異常Mはパッシブや武器で盛れるから、ディスク4や5なんかは攻撃力%にするのが丸い気がしてるンナ
異常マスタリーは基本的に過剰ってことはほぼない 状態異常ダメージへの影響が攻撃力とは違いすぎる 雅みたいに殴りダメージも重要なら両方に作用する攻撃力を優先する場合もあるけど、異常ダメージがメインのキャラは4番マスタリー1択
4攻撃力は流石に無いかな…そもそも攻撃力%って基礎攻撃力にしか掛からない都合でかなり価値低いからね
別にメイン攻撃力自体は弱くない…というか、バランス次第で4・5番でも選択肢には全然上がるけどね 例えば餅あり瞬光なんかはむしろ4番攻撃力がベストになりやすいし
なんかというか瞬光くらいじゃない?あれくらい率も会心ダメ·与ダメ等々自己バフ盛れすぎて攻撃不足になるキャラも珍しいし、基本は会心系かマスタリがド安定よ
それなりに厳選してマスタリ350の攻撃2600かつ餅あり&千夏前提で4番を異常マスタリ→攻撃%に変えた場合96%。千夏が2凸の場合開幕攻撃力が高いほど価値が増えるため差は97%程度に。これだとサブステの異常マスタリーが3回多いと逆転するので本当に条件次第。
そもそも千夏の攻撃1100バフだけで攻撃75%相当ぐらい、ボンバルだと更に15%相当ぐらい盛られてるからねぇ。千夏ボンバルだと羽餅で4番マスタリ5番エーテル2セットマスタリでも攻撃13:マスタリ17が理想値って計算になった
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
異常マスタリーは基本的に過剰ってことはほぼない 状態異常ダメージへの影響が攻撃力とは違いすぎる 雅みたいに殴りダメージも重要なら両方に作用する攻撃力を優先する場合もあるけど、異常ダメージがメインのキャラは4番マスタリー1択
4攻撃力は流石に無いかな…そもそも攻撃力%って基礎攻撃力にしか掛からない都合でかなり価値低いからね
別にメイン攻撃力自体は弱くない…というか、バランス次第で4・5番でも選択肢には全然上がるけどね 例えば餅あり瞬光なんかはむしろ4番攻撃力がベストになりやすいし
なんかというか瞬光くらいじゃない?あれくらい率も会心ダメ·与ダメ等々自己バフ盛れすぎて攻撃不足になるキャラも珍しいし、基本は会心系かマスタリがド安定よ
それなりに厳選してマスタリ350の攻撃2600かつ餅あり&千夏前提で4番を異常マスタリ→攻撃%に変えた場合96%。千夏が2凸の場合開幕攻撃力が高いほど価値が増えるため差は97%程度に。これだとサブステの異常マスタリーが3回多いと逆転するので本当に条件次第。
そもそも千夏の攻撃1100バフだけで攻撃75%相当ぐらい、ボンバルだと更に15%相当ぐらい盛られてるからねぇ。千夏ボンバルだと羽餅で4番マスタリ5番エーテル2セットマスタリでも攻撃13:マスタリ17が理想値って計算になった