誤差だねー。現代のCPUの計算力と、グラフィック含めゲーム空間を成立させる為に必要な計算量を舐めちゃいけない。服のパーツ毎に分離して設定された物理演算を毎フレーム計算するのに必要な計算量は、ヒット毎にただの掛け算するのとは訳が違う(まあGPUがメインで担ってる負荷ではあるけど)
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誤差だねー。現代のCPUの計算力と、グラフィック含めゲーム空間を成立させる為に必要な計算量を舐めちゃいけない。服のパーツ毎に分離して設定された物理演算を毎フレーム計算するのに必要な計算量は、ヒット毎にただの掛け算するのとは訳が違う(まあGPUがメインで担ってる負荷ではあるけど)