管理が面倒な弾数関連も何か欲しいけど、11号でその手の一切なかったのがなぁ…
11号もポテ解放後は通常長押しで出せるガードポイント付きの攻撃でジャスガすると3回分の残弾補充的なのがあるよ。これによって上手い人が使えば敵の攻撃次第だけどいくらでも残弾補充できるようになった。ついでに弾を全部吐き出す通常5段目も追加されてて欲しいもの全て貰ってる感じ
11号はカウンターで火力鎮圧スタック+3で終結&連携後は5段目発動で全スタック消費して追加ダメやで、スタックの増加と高速消費の両方にしっかり調整入ってる
すまん11号ポテ解できてないから知らんかった…それなら朱鳶も期待できるね
素直に謝れるのは良い事だが解放出来なくてもお試しや説明文があるのに見もせず思い込みで文句言うのはよろしくないぞ
(自分もポテ解放お試しの説明文全部無視して連打して報酬だけ貰ってましたとか漏らしたら朱鳶さんに連行されそう)
使うつもりないorそもそも持ってないとかなら報酬目的で読み飛ばすのは別にいいんじゃないか? いつでも読めるものを読んでないのに知ったふうに言うのがアカンのであって
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11号もポテ解放後は通常長押しで出せるガードポイント付きの攻撃でジャスガすると3回分の残弾補充的なのがあるよ。これによって上手い人が使えば敵の攻撃次第だけどいくらでも残弾補充できるようになった。ついでに弾を全部吐き出す通常5段目も追加されてて欲しいもの全て貰ってる感じ
11号はカウンターで火力鎮圧スタック+3で終結&連携後は5段目発動で全スタック消費して追加ダメやで、スタックの増加と高速消費の両方にしっかり調整入ってる
すまん11号ポテ解できてないから知らんかった…それなら朱鳶も期待できるね
素直に謝れるのは良い事だが解放出来なくてもお試しや説明文があるのに見もせず思い込みで文句言うのはよろしくないぞ
(自分もポテ解放お試しの説明文全部無視して連打して報酬だけ貰ってましたとか漏らしたら朱鳶さんに連行されそう)
使うつもりないorそもそも持ってないとかなら報酬目的で読み飛ばすのは別にいいんじゃないか? いつでも読めるものを読んでないのに知ったふうに言うのがアカンのであって