https://wikiwiki.jp/zenless/ダイアリン
今更だけど1f y0u're a gh0st ca11 me here!プレイした瞬間にダイアリンの発想元に気づいてしまったンナ
挙動がいちいちかわいくてしかもPT火力激増。今年引いたキャラでいちばん満足度高いかも
味方のステータス参照で追加ダメージ与えるから、サブステは攻撃力より会心ダメを意識したほうがいいのかな。ダイアリン自体の攻撃力が低いから攻撃力欲しいけど、追加ダメ発生させる強化特殊スキルの使用割合も高いし悩みどころ。
ダメージの一括表記のおかげで👊✌️🖐️の一連の火力が想像以上に高かったことに気づいた。軽く40〜50万とか出るのね
元々✊✌️✋のそれぞれ最後1hitでモリっと減ってんなぁとは見えてたけど数値化されると中々よね…
でもジャン拳の火力の半分以上はヒューゴのおかげなのです。
瞬光のために完全スルーしたけど引いておけばよかったな(後悔)
ダイアリンと照を組ませても相性アイコンがスン…ってしてるのちょっと笑ってしまった
何気に通常攻撃のヒット数多いしトリックも通常攻撃扱いだし、表運用なら青衣餅も良い感じじゃない?エネ回無いのが痛いかな?すでにやってる人いたら使用感聞きたい。
師匠や瞬光、イヴリンやシードでダイアリンを使う場合強化スキルとパリィと終結以外で出すことはないから、ほとんど通常振る暇がない。ただヒューゴみたいにそもそも表に出たくないアタッカーと組む場合通常攻撃はかなり振ってるから十分使えるはず。
ダイアリンの場合、青衣餅の効果はチョキとパーの間に挟む通常3のみで30重にできる ってのを知ってると、エネ回復やブレイク回数増加が効果薄い短期戦闘とかで割と強く使えたりするね。
瞬光と組ませるならブレイクの必要ないし衝撃や会心切ってグーチョキパーの回転率上げるためにエネ回に特化するのも有りかな
率切って(80%ちょい)6番エネ回、会心ダメ(130%)にしてる、実際それでどこまでスコアに影響してるかわからんが、前回のワニ弟子で育成途中の瞬光使って5万こえたから、ある程度はエネ回にする恩恵もあるのかもね。
6衝撃で増える衝撃値は会心率10%で賄えるンナ
瞬光関係無しに6番はエネ回が安定だと思う
このページの解説にもあるけど、いくらブレイク早くしたところで高評価ゲージが間に合わないと本末転倒だからね ゲージ回収速度を上げる方法がエネ回復しかないんで基本的には削る理由が無い
現環境だと特にミアズマバリア多くて衝撃力上げても効果薄いから高評価貯めて瞬光に回した方がバリア剥がすの早くなるしオススメ
1凸の高評価+16%今まで無凸でも毎ブレイク時余裕持って撃てるし特にいらないな〜と思ってたんだけど瞬光パで原初やってるとブレイク回数露骨に減るしブレイク関係なく雑に見送りやすくなるって考えるとちょっと欲しくなるな
零号のお見送りで自分の終結撃つやつ、どういうとき用なんだコレ。
メインアタッカーダイアリン楽しいよ
正直この固有プリズムかなり邪魔なんだよな… 上で言われてるようにダイアリンをメイン運用する時は強いんだけど、普通に撃破運用したい時でも他に固有プリズムがないキャラで固めちゃうと絶対に取らざるを得ないから、ダイアリンの連携スキル使わないと無料終結誘発できなくなるのが不便すぎる
同じとこで引っかかってるプロキシいて安心ンナ。最初に選んでダイアリンメインで回すならともかく、道中で拾ったりするとそっから終結バトン渡せなくなるの根本的に戦術が変わっちゃうからなんとかならんかね…
かつてのシーザーやアストラと同じくどんなPTでも腐らない超優秀汎用枠なキャラよね…キミ3人くらいに分身できないの(無茶ぶりなクレーム)
今回のストーリーでザオちゃんとの関係性がいいなって改めて思った。いい意味で悪態付ける上司部下の関係って良いよなぁ
TOPSのエリート部隊は全員ダイアリンのフラフープを持ってて、巨大化攻撃とワープを使ってくると思われるなんて恐ろしいンナ
お見送り外すと高評価だけそのままだから終結以外でクレーム再取得出来ないの地味にめんどいンナ・・・敵さんにつきましてはお見送りを避けるの止めてくれンナ・・・
空中で無敵になるタイプのボスでよくやらかすンナ…
代行依頼やっててめっちゃ逃げるタナトスにお見送り空振りした(この際クレームは消費した)。その後の戦闘でブレイク取って連携をしたときに、連携→終結が2回出たし高評価ゲージも減らなかった。バグ……?
音動機のコメントでボスに愚痴ってるのを見るに既存エージェントの事じゃなければ黒枝には銃とでかい刀使いがいるのかな?刀は翻訳の都合で照かもだけど
強化特殊、チョキ後の攻撃、回避反撃後の攻撃、無敵がめちゃくちゃあるの偉すぎ 雅みたいに4-5段の一瞬の無敵の切れ目も無い。。。と思う
コアスキルのダイアリンの前のメンバーって右のこと?左のこと?
左
ダイアリンたまに強化特殊当ててもゲージたまらないバグないンナ…?
ダイアリン、本当に分裂してくれないか?白ダイアリンと黒ダイアリンになってみない?
バフ量が半分になって、お見送りで終結じゃなくて連携が発動しそう
お見送りが何らかの要素で不発だとその後ゲージ溜まっても一切発動できなくなるバグない?
お見送り外したら終結でクレーム回収するかブレイク→ダイアリン連携→アタッカー連携(終結にグレードアップ)、ダイアリンのクイック支援をブレイク中に当てる(アストラ入り編成でもない限り、クイック先がダイアリンなことは少ないからできない可能性も高い)の3択だけどそれでも終結誘発出来ないってこと?
今までゲージマックスが発動条件だと勘違いしてました。俺は雰囲気でゼンゼロをやっている
キープダイアリン!が好き 原神スタレみたいにボイス機能くれ〜
この人何歳ンナ…?
デート中にまだ成長期発言があるので意外とお若いはず。
餅武器の形した目覚まし時計のグッズが欲しい
手動連携モードにしてお見送り打つとダイアリンが自分で終結スキル打ってしまうのはボタンを離すタイミングが遅いんですかね?今のところ100発100中で自分の終結が出るんですが。
ゼロ号のダイアリンの武装取っちゃってるだけと見た。
試しにダイヤリン以外の武装をとって一面最初の戦闘マスでお見送りしてみるといいよ、ほぼ確で解決する
返信が遅くなりましたが上の方がおっしゃる通りでした、教えていただきありがとうございました
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今更だけど1f y0u're a gh0st ca11 me here!プレイした瞬間にダイアリンの発想元に気づいてしまったンナ
挙動がいちいちかわいくてしかもPT火力激増。今年引いたキャラでいちばん満足度高いかも
味方のステータス参照で追加ダメージ与えるから、サブステは攻撃力より会心ダメを意識したほうがいいのかな。ダイアリン自体の攻撃力が低いから攻撃力欲しいけど、追加ダメ発生させる強化特殊スキルの使用割合も高いし悩みどころ。
ダメージの一括表記のおかげで👊✌️🖐️の一連の火力が想像以上に高かったことに気づいた。軽く40〜50万とか出るのね
元々✊✌️✋のそれぞれ最後1hitでモリっと減ってんなぁとは見えてたけど数値化されると中々よね…
でもジャン拳の火力の半分以上はヒューゴのおかげなのです。
瞬光のために完全スルーしたけど引いておけばよかったな(後悔)
ダイアリンと照を組ませても相性アイコンがスン…ってしてるのちょっと笑ってしまった
何気に通常攻撃のヒット数多いしトリックも通常攻撃扱いだし、表運用なら青衣餅も良い感じじゃない?エネ回無いのが痛いかな?すでにやってる人いたら使用感聞きたい。
師匠や瞬光、イヴリンやシードでダイアリンを使う場合強化スキルとパリィと終結以外で出すことはないから、ほとんど通常振る暇がない。ただヒューゴみたいにそもそも表に出たくないアタッカーと組む場合通常攻撃はかなり振ってるから十分使えるはず。
ダイアリンの場合、青衣餅の効果はチョキとパーの間に挟む通常3のみで30重にできる
ってのを知ってると、エネ回復やブレイク回数増加が効果薄い短期戦闘とかで割と強く使えたりするね。
瞬光と組ませるならブレイクの必要ないし衝撃や会心切ってグーチョキパーの回転率上げるためにエネ回に特化するのも有りかな
率切って(80%ちょい)6番エネ回、会心ダメ(130%)にしてる、実際それでどこまでスコアに影響してるかわからんが、前回のワニ弟子で育成途中の瞬光使って5万こえたから、ある程度はエネ回にする恩恵もあるのかもね。
6衝撃で増える衝撃値は会心率10%で賄えるンナ
瞬光関係無しに6番はエネ回が安定だと思う
このページの解説にもあるけど、いくらブレイク早くしたところで高評価ゲージが間に合わないと本末転倒だからね ゲージ回収速度を上げる方法がエネ回復しかないんで基本的には削る理由が無い
現環境だと特にミアズマバリア多くて衝撃力上げても効果薄いから高評価貯めて瞬光に回した方がバリア剥がすの早くなるしオススメ
1凸の高評価+16%今まで無凸でも毎ブレイク時余裕持って撃てるし特にいらないな〜と思ってたんだけど瞬光パで原初やってるとブレイク回数露骨に減るしブレイク関係なく雑に見送りやすくなるって考えるとちょっと欲しくなるな
零号のお見送りで自分の終結撃つやつ、どういうとき用なんだコレ。
メインアタッカーダイアリン楽しいよ
正直この固有プリズムかなり邪魔なんだよな… 上で言われてるようにダイアリンをメイン運用する時は強いんだけど、普通に撃破運用したい時でも他に固有プリズムがないキャラで固めちゃうと絶対に取らざるを得ないから、ダイアリンの連携スキル使わないと無料終結誘発できなくなるのが不便すぎる
同じとこで引っかかってるプロキシいて安心ンナ。最初に選んでダイアリンメインで回すならともかく、道中で拾ったりするとそっから終結バトン渡せなくなるの根本的に戦術が変わっちゃうからなんとかならんかね…
かつてのシーザーやアストラと同じくどんなPTでも腐らない超優秀汎用枠なキャラよね…キミ3人くらいに分身できないの(無茶ぶりなクレーム)
今回のストーリーでザオちゃんとの関係性がいいなって改めて思った。いい意味で悪態付ける上司部下の関係って良いよなぁ
TOPSのエリート部隊は全員ダイアリンのフラフープを持ってて、巨大化攻撃とワープを使ってくると思われるなんて恐ろしいンナ
お見送り外すと高評価だけそのままだから終結以外でクレーム再取得出来ないの地味にめんどいンナ・・・敵さんにつきましてはお見送りを避けるの止めてくれンナ・・・
空中で無敵になるタイプのボスでよくやらかすンナ…
代行依頼やっててめっちゃ逃げるタナトスにお見送り空振りした(この際クレームは消費した)。その後の戦闘でブレイク取って連携をしたときに、連携→終結が2回出たし高評価ゲージも減らなかった。バグ……?
音動機のコメントでボスに愚痴ってるのを見るに既存エージェントの事じゃなければ黒枝には銃とでかい刀使いがいるのかな?刀は翻訳の都合で照かもだけど
強化特殊、チョキ後の攻撃、回避反撃後の攻撃、無敵がめちゃくちゃあるの偉すぎ
雅みたいに4-5段の一瞬の無敵の切れ目も無い。。。と思う
コアスキルのダイアリンの前のメンバーって右のこと?左のこと?
左
ダイアリンたまに強化特殊当ててもゲージたまらないバグないンナ…?
ダイアリン、本当に分裂してくれないか?白ダイアリンと黒ダイアリンになってみない?
バフ量が半分になって、お見送りで終結じゃなくて連携が発動しそう
お見送りが何らかの要素で不発だとその後ゲージ溜まっても一切発動できなくなるバグない?
お見送り外したら終結でクレーム回収するかブレイク→ダイアリン連携→アタッカー連携(終結にグレードアップ)、ダイアリンのクイック支援をブレイク中に当てる(アストラ入り編成でもない限り、クイック先がダイアリンなことは少ないからできない可能性も高い)の3択だけどそれでも終結誘発出来ないってこと?
今までゲージマックスが発動条件だと勘違いしてました。俺は雰囲気でゼンゼロをやっている
キープダイアリン!が好き 原神スタレみたいにボイス機能くれ〜
この人何歳ンナ…?
デート中にまだ成長期発言があるので意外とお若いはず。
餅武器の形した目覚まし時計のグッズが欲しい
手動連携モードにしてお見送り打つとダイアリンが自分で終結スキル打ってしまうのはボタンを離すタイミングが遅いんですかね?今のところ100発100中で自分の終結が出るんですが。
ゼロ号のダイアリンの武装取っちゃってるだけと見た。
試しにダイヤリン以外の武装をとって一面最初の戦闘マスでお見送りしてみるといいよ、ほぼ確で解決する
返信が遅くなりましたが上の方がおっしゃる通りでした、教えていただきありがとうございました