SNSN
管理人 sanasuno
通報 ...
強化特殊派生と強化通常のモーション長いからやってる間は控えキャラで何かしたいってなるんだけど固有ゲージ溜まるのが思ったより早くて控えキャラ出してもやれる事あんま無いみたいな贅沢な悩みが出てくる。ダイアリンが一番この悩みに応えてくれる動きをしてくれるのはわかるんだがシーシィアみたいな挙動の相方が欲しくなってきた
ちゃんとシーザー・ライトから交代時専用のセリフあってテンション上がるわ(ライトからの交代に関してはAビリーにも専用のセリフはあったけど)。しかも、Aアンビーから交代時専用のセリフとは別にSアンビーから交代したとき専用のセリフもあるという
姉弟子でいいと言われたらそうなんだろうけど、かっこいい&動かしてて楽しいから何の不満もないわ
アストラさんの曲をBGMに終結やチャージ通常でフィニッシュするのが気持ち良過ぎる。よくぞここまでモーション作り込んでくれたわ
スタビリ動かしてると何故かマイケル・ジャクソンの「今夜はビートイット」が脳内再生される🙄
取り敢えず餅持たせた場合だけど雲嶽3重してる時間そんな長くないし素の率76%程度まで盛っといた方がいいんかね?そんな要らん?
ウィリービリーアッパーが強化特殊スキルだから68%で十分だと思うけど、特殊スキル→スウィングステップでさくっと2重獲得できることを加味して、盛るにしても72%で良さそう
率100%になってない時間があるとモヤモヤしちゃうタチだから72%まで盛っとく事にしたンナ!助かったンナ!
無凸師匠餅でワニ弟子に48000出せたンナ ポテンシャルはかなり感じるンナ…!餅引くか悩むンナ~♪
試遊ビリーのディスクバフに自前のディスクが全然届かなくて泣いてる
今更ビリーの信頼イベント進めてるんだけどビリーを編成して零号ホロウに行ってもイベントが発生しないんだけどドコのホロウ探索すればいいンナ?
旧零号の枯渇の都で発生するボイス有りイベントなんだけど、開発初期に組まれたイベントだろうしスターライトビリーでも発生するかはちょっと怪しい。やるにしてもAビリーで条件満たした方がいいかもしれない。
ビリーの信頼度イベントは迷いの地じゃなくて枯渇の都の方だったはず。1体目の中間ボス倒した後の休憩所で発生だったと思う
餅のデザインもうちょっとどうにかならなかったのか…
アリアといい音動機って設定的には持って戦ってるのかな…
ビリーのはスターライトナイトの音動機も顔だからそっちをリスペクトしてるって考えれば納得できる アリアのは...
「ゆっくりビリーだぜ!」
「ゆっくりアリアだよ!」
今日は解体魔について解説していくぜ 知能構造体のみんなは近寄っちゃだめだぞ
音動機よくわからん問題の一員だよな 俺は」ビリーの頭部に一体化していて3dキャラクターモデルでは表現しづらい部分を音動機で表現している」説を推すね
あの赤い顔が出た時はギョッとしたけど、あの顔は「兵器としてのビリーの顔」で、本人が戻りたくないって言ってる「死神」としての面で、その素顔を黒いバイザーで隠してるのかもしれない……とモーソーしてるンナ。
スターライトナイトのイメージカラーが赤なのも死神ビリーが元ネタだからっぽそうよね
でも今のビリーを見てファーストナイトのコスプレとファンは述べているからあの赤い顔がスターライトナイトの元ネタとは考えにくい
音動機は武器や防具というよりRPGでよくある装飾品(お守りみたいなやつ)だと思ってた。6枚のディスクを音動機にセットして戦闘中に音楽かけて気分↑↑パワーアップみたいな
おもちゃに偽装した増幅装置じゃなかったっけ
音動機は設定的には「エーテル浸食を和らげる周波数の音を発する」ものなんで、ビリーとアリアは「体の中に音動機の機能を埋め込んであるから音動機本体はいらない(無い)」説だと思ってる。
直接は関係ないけどアリアってパエトーンの歌よく付けてるよな あのMADみたいな歌
デザインモチーフは仮面ライダー+νガンダムかな? 左肩のマークとかモロだし、左腕のブレードつきキャノンもちょっとフィンファンネルぽいし
ンナは仮面ライダー+コブラだと思ってたンナ。腕のキャノンがサイコガンっぽいし
あのゴツい銃、腕の鎖、赤ベース色合い、ツンツンしてるトンガリ頭。そして終末世界。ンナのデータベースによるとTRYGUNの成分が含まれていることは確定的に明らかンナ
(ビリーから感じとれる小学生男子イズムから、あれはロックマンのロックバスター(画用紙の筒)ではないかと推理してるンナ)
つまり人の心の光を見せるビリー…ってことンナ!?
新エリー都が駄目になるかならないかなんだ、やってみる価値ありますぜ!
最期は緑の光になってホロウに溶けるのか…
ライダーで良くあるマスク割れからのビリーの素顔(音動機のアレ)が見えるって展開いつかありそう
無凸盤岳でスコアカンスト取ってた人が無凸ビリーでもカンストしてるのすごい
今回のワニ弟子のバフがヤケクソ数字なの差し引いても普通に強めだね。命破だとよく感じるリュシア前提みたいな火力って感じがあんま無いというか何というか
動かすの楽し過ぎて、遂に塔に着手してしまった!あと40日以上あるからねっとりとナイトを堪能しながら10階毎に登るンナ
ワニ弟子に無凸霊器とパン、クレタで2万1000くらいしか出なかった…使い方が悪いのかそれともこの面子だとこれくらいが普通なんだろうか? 危局バフ強いからもっとスコア出ると思ってたんだが…
ンナはプルクラリシュア入りですら貴方と同点ンナ。あとからクイックでもなんかできそうって知れたから練習しとくべきと後悔してるンナ…
撃破は最もキャラパワーインフレ激しいので限定撃破がいないとかなりきついよ。
そもそもダイアリンとそれ以外の限定撃破とでも1.1倍以上差が出るんでそれより更に差が開くクレタで尚且つ支援枠もリュシアじゃなくパン、しかもビリーは餅なし(大体餅かそうじゃないかで1.2倍近い火力差)と妥協に妥協を重ねた編成だと厳しいところはある。
ビリーは餅と霊器で大した差は無いんだけど今回のワニ弟子の場合はリュシアじゃなくてダイアリンがいるかいないかの差が大きすぎるからね
皆さんご意見くださり感謝します。コメントみてどれくらい差があるものなのかと思いダイリュシと組んでる動画探して観たのですが、いかに支援が重要か思い知った気がします。ただそれとは別に自分の動きに改善の余地がありそうだったので、練習しようと思います。
ほぼ同じ状況だったけど、記事にないザオちゃんがめちゃくちゃ強かったよ。多分ダイアリン意外の撃破使うより汎用サポ使った方がスコア盛れる説ある。
ザオちゃんは支援いないと追加能力発動しないからリュシア必須では?
忘れてたwザオちゃん&アストラさんでもSいけたから撃破よりサポ2人の方がスコアでると解釈してくれ
「命破の基本コンセプトと言っても過言ではない、敵の攻撃をガードしながら戦闘が得意。」これってどう見ても防護に求められてたコンセプトだよな
追記:解説から消えてたわ
2.0の実装キャラを眺めた感じ、ボタンの押し離しだけで完結するというか、操作の難しいスマホでも運用に耐えうるキャラを出そうとしてるのは感じるんだよね(盤岳先生から目を逸らしながら)。固有ガード持ちの防護キャラの延長線上の動きで火力も出せたらアクションゲームとしては捗るから。
むしろ命破の教科書的エージェントが5人目ってのが驚きだよ。師匠はルールブレイカーだし、狛野くんとイドちゃんは割かし素直だけどHP上下動が些か激しくさらにイドちゃんは終結が時限式。盤岳先生なんかもうそういう別ロールのエージェントだから。
命破がどうと言うのもあるけど自前ガードやカウンター持ちが増えた結果シールドが使われなくなり、防護のコンセプト自体が迷子になったのかと
半年分の給料しかつぎ込んでないのに強すぎる
これ初期図面のビリーとんでもない化け物だったのでは
ニコの親分が結構ちゃんと高給払ってるんだな…って思った。半年分で大幅パワーアップにハイテク変身にバイクまで準備できるんだもんな
何かと理由付けて天引きしているけど、額面自体はそれなりにあるんだろうな
バイクビームでワイプアウトした時に顔が隠れてるのもったいないなー
ステ整ってきたから激変で初投入したけど、どの攻撃でも超カッコいいモーションが見られるだけで有難いのにしっかり火力も出してくれるのヒーロー過ぎる…
「スポットライトが俺に来い!!」が好きすぎる
「排ガスでも食ってろ!」も中々に
「どーこ見てんだよっと・・・」が好き
モチーフ引くか悩んでたけど霊器とそんなに変わらんらしいからシーズン3に向けて貯金できるのありがたい
どこ情報なのかは知らないけれど、ビリー本人の火力でいえば1.2倍近く変わるよ。編成全体の高難易度スコア比較で見ても1.1倍以上。そもそもビリー自体がダメバフかなり稼ぎやすい上に編成でもダメバフかなり稼げるから伸びが悪くなりやすいので餅との差はしっかりあるよ。
最大HPというか透徹力を盛る手段が少ないからS音動機としてのHP30%が効いてきそうな感じはする。
餅に書いてある透徹ダメージアップってもしかして与ダメバフとは別枠の計算ですか?
透徹ダメージバフは通常のバフとは別枠計算ですね
そこが餅の一番の強みなので
会心率が足りてる場合、もしかすると4番は会心ダメにするよりHP%のが良かったりするのかな?現状は4番会心ダメにして会心率68、会心ダメ141、透徹力2552(5番は物理ダメ)なんだけど
詳細は省くけど会心ダメ一択だね
ちょっと詳しく書くと、餅有りの場合HP3%は透徹力約1.93%のバフとみなせる事から、会心率100%としてHP%と会心ダメの単価が等しくなる閾値は%換算でおおよそ透徹力*2.5=会心ダメとなる。仮に透徹力2500は%換算で約190%であるため、この場合会心ダメ475%(=ステータス上で375%)までは会心ダメを盛るのが優位となる。これはサポのバフを考慮しても困難な数字で、実際はここにリュシアの透徹バフ等も入るため4番がHP>会心になる事は基本的にまず無い
基本的には会心ダメの方がいいよ。HP→透徹力への変換効率って実はそんなに良くなくてリュシアやパンから透徹力バフを貰う前提であれば基本4番会心系>4番HPになるからね。ただビリーが会心ダメ盛りやすいって理由でサブステはHP3伸び≒会心ダメ2伸びくらいになっている。(リュシアダイアリン編成前提)だから、木主の他ディスクのサブステ次第じゃ4番HPにしたほうがダメージが伸びる可能性は十分あると思うよ。
仕様とにらめっこしながら記事整備したけど追加効果の維持だけちょっと難解?通常四段目警察になりそう。
追加能力の発動条件違ってたから修正したよ。ウィリー×2で2重にできるから通常4は別に必要ない
感謝します。他の解説も訂正しておきます。
乳尻太ももしか追わない俺でもスタービリーは使用感も演出も良かったので引いたわ、A級ビリーのギャグ向けトゥーンアニメビリーの方はかなり苦手だったけどカッコいい路線のこっちはイケてるわ
後ろ半分も好きなンナは悲しいンナ。どうしてキャラを褒めるときに別キャラを貶めてしまうンナ…
単に俺があの方向のキャラ演出が好きじゃないってだけで貶めたわけでなかったんだが済まない。
まぁカートゥーンなノリは若干人を選ぶからね。おれはどっちのビリーも大好きだぞ!
逆にSビリーはシリアス寄りすぎて寂しいって人がいたし好みは十人十色ンナ。おれもどっちのビリーも大好きだから引いたぞ!