高難易度への登竜門っぽい防衛戦でそれが実装されたらちょっとモニョルかも…
レベル補正が大きめゲームでキャラLv=敵レベルの一歩手前からの挑戦っていい塩梅だと思うよ。
でもオールSをコンスタントに取れるようになると面倒なのは分かる。
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高難易度への登竜門っぽい防衛戦でそれが実装されたらちょっとモニョルかも…
レベル補正が大きめゲームでキャラLv=敵レベルの一歩手前からの挑戦っていい塩梅だと思うよ。
でもオールSをコンスタントに取れるようになると面倒なのは分かる。
塩梅考えるなら7層のクリアタイムに応じて追加でスキップされるとかかね。最速クリアタイムが5分から1分速くなる毎に+1層(6層まで)みたいな感じで。低層からえっちらやるの面倒で後回しにしてたら前期やってなかったの今更思い出して普通に萎えンナ...