名無しのプロキシ
2026/08/09 (日) 12:35:29
cc9f2@12913
写真イベでダイアリン初めて触ってるけど、長押しでデシベル無視して必殺技発動はイカれてない…?チートすぎんか…?瞬光みたいな必殺技で変身して火力出すキャラからしたら有無でめちゃくちゃ差ができるような…
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そうだよ
ジッサイスゴイ
だからこそ実装から9ヶ月ほど経とうとしてる今でも最前線を余裕で爆走してるわけでして...まあ一応言っておくと強制起動のコストは結構高めだし、ブレイク時の敵に対しての発動じゃないとコストがさらに上がるんで気軽にバンバン打てるわけではないのと、ブレイク時に当てた場合は連携スキル1発分の倍率とデシベル回復が消失するとかの弱点はちゃんと存在してはいる。その上で強すぎるし同じ終結関連撃破の福福を悲しい立場にしたのは事実だが
ダイアリンより前と以降で撃破の世界が明らかに違うンナ
未だに最強撃破な理由ですね…
今後それを超えるキャラが来ることを想像できないぐらいの性能だよなあ
マジか…。レミエール2凸目すり抜けて確定で2凸しようと思ってたけどダイアリン無凸無餅でも引いた方がいいのかなぁ…、むむ
今度のダイアちゃんのガチャは確定だけどレミエたちと回数共有してないからレミエの方をすり抜け後にある程度回してる場合は注意ンナ。あと前回の確定ガチャはアリス/アストラ/ゼロビーだったけどアリスはその後にアリアプロメイア、アストラは千夏とロールダブってる新キャラが来たからもしかしたらロクシーちゃんがダイアリンよりも無法してる可能性が無くはないので情報出てからでも良いと思うンナ。
ありがとう!慎重に考えてみる!
撃破の実質虚狩枠と言われてるくらいだからな
強すぎるから今後のキャラの終結は控えめにして実質弱体化するんじゃないかって予想もできるンナ
実際今はノルムー出たしその前のシーシィアとかSビリーあたりから命破も強攻も連携に追加でバフとかあったりモーション短めだけど火力が高い路線入ってるンナ
それでも師匠の終結3連打とか瞬光の変身連打みたいな無法ムーブはよっぽどのことがない限り一線級だから過去キャラ擦るだけでも十分強いンナ…あと、メタ的な話すると戦闘系ゲームで必殺技を弱くすると色々と弊害が発生する=終結が弱くなるってことはあんまり考えくて良いと思うンナ。逆にピュロイスみたいに終結連打前提のキャラが今後も出ればさらに輝く可能性大ンナ
ダイアリンは迷い路でもめっちゃ強いンナ。ゼンゼロのHP回復って基本的に終結だから、ダイアリンなら回復アイテムなくなっても強制終結→リュシア爆発2連打で強制回復みたいな芸当もできるンナ
ダイアリンがヤバいのは、終結誘発に留まらずダメバフ、弱体倍率、ブレイク延長、高ブレイク力、自己火力とあらゆる強みを兼ね備えている事。終結誘発持ってるだけならまだしもこの万能性によってあらゆる撃破を過去の物にした
極端な話終結スキルを撃つ必要のない環境にでもならない限り最前線を張り続けるだろうね
性能が一級品なのもだし、決まったときの「ヂーーーンッ!」って演出とSEで気持ちよくなれるのも魅力。動かしてて超楽しい