回復も出来るから集結回って有用だと思うけどSビリーは毎ブレイク2集結の旨味とトレードするかどうかって感じじゃないかな。
終結スルーの件お役に立てて何よりです。 ダブル連携について、ギミックでどうしてもブレイクできないタイミングが生まれたり、ミアズマ浄化で十分エネルギー回復見込めるパターンは少なからずあるので、択として持っておくのは良いと思いますよ。 分かりやすい例としては危局の兄弟子で、一回目のブレイクでダブル連携→お見送り終結(90消費)しても、ミアズマ後には再度高評価が間に合いますね。連携終結化の60消費の場合はミアズマ後にリソースが溢れてしまいますし、かといってワニが飛び立つ前に更に90消費を使うとミアズマ後にリソース切れになるので、ここでは明確にダブル連携+90お見送りが最適行動になるパターンだと思っています。 アドリブ要らないのでイヴリンで採用していますよ。 始まりの主では特にコレを考える機会が多いんですが……とてもめんどくさいので私は瞬光で楽をします。 ビリーでやる人は、まぁ、頑張って……
ダイアちゃんってやっぱ壊れキャラなのでは…
せやンナ
撃破の虚狩りだからンナ。公式が虚狩りに混ぜたんだから間違いないンナ
攻撃2600 会心100 会心ダメ93だけど 攻撃切ってでも会心もっと盛ったほうがいい?メインをダメにすると90%位になるけど会心にするとあまり気味になるからエネ回にするのか会心ダメにするのかわからなくなってくる・・・
1凸ってどれくらい影響力ある?やっぱだいぶ変わるかな?
仮想殲滅の無凸ダイアリンと比較して思ったことだけど、高評価の管理がかなり雑でも全く困らなくなる。1回パーまで出しとけばダブル撃破の編成でもブレイクで高評価溜まってないってことはなくなるし、瞬光と組む時ブレイク外で誘発使っても次に使いたいときには大抵溜められてるって感じ
声に出して読みたい日本語「ダイアリン確定」
今なら(ガチャを引けば)ダイアリンもらえる!
なんでそっちで来るンナァァァ!ダイアリンの為にキャラガチャと武器ガチャを確定天井寸前で止めてたのにィィ!
完凸燃獄あるし1凸の方がいいんだろうけどなぁ、ダイアリン餅の光り方綺麗だし…悩む…
無凸の燃獄(無凸)を、1凸燃獄にするのと無凸餅にするのだとどちらのほうが伸びやすいですかね……?
今度確定ガチャが来るらしいので、餅を取ろうと思うのだけど使い心地ってどうなんでしょう?まな板で代用してるけど、チョイチョイエネルギー足りなーいって時があったから、これが解消されるなら嬉しいな。本体が無凸だから餅持たせても感はあるけどね...
無凸餅で使ってるけど高評価が微妙に足りなくて通常振って誤魔化すことが割とあるから、1凸の方が使い心地はよさそう
次の復刻ガチャってすり抜け無しって事なら引くべきかな?瞬光や師匠は持ってるし一緒に使ってみたい
瞬光は千夏照と入れ替えてもそれほどでも…って感じだけど師匠はかなり変わる。終結3連打が気持ちえぇんじゃ。ノルムーを持ってても引いて損は無い。
ダイアリン無凸無餅で今回2凸餅までは絶対に引くと決めているんですが完凸の効果って12回殴ることでブレイク蓄積かなり稼げるものでしょうか?大抵相手がブレイクする時に決めていくものなのであまり関係ないもので強化特殊扱いなことで好評の嵐を維持するのが主な狙いだと思うのですがもしご存知の方いらっしゃれば知りたいです。
実装時はモチーフ無くても強かったけど今は流石にモチーフないと厳しい場面あるから引かなきゃ
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デート中にまだ成長期発言があるので意外とお若いはず。
餅武器の形した目覚まし時計のグッズが欲しい
手動連携モードにしてお見送り打つとダイアリンが自分で終結スキル打ってしまうのはボタンを離すタイミングが遅いんですかね?今のところ100発100中で自分の終結が出るんですが。
ゼロ号のダイアリンの武装取っちゃってるだけと見た。
試しにダイヤリン以外の武装をとって一面最初の戦闘マスでお見送りしてみるといいよ、ほぼ確で解決する
返信が遅くなりましたが上の方がおっしゃる通りでした、教えていただきありがとうございました
通常攻撃長押しでちょうどブレイク起こしちゃうと、終結誘発できずに普通の連携になっちゃうのってバグではないのかな?長押し用のスタックも消費されちゃうから、かなり困るときがあるのだけれど。
クレーム所持しててもってこと?しょっちゅうお見送りでブレイクしてるけどそのバグ?は一度も起きたことないな
上の枝と同じくそのバグは起きたことないけれど、もし録画してるなら好評ゲージ溜まってるかどうか確認してみて欲しい。ちゃんと溜まっていて起きているならゼンゼロには公式の不具合報告フォーラムがあるからそちらから報告してあげれば時間こそかかるけど修正してくれるよ。
録画は残念ながら残せてないけど、戦闘開始からグーチョキパーでゲージ溜めて通常長押しで瞬光だしたら普通の連携で出てきちゃって変身できなかった感じです。開始直後はゲージ溜まらないと長押し出せなかったと思うのでゲージは溜まってたはず…。
お見送り(通常長押し)で敵を倒した時は終結に変化せず通常の連携が出るって前に見かけたからそれじゃないかな、自分もHIAの素材集めでその現象が起こるから木主も雑魚敵にお見送りを使った時に起こってるんじゃない?
なるほど、ブレイクした時じゃなくて倒れたやつがいるといけないんですか。ちょうど複数敵巻き込んでブレイクしたやつも残っていたので、そっちと勘違いしちゃったかもです。ありがとうございました!
そろそろ復刻きそうですか?
シーズン3の最初の方に来るんじゃないかとは思ってるンナ ちょうどノルムーが炎撃破で実装されるし
なんか零号だと交代した瞬間に勝手に集結撃っちゃう R1とR2の間に指が入ってるとか…?
零号にはお見送りを「ダイアリンの終結+倍率2700%の追加ダメ」に置き換える
ゴミ武装があるから、武装選択時はよく見て選んだ方がいい全然違うよ〜!
お誕生日おめでとうダイアちゃん。猫と一緒に照ちゃんと盤岳先生もしっかりモフるといいよ…
4番会心ダメにして率90%まで盛れたンナ もう妥協してもいいンナ?
いつ復刻するの〜❤
裏虚狩りのダイアリン差し置いて瞬光千夏復刻・・・?イミガワカラナイ
ノルムー引かせたいからンナ…?
終結誘発より連携誘発のほうが嬉しいキャラは限られるだろうから(有名な連携アタッカーであるイヴリンでも連携2回うつより終結1回打つほうがダメージ1.2倍以上高い)、ダイアリンと復刻時期被らせるとそこで比較されちゃって引いてもらえない可能性を考慮したんだろうね。
3.1でダイアリン復刻するならノルムーガチャ期間中に予告番組で発表されるわけで、つまり結局ダイアリン待ちの人はノルムー引かないのでは?
つまりダイアリンってしばらく復刻来ない可能性も長らく放置していたものをダイアリンあたりで再開して餅武器や凸の重要性がわからず今回の復刻でやっと瞬光の餅武器と凸を出来たのですがいつかくるダイアリン復刻時にダイアリンの餅武器と凸も考えています。2凸が強いらしいのですが4凸のエネルギー20は要警戒狩りなどのコンテンツで開幕からグーチョキパーでクレームを手に入れることが可能でしょうか?そんなことをしなくても少しだけ待つなり他のキャラでバフをかけるなりしてれば溜まるとは思うのですがもし可能なら高速周回などに役立つかなと気になりました。
4凸はYES。木主の想定通りの挙動になる。
ありがとうございます。最悪虚狩りと同時ピックアップになりそうですがやれるだけやってみようと思います
危局とかだと開始エネルギー違うので注意。ただ全部のスキルで派生通常を織り交ぜるなら開幕からグーチョキパー全部入れ込める。
確かにそうなんですよね。一旦2凸餅武器で使用感見てからにしてみます、操作簡単になるのはメリットですけどグーチョキパーに通常混ぜるくらいでブレイク数変わったりはしないでしょうし自己満足の世界ですよね
お試ししか使ったことなくてよく説明読んでなかったからずっとブレイクした時だけ終結誘発だと思ってた。いつでも終結ならクソ強いやん。俺は雰囲気でゼンゼロをやっている…
ただそれをやるとゲージ消費が激しくなるからなるべくブレイク中に打ち込みたいところではある
アストラと組んでアタッカーに連携2回渡してお見送りで終結したいときダイアリンのクイック支援誘発してアタッカーの連携2回目が終結になるの地味に困る。
多分ブレイク時のダブル連携のこと言ってるんだと思うけど、仮に木主の理想どおりにできたとしても、ダイアリンの高評価の消費が90ptになるからあんま旨味ないのでは?
手動連携ならクイック支援からの連携発動を無効化して強化特殊とかできるンナ 自動の民は諦めるンナ
最速で交代連打したらいけない? つまり、ダイアリンのクイック支援の重撃が起きる前にアストラに交代してしまえばよい(アストラの出場攻撃の重撃でアタッカーの連携を起動する)枝の言うように高評価が割引されないからやったことはないけど、多分できる
木主だけど連携3回できる敵にアタッカーの連携2回させることを言ってた。ちなみに最速でアストラに変更する方法でいけたわありがとう、手動連携だけど強化特殊のほうはダイアリンのクイック支援速くて入れ込む前に重撃判定なって上手くいかなかった...お見送りの消費90になるけど連携の恩恵高いピュロイスとかSビリーだとやる価値あるのかって思ってるんだけどどうなんだろ
手動連携でアストラカリンダイアリンを使ってるけどそれなりにコツがいる。個人的にベストなブレイク時行動はダイアリンの強化特殊でブレイク入り→カリン連携してキャンセル→ダイアリンスワップと同時に通常長押し。ダイアリンスワップ時にアストラクイックが入っても長押ししてれば重撃判定が発生しないのでそのままお見送り(長押ししたままだと90pt消費になるのでモーション入ったら離すのを忘れない)にいける。強化特殊を絡めたい場合も同じだけど強化特殊モーションが終わるまで長押ししてから通常長押しすれば良い。
ブレイクゲージが灰色でお見送りすると相手によっては次のブレイクに間に合わない場合があるのよね。ピュロイスは連携倍率クソ高いしデジベル回復も出来るから集結回って有用だと思うけどSビリーは毎ブレイク2集結の旨味とトレードするかどうかって感じじゃないかな。
終結スルーの件お役に立てて何よりです。 ダブル連携について、ギミックでどうしてもブレイクできないタイミングが生まれたり、ミアズマ浄化で十分エネルギー回復見込めるパターンは少なからずあるので、択として持っておくのは良いと思いますよ。 分かりやすい例としては危局の兄弟子で、一回目のブレイクでダブル連携→お見送り終結(90消費)しても、ミアズマ後には再度高評価が間に合いますね。連携終結化の60消費の場合はミアズマ後にリソースが溢れてしまいますし、かといってワニが飛び立つ前に更に90消費を使うとミアズマ後にリソース切れになるので、ここでは明確にダブル連携+90お見送りが最適行動になるパターンだと思っています。 アドリブ要らないのでイヴリンで採用していますよ。 始まりの主では特にコレを考える機会が多いんですが……とてもめんどくさいので私は瞬光で楽をします。 ビリーでやる人は、まぁ、頑張って……
ダイアちゃんってやっぱ壊れキャラなのでは…
せやンナ
撃破の虚狩りだからンナ。公式が虚狩りに混ぜたんだから間違いないンナ
攻撃2600 会心100 会心ダメ93だけど 攻撃切ってでも会心もっと盛ったほうがいい?メインをダメにすると90%位になるけど会心にするとあまり気味になるからエネ回にするのか会心ダメにするのかわからなくなってくる・・・
1凸ってどれくらい影響力ある?やっぱだいぶ変わるかな?
仮想殲滅の無凸ダイアリンと比較して思ったことだけど、高評価の管理がかなり雑でも全く困らなくなる。1回パーまで出しとけばダブル撃破の編成でもブレイクで高評価溜まってないってことはなくなるし、瞬光と組む時ブレイク外で誘発使っても次に使いたいときには大抵溜められてるって感じ
声に出して読みたい日本語「ダイアリン確定」
今なら(ガチャを引けば)ダイアリンもらえる!
なんでそっちで来るンナァァァ!ダイアリンの為にキャラガチャと武器ガチャを確定天井寸前で止めてたのにィィ!
完凸燃獄あるし1凸の方がいいんだろうけどなぁ、ダイアリン餅の光り方綺麗だし…悩む…
無凸の燃獄(無凸)を、1凸燃獄にするのと無凸餅にするのだとどちらのほうが伸びやすいですかね……?
今度確定ガチャが来るらしいので、餅を取ろうと思うのだけど使い心地ってどうなんでしょう?まな板で代用してるけど、チョイチョイエネルギー足りなーいって時があったから、これが解消されるなら嬉しいな。本体が無凸だから餅持たせても感はあるけどね...
無凸餅で使ってるけど高評価が微妙に足りなくて通常振って誤魔化すことが割とあるから、1凸の方が使い心地はよさそう
次の復刻ガチャってすり抜け無しって事なら引くべきかな?瞬光や師匠は持ってるし一緒に使ってみたい
瞬光は千夏照と入れ替えてもそれほどでも…って感じだけど師匠はかなり変わる。終結3連打が気持ちえぇんじゃ。ノルムーを持ってても引いて損は無い。
ダイアリン無凸無餅で今回2凸餅までは絶対に引くと決めているんですが完凸の効果って12回殴ることでブレイク蓄積かなり稼げるものでしょうか?大抵相手がブレイクする時に決めていくものなのであまり関係ないもので強化特殊扱いなことで好評の嵐を維持するのが主な狙いだと思うのですがもしご存知の方いらっしゃれば知りたいです。
実装時はモチーフ無くても強かったけど今は流石にモチーフないと厳しい場面あるから引かなきゃ