色々おかしい。まず枝も書いてるけどトリガーで伸びるのは弱体倍率であってダメバフではない。次にコア乗らないけど強化特殊も使うし、+100%あるとは言え盛ればその分ダメージは伸びるし、会心ダメは盛りやすい分数値の伸びが良いしで会心ダメは別に不要ではない(わざわざバランスを崩す程では無い)。そして開幕攻撃力と戦闘時バフは乗算だけど、それは会心やダメバフ等も同じだから開幕攻撃バフが100%あろうがダメバフが100%あろうが何も無かろうが戦闘時攻撃バフによる伸び率には影響しない
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