https://wikiwiki.jp/zenless/ゲームセンター
ビリーなんでこんな使いづらいのか考えたけど毎ウェーブ上昇するステが攻撃速度と会心しかないのがダメなんかな?ただでさえ被弾=弱体化で下手に敵に近づけずコイン稼ぎしづらいのに幸運+されないから美味しい遺物で強化が遠い上、HP上限+もないから無限にジリ貧で一番プレイしててキツイ⋯キンチャクみたく回収範囲無限かムラサキみたく祭壇永続解放にしてくんないかな
仲間が会心出さない限り役に立たないのが大きいと思う。旅団全体に効果が乗る遺物の効力が落ちてる
5ラウンド位まではひたすら遠距離ダメージと攻撃速度上げるやつを買う、祭壇で貪欲が出ると嬉しい。会心率は割と優先順位低い、弾除けは回避を上げるより移動速度が大事で20くらい上げておくと安定した。序盤の仲間で買うとしたら、アスリートは一人か二人いるとドリブルでゴリ押せて良い。序盤が凌げたら貫通と反射もちょいちょい上げる感じで。発射弾数は序盤に上げてしまうと近くの敵に当たらなかったり、攻撃速度が大きく下がるのでNG。こんな感じでやってると割と安定しましたね…
目指すビルドは分かりやすいんだけど、貫通がでなかったときジリ貧なんだよな…
段々と難易度5クリアできるようになってきた〜楽しいね怪奇旅団()
1.5ヒラキのビルド安定しなくて禿げそう。お宝ビルドだと遺物高くて火力ジリ貧になるし仲間増やす方向だとレンガ引かないと後半詰むんだが。 いっそ弾幕特化の方がええんか? 自分にとってはビリーとかの方がよっぽど簡単だわ……
ヒラキは持ってる能力がアンチシナジーで、たぶん現状最弱ですね…
1.4前に攻略しとけばよかった…… あと難易度5残ってるのクイーンとヒラキだけだからとりあえずクイーンやってきます
苦戦仲間いてなんかホッとした…ヒラキくん本体もショボけりゃ仲間も案山子で吹き飛ばしも頼れないのやっぱり弱いよ…
今バージョンでもヒラキで飴玉190集める苦行完遂したからクリアだけならいけるいける
一応困ってる人のためにヒラキの比較的安定する方法を探してみました。とにかく仲間をたくさん買って、キズナでステを上昇させてください。適当に買った仲間を祭壇で合成しましょう。高めの遺物も祭壇で買ってしまいましょう、プレゼン資料はシナジーが大ですし、ステッカーは仲間を蹴飛ばしやすくなっておススメです。ちょっとリスキーですがオダマリ目覚ましも有用です、その為にHP回復は多少取っておくといいかもしれません。回復ソースとしててぶくろを買うと序盤~中盤でDPSが不足している場合に敵を倒しづらくて回復が不安定になる場合もあります。初期仲間でもありますが、ウィッチャーは攻撃速度を上げることで強力なシナジーがあるので必ず買ってください。アスリートも良いです、ドリブルしましょう。サメのボタン等攻撃速度の遺物も安めなのでお得です。お宝は自分も試してみましたが、遺物が買えなさ過ぎて無理でした。
このコメント見てやってみたらヒラキ難易度5出来ました感謝です! ヒンヤリうちわ序盤に出るか出ないかで難易度更に変わりましたね
この枝の説明、ヒラキの攻略のところに書いてもいい?正攻法の攻略記載をどうすべきか困ってたんだ
いいですよ~ ヒラキは最大HPが勝手に上がるのもあって、序盤のピーチの海は買いやすいですね。安いし。エンドレスでも貪欲と焚火で無敵になれます。まあ、貪欲焚火はだれでも強いけど...
エンドレスの出現条件、クイーンで祭壇更新しまくって一度も出なかったけど、デーモンを仲間と合成した途端大量に出てきたからやっぱり仲間なのかな
やっと全キャラクリアできた〜 マジでビリーが一番苦労した
猫又でキャンディー全部貯めるくらいやったけど一度もエンドいけてないんだよな。なんか条件はありそう
各所で言われてるけど、祭壇で仲間を合成すれば出るはず。自分でも試してるけど今のところ合成すれば毎回出てる。
ほんまや、寝てるおっさん合成したら速攻出た
アチーブの「夜の灯りをつけたのは?」って3人共最後までクリアしないともらえない感じなんかな?5ウェーブ以上生き残っても途中でリタイアしたらダメか
怪奇旅団マルチでニャイトの回避時お宝感知が発動しないのは不具合?
不具合なのか仕様なのかわからない。共有ステだから上がらないんだと思うんだけど…
やっとソウルハウンドのセカンドチャンス6回できた!絶対無理だと思ってたが頑張ればいけるもんだ
ビリーで会心出ても仲間が攻撃しないことがあるんだけどバグかな? 攻撃速度上げると起きる気がする。
50%の確率だから絶対じゃないね
言葉が足りなかった。ビリーがクリティカルを何回出しても全く射撃をしないことがたまにあるんだ。
50%のはずれをたまたま引き続けた可能性は0じゃない
ビリーの仲間で信頼出来るのは何故か普通に戦う馬と主人公が攻撃した時に攻撃するウィッチャーだけだね。他はバグなのは分からないけどクリティカルだしても全然攻撃しないから。
遺物の一覧見てて気づいたんだが、アプデしてからショップにリンゴ(HP回復+6HP上限半分にするヤツ)が出なくなってる…?
ノーマルPS5だがアキラで最後まで行ける条件整ったのに処理落ちでどうにもならんかった。カサオジキの時は平気だったから仲間の負荷が割と大きいのだろうか
仲間の負荷はそれなりにあると思うけど、キンチャクで7体くらい連れてた時でも99W完走は出来たし、アキラでやってると2体に抑えても30Wくらいからもう画面カックカクだから、アキラ自体の何かしらの処理が重いんじゃないかって気もする
香水って収入もあがるのかな?確認したいのに全然出てこない
レア度が高くて出てくるのも終盤だから、確かめようとしてもぐちゃぐちゃで検証しにくいかも。
多分だけど鎧、HP回復、衝突ダメージ、回避くらいしか上がらない。少なくとも香水持ってエンドレスやってても収入は増えなかった
なんか香水取ってカサオジキでエンドレス解放したら60wave辺りで全く動かないし倒れもしない雑魚的が画面に残り続けてるんだけど何これ
どのキャラ使っても全く同じ状況になって画面見えなくなるから99クリアまで放置するしかなくなるんだよね。スマホだとそれに加えて動作がコマ送りの激重だし。
PS5版で処理落ちしてクリアできないときは、こまめに一時停止してスコアのカウントが終わるのを待ってから再開するとクリアできた。
既出だったら申し訳ないが、エンドレスウェーブは99ウェーブで強制終了だった。終盤は表示バグや処理落ちがひどかったが、キンチャクで放置してたらいけた。
そういえばカサオジキでエンドレス出す方法って分かる?基本仲間の合成出来ないし
NPCマルチでエンドレス行けたけどマルチにはそもそもスコアの概念がないのかこれ
処理落ちで敵が消えない状態になるとムラサキの能力によるコイン数変化が発生しなくなるな。けど臆病によるダメージアップ効果も発動しなくなるようで何の意味もなかったわ
ビリーでドーナツ取ると弾が敵に当たらなくならないか?
いやドーナツ関係なく敵を弾がすり抜けてくななんだこれ
皆旅団ばっかりだからソウルハンドとか簡単に上位とれるな。ガブガブ開放でみんなやってると思ってたけど1250mで0%だった
普通にむずくて出来ん。色覚異常なもんで見分けがつかない色があるし
あまりにも理不尽運ゲーが強いから1000まで行くことも厳しい。1100くらいから一本道迷路みたいな判断力が試されるモードになって新鮮だけどそこまでまず届く事がね・・・
セカンドチャンス6回も1000mくらいでとれるからそれ以降はなかなかね。アチーブ全部取ったけど動画で上位は2万m越えてるのを見て浅瀬だったと気づかされたわ。やれば伸びてくるけど精神力と指に負荷がかかるんだよな
1300以降はステージがランダムになることによる運ゲーもあるからなぁ、上手い人は難しいステージでもPSで何とか出来るんだろうが、簡単なステージがどれだけ出るかの差はやっぱあると思うわ。あと1100と1200ステージの1本道にどれだけ糞カチブロック詰まってるか…
旅団マルチプレイに関する記述を追加しました。買い物を待ってあげるのは流石にマナーかなと思いますが、みんながちゃんと仕様理解してやってるわけでも無いと思うのであまりカッカせずに遊ぶのがよいかなと。あとエンドレス取得とかアイテム取り合いとかするのもまあ楽しみの範疇かなと思うので特に記載していませんが何かあれば書き換えてしまって結構です。
近距離仲間の攻撃速度上げても攻撃間隔しか短くならないのって元から?前は攻撃モーションも短くなってたような気がしたんだけど
ユキダルマ随分弱くなったな。前はもっと火力あったのに
これ、ポンプバーガーってどうやって入手するんですか…?
とにかく体型をデカくする。ユキダルマで仲間買いまくるのが楽でおすすめ
thx、助かります
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ビリーなんでこんな使いづらいのか考えたけど毎ウェーブ上昇するステが攻撃速度と会心しかないのがダメなんかな?ただでさえ被弾=弱体化で下手に敵に近づけずコイン稼ぎしづらいのに幸運+されないから美味しい遺物で強化が遠い上、HP上限+もないから無限にジリ貧で一番プレイしててキツイ⋯キンチャクみたく回収範囲無限かムラサキみたく祭壇永続解放にしてくんないかな
仲間が会心出さない限り役に立たないのが大きいと思う。旅団全体に効果が乗る遺物の効力が落ちてる
5ラウンド位まではひたすら遠距離ダメージと攻撃速度上げるやつを買う、祭壇で貪欲が出ると嬉しい。会心率は割と優先順位低い、弾除けは回避を上げるより移動速度が大事で20くらい上げておくと安定した。序盤の仲間で買うとしたら、アスリートは一人か二人いるとドリブルでゴリ押せて良い。序盤が凌げたら貫通と反射もちょいちょい上げる感じで。発射弾数は序盤に上げてしまうと近くの敵に当たらなかったり、攻撃速度が大きく下がるのでNG。こんな感じでやってると割と安定しましたね…
目指すビルドは分かりやすいんだけど、貫通がでなかったときジリ貧なんだよな…
段々と難易度5クリアできるようになってきた〜楽しいね怪奇旅団()
1.5ヒラキのビルド安定しなくて禿げそう。お宝ビルドだと遺物高くて火力ジリ貧になるし仲間増やす方向だとレンガ引かないと後半詰むんだが。
いっそ弾幕特化の方がええんか?
自分にとってはビリーとかの方がよっぽど簡単だわ……
ヒラキは持ってる能力がアンチシナジーで、たぶん現状最弱ですね…
1.4前に攻略しとけばよかった…… あと難易度5残ってるのクイーンとヒラキだけだからとりあえずクイーンやってきます
苦戦仲間いてなんかホッとした…ヒラキくん本体もショボけりゃ仲間も案山子で吹き飛ばしも頼れないのやっぱり弱いよ…
今バージョンでもヒラキで飴玉190集める苦行完遂したからクリアだけならいけるいける
一応困ってる人のためにヒラキの比較的安定する方法を探してみました。とにかく仲間をたくさん買って、キズナでステを上昇させてください。適当に買った仲間を祭壇で合成しましょう。高めの遺物も祭壇で買ってしまいましょう、プレゼン資料はシナジーが大ですし、ステッカーは仲間を蹴飛ばしやすくなっておススメです。ちょっとリスキーですがオダマリ目覚ましも有用です、その為にHP回復は多少取っておくといいかもしれません。回復ソースとしててぶくろを買うと序盤~中盤でDPSが不足している場合に敵を倒しづらくて回復が不安定になる場合もあります。初期仲間でもありますが、ウィッチャーは攻撃速度を上げることで強力なシナジーがあるので必ず買ってください。アスリートも良いです、ドリブルしましょう。サメのボタン等攻撃速度の遺物も安めなのでお得です。お宝は自分も試してみましたが、遺物が買えなさ過ぎて無理でした。
このコメント見てやってみたらヒラキ難易度5出来ました感謝です! ヒンヤリうちわ序盤に出るか出ないかで難易度更に変わりましたね
この枝の説明、ヒラキの攻略のところに書いてもいい?正攻法の攻略記載をどうすべきか困ってたんだ
いいですよ~ ヒラキは最大HPが勝手に上がるのもあって、序盤のピーチの海は買いやすいですね。安いし。エンドレスでも貪欲と焚火で無敵になれます。まあ、貪欲焚火はだれでも強いけど...

エンドレスの出現条件、クイーンで祭壇更新しまくって一度も出なかったけど、デーモンを仲間と合成した途端大量に出てきたからやっぱり仲間なのかな
やっと全キャラクリアできた〜 マジでビリーが一番苦労した
猫又でキャンディー全部貯めるくらいやったけど一度もエンドいけてないんだよな。なんか条件はありそう
各所で言われてるけど、祭壇で仲間を合成すれば出るはず。自分でも試してるけど今のところ合成すれば毎回出てる。
ほんまや、寝てるおっさん合成したら速攻出た
アチーブの「夜の灯りをつけたのは?」って3人共最後までクリアしないともらえない感じなんかな?5ウェーブ以上生き残っても途中でリタイアしたらダメか
怪奇旅団マルチでニャイトの回避時お宝感知が発動しないのは不具合?
不具合なのか仕様なのかわからない。共有ステだから上がらないんだと思うんだけど…
やっとソウルハウンドのセカンドチャンス6回できた!絶対無理だと思ってたが頑張ればいけるもんだ
ビリーで会心出ても仲間が攻撃しないことがあるんだけどバグかな? 攻撃速度上げると起きる気がする。
50%の確率だから絶対じゃないね
言葉が足りなかった。ビリーがクリティカルを何回出しても全く射撃をしないことがたまにあるんだ。
50%のはずれをたまたま引き続けた可能性は0じゃない
ビリーの仲間で信頼出来るのは何故か普通に戦う馬と主人公が攻撃した時に攻撃するウィッチャーだけだね。他はバグなのは分からないけどクリティカルだしても全然攻撃しないから。
遺物の一覧見てて気づいたんだが、アプデしてからショップにリンゴ(HP回復+6HP上限半分にするヤツ)が出なくなってる…?
ノーマルPS5だがアキラで最後まで行ける条件整ったのに処理落ちでどうにもならんかった。カサオジキの時は平気だったから仲間の負荷が割と大きいのだろうか
仲間の負荷はそれなりにあると思うけど、キンチャクで7体くらい連れてた時でも99W完走は出来たし、アキラでやってると2体に抑えても30Wくらいからもう画面カックカクだから、アキラ自体の何かしらの処理が重いんじゃないかって気もする
香水って収入もあがるのかな?確認したいのに全然出てこない
レア度が高くて出てくるのも終盤だから、確かめようとしてもぐちゃぐちゃで検証しにくいかも。
多分だけど鎧、HP回復、衝突ダメージ、回避くらいしか上がらない。少なくとも香水持ってエンドレスやってても収入は増えなかった
なんか香水取ってカサオジキでエンドレス解放したら60wave辺りで全く動かないし倒れもしない雑魚的が画面に残り続けてるんだけど何これ
どのキャラ使っても全く同じ状況になって画面見えなくなるから99クリアまで放置するしかなくなるんだよね。スマホだとそれに加えて動作がコマ送りの激重だし。
PS5版で処理落ちしてクリアできないときは、こまめに一時停止してスコアのカウントが終わるのを待ってから再開するとクリアできた。
既出だったら申し訳ないが、エンドレスウェーブは99ウェーブで強制終了だった。終盤は表示バグや処理落ちがひどかったが、キンチャクで放置してたらいけた。
そういえばカサオジキでエンドレス出す方法って分かる?基本仲間の合成出来ないし
NPCマルチでエンドレス行けたけどマルチにはそもそもスコアの概念がないのかこれ
処理落ちで敵が消えない状態になるとムラサキの能力によるコイン数変化が発生しなくなるな。けど臆病によるダメージアップ効果も発動しなくなるようで何の意味もなかったわ
ビリーでドーナツ取ると弾が敵に当たらなくならないか?
いやドーナツ関係なく敵を弾がすり抜けてくななんだこれ
皆旅団ばっかりだからソウルハンドとか簡単に上位とれるな。ガブガブ開放でみんなやってると思ってたけど1250mで0%だった
普通にむずくて出来ん。色覚異常なもんで見分けがつかない色があるし
あまりにも理不尽運ゲーが強いから1000まで行くことも厳しい。1100くらいから一本道迷路みたいな判断力が試されるモードになって新鮮だけどそこまでまず届く事がね・・・
セカンドチャンス6回も1000mくらいでとれるからそれ以降はなかなかね。アチーブ全部取ったけど動画で上位は2万m越えてるのを見て浅瀬だったと気づかされたわ。やれば伸びてくるけど精神力と指に負荷がかかるんだよな
1300以降はステージがランダムになることによる運ゲーもあるからなぁ、上手い人は難しいステージでもPSで何とか出来るんだろうが、簡単なステージがどれだけ出るかの差はやっぱあると思うわ。あと1100と1200ステージの1本道にどれだけ糞カチブロック詰まってるか…
旅団マルチプレイに関する記述を追加しました。買い物を待ってあげるのは流石にマナーかなと思いますが、みんながちゃんと仕様理解してやってるわけでも無いと思うのであまりカッカせずに遊ぶのがよいかなと。あとエンドレス取得とかアイテム取り合いとかするのもまあ楽しみの範疇かなと思うので特に記載していませんが何かあれば書き換えてしまって結構です。
近距離仲間の攻撃速度上げても攻撃間隔しか短くならないのって元から?前は攻撃モーションも短くなってたような気がしたんだけど
ユキダルマ随分弱くなったな。前はもっと火力あったのに
これ、ポンプバーガーってどうやって入手するんですか…?
とにかく体型をデカくする。ユキダルマで仲間買いまくるのが楽でおすすめ
thx、助かります