支援を出来るだけ出したくないし、そもそもエネルギーの問題もあります。単体に対する8%のバフのために強化特殊の着弾を待つくらいなら、さっさとスワップしてブレイク値貯めるなり、異常ゲージを貯めるなりした方が少なくとも危局のスコアは伸びるし激変のタイムも縮まりますよ。実際に試してみてください。それと、パリィがロスになるのはロスになるキャラでパリィをしてるからです。ブレイク値の高いキャラならペイできますし、ブレイクタイミングに終結を間に合わせるために強攻や異常キャラに積極的にパリィを取らせるのも有効です。スイングは連携1回で全体にバフ出来ますし、激変7でよくある雑魚ウェーブ+ボス1ブレイクで終わるような60秒以内の短時間想定だと12sec*2程度の全体バフが乗っていれば十分です。なんなら場合によっては雑魚ウェーブ直後に支援の終結が溜まってます。ニコがロスにならないのは着弾が一瞬で、朱鳶等と組む場合必然的にスワップでニコを出す→強化特殊の動きがアストラ4とマッチしている、かつ自分自身も火力を出せるからです。ルーシーに関してはポンペイ等動きの激しい敵だとイノシシが外れる事故も多発しました。いい感じにできてたのにワンミスでやり直しになるのが嫌なんで、そういう意味でもネガティブな評価になります。それに2層だったらそれこそスイングとかプロパンで良いので。
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支援を出来るだけ出したくないし、そもそもエネルギーの問題もあります。単体に対する8%のバフのために強化特殊の着弾を待つくらいなら、さっさとスワップしてブレイク値貯めるなり、異常ゲージを貯めるなりした方が少なくとも危局のスコアは伸びるし激変のタイムも縮まりますよ。実際に試してみてください。それと、パリィがロスになるのはロスになるキャラでパリィをしてるからです。ブレイク値の高いキャラならペイできますし、ブレイクタイミングに終結を間に合わせるために強攻や異常キャラに積極的にパリィを取らせるのも有効です。スイングは連携1回で全体にバフ出来ますし、激変7でよくある雑魚ウェーブ+ボス1ブレイクで終わるような60秒以内の短時間想定だと12sec*2程度の全体バフが乗っていれば十分です。なんなら場合によっては雑魚ウェーブ直後に支援の終結が溜まってます。ニコがロスにならないのは着弾が一瞬で、朱鳶等と組む場合必然的にスワップでニコを出す→強化特殊の動きがアストラ4とマッチしている、かつ自分自身も火力を出せるからです。ルーシーに関してはポンペイ等動きの激しい敵だとイノシシが外れる事故も多発しました。いい感じにできてたのにワンミスでやり直しになるのが嫌なんで、そういう意味でもネガティブな評価になります。それに2層だったらそれこそスイングとかプロパンで良いので。