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式輿防衛戦 / 2654

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名無しのプロキシ 2026/01/15 (木) 07:55:27 29e0c@00af5 >> 2635

初期ほど「ちょっとずつエンドコンテンツがクリアできるようになっていく」のは快感だからね。激変クリアできるようになってから危局クリア目指せばいいっていう導線設計になってた以前のほうが、ゲームとしてはずっと綺麗だったと思うよ。

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