名無しのプロキシ
2025/08/02 (土) 20:21:26
f85c7@2ed07
クソピエロって呼んでやろうと思ってたのに大してクソじゃなかった。最近の中ボスにしてはギミックも基本行動もヌルくない?
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反省だろ。で最悪の場合そうやってすぐイキったりするやつが目立つとやっぱり暴れさせていいんだな!ってなる。だから君も反省しよう
ジェスターは浮遊中無敵がないというプレイヤーのお気持ちに配慮した有能エーテリアスさんなんだよ!
迷いの地難易度6あたりからの高難易度化に対するフィードバックがようやく反映され始めたんじゃね? 数値のインフレならともかく、ゼンゼロのゲームスピードで操作難易度の上昇はライト層振り落として客減らすだけだろうし
難易度6…活性6?ってなんか変わったことあったんだっけ?
ピエロのナイフ投げはかっこよくて好きだが、難易度はイージーになるとつまらんから難しくしろってアンケ書いとくわ。ゆるアクションは原神でいいから差別化してもらわんと
じゃあこう考えよう、閃光無しであれがタナトスと同時にナイフを投げてくると。どうだい、クソモンスになったろう?
ぶっちゃけ栄光塔で閃光なしナイフなんてずっと捌いてるんだからタナトスが増えようが大して関係ない気もする