回避支援はあってもいいだろうけど仮にパリィ支援に変えられたら即変えるぐらいには魅力がないよね
魅力っていうか回避支援であることがデメリットデカ過ぎるんだよ今のところ。元々消費ポイントが少ない代わりにブレイク値を稼げない欠点があったがパリィ支援前提のギミック増やし過ぎ。
パリィ支援に変えられないなら回避支援削除してくれればいいのにな。何もしないほうがマシ。
そもそも回避支援って何を支援してんだよ1人で避けてんだけで支援されてる側は地力で避けてるし
パリィ支援がブレイク値を大きく稼いでるんだから、回避支援は代わりに状態異常蓄積効率バフしてよ
メリット無さすぎるよな。回避支援はなんかテコ入れして欲しい。それか削除して全員パリィにするか
設定でそもそも回避支援OFF(パリ不可攻撃で押しちゃったら操作キャラの回避ボタンを押した扱い)か、回避支援中は右上のタイマーの時間経過鈍化は欲しい。
デシベル回収倍増+エネルギー50回復+発動者は極限視界中1回だけエネ消費無しで強化スキルを撃つことが出来る…まであれば使う…かも…状況によっては…
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魅力っていうか回避支援であることがデメリットデカ過ぎるんだよ今のところ。元々消費ポイントが少ない代わりにブレイク値を稼げない欠点があったがパリィ支援前提のギミック増やし過ぎ。
パリィ支援に変えられないなら回避支援削除してくれればいいのにな。何もしないほうがマシ。
そもそも回避支援って何を支援してんだよ1人で避けてんだけで支援されてる側は地力で避けてるし
パリィ支援がブレイク値を大きく稼いでるんだから、回避支援は代わりに状態異常蓄積効率バフしてよ
メリット無さすぎるよな。回避支援はなんかテコ入れして欲しい。それか削除して全員パリィにするか
設定でそもそも回避支援OFF(パリ不可攻撃で押しちゃったら操作キャラの回避ボタンを押した扱い)か、回避支援中は右上のタイマーの時間経過鈍化は欲しい。
デシベル回収倍増+エネルギー50回復+発動者は極限視界中1回だけエネ消費無しで強化スキルを撃つことが出来る…まであれば使う…かも…状況によっては…