さなすの
管理人 sanasuno
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ビビアンと1凸柚葉のお陰で過去一の輝いてるわ。激変バフがほぼ皆無でテラーラプトル2分で捌けるなら十分戦力だわ。
毎回グレースがすり抜けてくるので、全キャラ無凸確保方針なのに最速完凸してしまった というわけで未確認複合浸蝕体を相手にリナ、柚葉、アストラ、ビビアン、霹靂4ハルマサ、柳などなど陣営系バフが成立するあらゆる組み合わせを試してみたがどうしてもクリア速度で無凸シードパに勝てない…当然だけどイーシェンパはもっと速い なんかサメ斬月みたいにロボアームでも召喚できるようになりませんか?できれば極性混沌とか付けて…
グレースの凸効果って2凸以外はエネルギー効率のアップだったり蓄積が気持ち早くなる程度で感電ダメージが上がる要素が少ないんだよね。感電ダメージがメインなのに。まぁとはいえそもそも他の恒常Sランクも完凸したからと言って最新のアタッカーに追いつけるかっていうと厳しいし。それで火力が出ちゃうと新キャラのガチャが回らない原因にもなるから仕方ないね。
正直恒常完凸なんて限定完凸より難易度の高い要素なんだから最新キャラの無凸に匹敵するくらいの性能になっても別にええやろって思う。完凸恒常がいるからガチャ回さなくても良いやなんて人は今後完凸保持者が増えても全体のユーザーの数%にも満たないでしょ。
これでも他のホヨバゲーの恒常よりはゼンゼロの恒常の凸効果遥かに強いと思うけどね。どちらにしろ、配布とか交換とかで無料で手に入る上すり抜けとか恒常ガチャで出て来うる恒常キャラにあまり期待はしすぎない方がいい。
原神初期あたりの限定キャラの凸効果なんか防御アップとか落下ダメバフとかだからな
表電気支援がきてくれればグレースビビアン支援で組ませたい
無凸無餅グレースか完凸2凸餅パイパーならどっちが強い?
初めて引いたSで最初期お世話になったし、その後もジェーンさんでの裏運用とか、3パーティ必要な時のグレースさん課長リナさんとかで使ってたから思い出深い、強化が欲しい
追加能力の条件が【混沌を起こす択を狭める同属性or新キャラ追加が望み薄な同陣営】なのが足引っ張るのは否めないので、そこが変わるだけでも大分改善しそう。
その追加能力が肝心の混沌ダメージに乗らないから、そこを改善しない限り異常キャラと組みやすくなってもあんま変わらんと思う…
最初に出たSキャラで4凸してるからいい感じのテコ入れがほしい。感電蓄積をもっとガッツリ盛っていいんじゃないかな……?コアパを使っても遅い気がする……
キャラは好きだから一線級とまでいかずとも零号で動かして楽しいだけの強化は欲しい。各種イベントで深掘りされた要素が充分技のネタになると思う。
完凸したら異常蓄積もその分上がるって認識でいいンナ? どれくらい強くなるか楽しみンナ
祝強化決定!通常攻撃を全部電気属性にしてくれたらそれだけでもうれしい。なんなら追加アクションもあったら頼む
11号にも新アクション来てるっぽいし、流石に新アクション期待していいんじゃないかな
回避反撃で手榴弾投げまくってほしい 現状のモーションは無敵時間短すぎて事故るンナ
そこ電気にするならしっかりコアパッシブの挙動弄って貰わにゃならンナ
現状の最適武器って柳餅であってる?
いまだにコンパイラ持ってないから比較できないけどアストラ実装時の激変7でアストラグレースニコの擬似混沌パで柳モチーフ使ったら1分切れたからしっかり強いような気がしている
独自リソース今のやつに加えてなんか欲しいけど、もしダメならコアパッシブをヤケクソ異常蓄積にしてくれ
グレースが強化(意味深)されるのか…
しれっとナーフ(意味深)されないか注視しないとな
いつかグレースさんにも水着を出してくれンナ!初Sで4凸してるンナ……
本当の初期の初期すらグレースじゃなくてパイパールーシーの混沌パのほうが強いとか言われてた不遇キャラに救いが……やっと……
狂咲起こせるそうですね
追加能力に異常キャラ条件が増えるみたいだけど、追加能力のバフが混沌に乗らない仕様の方がどうにかならないとあんまり恩恵が無いんだけど… そっちは変わるんだろうか
完凸時の「また、各手榴弾の与えるダメージが本来の200%になる」ってのは、計算的にどういう意味ンナ?1.与ダメージバフ。ディスク5番とかと同じ。2.技のダメージ倍率上昇。イヴリンの追加能力と同じ。3.それ以外
他のホヨバゲーと同じなら3。全部のダメージ計算終えた後の数値を2倍にする
Lv16、40エネ、完凸時で349.9%×3=1047.9%って考えると悪くないように思えるンナけど、運用上会心率ダメどちらも盛らないし、自バフも異常蓄積のみだから、実際はそこまで火力出ないって認識でいいンナ?
倍率は手榴弾一発ごとのものでなくて、その時に出した手榴弾全部の合計ンナ。ボタン一つで多段する攻撃は全部そういう感じンナ。つまりは…そういうことンナ
↑ンナ、これ特殊強化の事ンナね。勘違いしてたンナ。それなら倍率はそれでいいはずンナ。たしかに倍率みると強そうに見えるンナ…
連投すまないンナ。倍率強そうだと思ったけど、冷静になるとダイアリンのチョキ(消費25P)と同格ンナ。自バフの弱さかんがえるとやっぱり…その…ンナ
いつか自バフモリモリ脳筋系お姉さんとして帰ってくるンナ。震えて待つンナ。
裏話の動画みる限りだと、電力フルチャージの強化特殊で狂咲が発動してるっぽいから、ポテ解後は狂咲に6凸効果が乗る可能性がワンチャンある
まぁ強化には期待しつつ、手榴弾の問題は倍率もそうだけどステータスの問題でもあるんよね。ダイアリンは会心伸ばすけど、グレースは攻撃とマスタリーじゃん?だから素のダメージが低くなっちゃって、完凸の恩恵がそんなに感じられないという
やはり雅型グレースを作るしか……
異常はスキルそのものの火力あんまり見ないンナ…
とりあえずコアパッシブ、追加能力、凸効果のどれかに与ダメージとか混沌ダメージを上げる要素をくれンナ
グレースって表か裏なら表異常って認識で合ってる?
自分は通常振って電力貯めないといけないから表異常だと思ってるけど、表滞在する時間が長いことに利点が少ないから裏異常だと言われても納得はできる。ので、好きなほうで呼べばよろしいかと
自分は他キャラが状態異常を起こした時だけ飛び出して混沌起こす要員で使ってた時期があるから裏異常だと思ってるけど、飛び出した時通常振って最低限電力貯める必要があるから表異常だと言われても納得できる。ので、やっぱり好きなほうで呼べばよろしいかと
表裏というか強化特殊に依存するから定期的に引っ込める必要があるアタッカー ハルマサみたいな感じになる。
メリーグレースマス……ンナ……
ポテンシャル解放後の新モーションオタ芸過ぎる。要素増えまくってて実質新キャラレベルに遊べそうで最高や。
グレースならやりそう感がちゃんとあって面白いモーションだったンナ!
創作体験の動画見たけどすごいことになってるンナ
つ、通報せねば…
きっと盤岳先生の構造を見たことでポテンシャルが解放されたンナ
手榴弾乱れ撃ちもおもろいけど、回避反撃に通常4段目自動発動が追加されてるのが一番嬉しい。自動で発動する4段目まで無敵ついてたらいいなぁ
空中に浮いてるからついてる気がするンナ 1凸効果が発動しやすくなりそうで良かったンナ 流石に凸効果調整はなかったンナか……
狂咲を発動するためのスタックの獲得方法が終結のみってのがちょっと心配ンナ……混沌起こしまくってデシベルためるンナ……
特殊強化スキルの手榴弾で力場が発生したり、ステップ射撃が通常攻撃○段目扱いになって通常1段目→ステップ射撃→通常3段目みたいに出来るようにもなってるっぽいね
障害撤去・ループの見た目が面白すぎる!以上!異常!
遂に念願のダメバフが来て嬉しい
グレースだけ被りまくって、完凸してるから強かったら嬉しいな…
次から完凸したキャラを引いたら何か交換できるみたいです!
街で見かけた素敵な知能構造体と友情を育んだり、技術提供した軍用ステルスドローンを海で射的の的にしたり、会社でロボット映画のセットを作ったりしてたらポテンシャルが解放された人
さらに知能構造体と触れ合ったらもっとポテンシャル開放できる気がするンナ
言うほど友情でしたか…?