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エレン / 1414

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1414
名無しのプロキシ 2025/05/30 (金) 22:58:50 a3a9b@1e2d6 >> 1400

スタック維持次第だが無難に強いウッド
ウッドより維持が楽そうで期待値もそれに次ぐシャドウ
通常バフのみ対象だけど凍結時は強い極地
火力は落ちるけど凍結しやすい折枝
みたいな感じ?

雑に計算もしてみたけどやっぱウッド4がよさそうね

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  • 1415
    名無しのプロキシ 2025/05/30 (金) 23:01:15 a3a9b@1e2d6 >> 1414

    ウッド4極地2にする

  • 1417
    名無しのプロキシ 2025/05/30 (金) 23:18:45 93072@62be8 >> 1414

    相手の行動に依存するのが嫌だからシャドウ派

  • 1419
    名無しのプロキシ 2025/05/31 (土) 07:49:10 修正 86529@29424 >> 1414

    ペッカーは効果時間短くて維持はできないから、特定の行動とそれに付随する行動にバフかかるイメージでいいと思う。強化後なら回避反撃→霜鋒と強化特殊→3段→霜鋒に自然と重が乗る。シャドウは持ってるならいいんだけど2セットで使えないからエレン用で揃えるのが若干キツい。極地がペッカーより優位になることはあるけどダメバフが少なくて凍結が多いとか条件が割とあるので無難なのはやはりペッカー。ちなみに強化前はだけど2セット×3は全く攻撃力バフがないとペッカーとダメージスコア5〜10%の差だったからサブステ5個差くらいかな。完凸ブリムだとほぼ同等になるから結構いける