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プロメイア / 277

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名無しのプロキシ 2026/05/17 (日) 16:21:03 5b2fa@7a121

多分自分だけなんだが手錠を付けたり外したりのガチャガチャやってそうなのが気になる。ほんまにどうでもいいことなんだが

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  • 278
    名無しのプロキシ 2026/05/17 (日) 16:49:54 92189@2cf31 >> 277

    簡単に着脱できるのになんでつけてるンナ…

  • 280
    名無しのプロキシ 2026/05/18 (月) 00:31:09 89193@eb567 >> 277

    自分も気になっているよ。枷になってないじゃんって。手錠外すのは終結だけとかの方が良かったかもね。

  • 281
    名無しのプロキシ 2026/05/18 (月) 00:45:58 cf01d@9632d >> 277

    黒枝関連の施設内または任務中のみ外れるようになる、みたいなものかもしれないけど、設定開示がないとわかンナいもんなぁ…

  • 286
    名無しのプロキシ 2026/05/18 (月) 09:17:02 04041@e7d6f >> 277

    枷を外してる状態は「枷の赦し」状態ンナ。あくまでも赦されて外してると思うンナ。逃れてるわけじゃないと思うンナ。

  • 293
    名無しのプロキシ 2026/05/18 (月) 11:13:38 3b964@9b46c >> 277

    手動で付け外ししてるんじゃなく電子制御ぽく見えるンナ 「マント+手錠」で連動してて、大技の時は自分の意志で外せるけど、数秒後には強制的に再拘束されてると思うンナ

  • 314
    名無しのプロキシ 2026/05/18 (月) 20:03:41 46972@c8e88 >> 277

    そもそもあの手錠って本人が希望して付けてるものだから多分黒枝が仕事をする上での必要性を加味して最初から解除機構を搭載してたんじゃない

  • 316
    名無しのプロキシ 2026/05/19 (火) 09:17:44 3b964@9b46c >> 277

    任務に支障をきたす難敵なら一時的な解除が許されるけど、ずっと外してていいものではない 設定上はめったに外さないけどゲーム体験としては「キャラクター性を充分に味わえる仕様」にしたと思ってる