火力出す行動からシールド割る行動になるから変化がある。あと敵の行動とか中断耐性も変化するからそこで対応変えることに面白みがある。割れた時のエフェクトが気持ちいい。普通に殴っても最初から体力多めで出されてるのと同じだから目くじら立てる要素はあんまないと思う
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火力出す行動からシールド割る行動になるから変化がある。あと敵の行動とか中断耐性も変化するからそこで対応変えることに面白みがある。割れた時のエフェクトが気持ちいい。普通に殴っても最初から体力多めで出されてるのと同じだから目くじら立てる要素はあんまないと思う