W鋭御って表裏というよりは「ゲージ蓄積担当」と「ゲージ消費担当」で別れるんじゃないか?って思ってる。せっかくゲージ共用なんだからそれを活かしたいしね。その場合、クラレッタの操作感的には蓄積より消費の方が得意っぽく見えるので「サンブリンガーが表でガンガン蓄積して、3つ溜まったらクラレッタが出てきて素早く重傷3回というのが基本のループになるんじゃないかと。
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W鋭御って表裏というよりは「ゲージ蓄積担当」と「ゲージ消費担当」で別れるんじゃないか?って思ってる。せっかくゲージ共用なんだからそれを活かしたいしね。その場合、クラレッタの操作感的には蓄積より消費の方が得意っぽく見えるので「サンブリンガーが表でガンガン蓄積して、3つ溜まったらクラレッタが出てきて素早く重傷3回というのが基本のループになるんじゃないかと。