https://wikiwiki.jp/zenless/ゲームセンター
99F制覇記念。100Fなしで強制クリアでした。エンドレス道しるべが出るかどうかの運ゲーがしんどいね……
同じく99Fクリアで終わりでした。リンと毛糸の手袋?の相性良くてタフ過ぎてほぼ放置だったけど。
カサオジキでロボットカード購入すると、普通にモニタロウ仲間に入ってきた。
マッハ25のアチーブコンプってそんなに難しくない感じ?
比較的簡単だと感じた
ニコで難易度5キツイな…
ビリー難易度5どうすりゃいいんだ・・・成約が重すぎてまともに戦えないぞ
コインのドロップ量が多いから手袋重ねると不死身になる。銃なんかよりグローブっすよパイセン!
攻撃速度90にすると3wayマシンガンが出来上がるンナ。ノックバックで敵は近づけないから後は赤玉を回避しつつ弾薬をお見舞いするだけンナ。ビリーだけSTGンナ
ビリーはアスリート揃えて吹き飛ばしつつ攻撃速度上げてくと大分安定するようになった
バーガーボンプのアンロックが分からない。ユキダルマでクリア駄目、道中からあげ食べてクリアも駄目。体型を大きくの意味が分かりません。
ある程度大きくする必要があるんだと思うよ。ユキダルマで上に書かれてる文字の「ウェーブ10」の「ェーブ1」よりちょっと大きいくらいで達成したのでご参考までに
ありがとうございます!自分で試したところ、体型変化なしからドーナツ1回取れればOKでした!
マッハ25、ほんとに簡単にアチーブコンプできちゃった…ハウンドとかスネーク程のもんをお出ししろとは絶対言わないけどそれにしてもって感じ。今後キャラ追加されてくだろうからそん時は遊ぼうかな…
エージェントとの怪奇旅団、勝手にアイテムを買えるだけ買い漁るから大変なことになるんだけど…
最大HPゴリゴリ減らして一瞬で溶けるの勘弁して欲しいンナ…
羽ペン前は更新費用-5だったよね?今-1は下方やばくないか?
流石に弱くなりすぎな気がするなリロール強化無法過ぎたにしてもちょっとね
んでキツネは未調整というね。リロールしないと望みのアイテムが出なくてキツいのが変わらない以上、正直より運ゲーな感じる
エンドレスに入ると終わるまで長いの何とかしてくれんかな…アキラ君の無双を眺めるだけのゲームになってる
アンビーってどうやったら安定させられる?全然分からなくて困ってる…
遠距離攻撃上げて遠距離の仲間を吹き飛ばしまくってクリアしたかな。後半回避が上がってきたら回避反撃?で一掃もできる
合成モニタロウ作ってひたすらモニタロウ殴り続けると武器次第ではかなり強かった。あとは耐久上げたり遠距離ダメ上げたりするだけ。若干コイン回収がしづらい感じがあったから残り秒数には気をつけたい
アンビーはひたすらアンビーを強化して最初の仲間を飛ばしまくってたら普通にいけたな。ビリーが全然わかんない……
仲間は入れないで、旅団全体や主人公のみの能力が上がるアイテム(遠距離攻撃や攻撃速度)のみ入手してたら、クリアはできなかったが最終waveまではいけた。ただこのやり方だと、1発でも食らったらおしまいなため、スベスベ以上につかれる
旅団敵の種類も増えてるね。緑の敵キモ過ぎて変な声出たわ。端っこにいるピンクの草みたいなやつとか小さくて黄色いのは倒すと何か落とすのか?
アチーブ集めでここ1週間くらい潜ってたけど、その頃から居たので今回のverで増えたわけじゃなさそう
ニコは壊れたビデオと賞味期限目前フルーツが固有能力とのシナジーが高すぎてこれ引ければ勝ち確レベルになるな 真鍮の指輪(宝箱出現率アップの代わりに吹き飛ばしできなくなる)買ったら宝箱出ても開けられなくなってしまう完全に罠アイテムで笑ってしまった
完全なハズレあるのがニコっぽくて面白かった
フルーツは出てきたら強いけどなんかほとんど出てこないのかな?壊れたビデオはまさにぶっ壊れな気がする
今日のイベ後から真珠の指輪が「代わりに吹き飛ばしができなくなる」追加されて一気にゴミ化してしまった。お気に入りだっただけに残念すぎる。
ってかよく見たら「金メッキの指輪」から「真珠の指輪」に変わってんのか。それ以外にも既存アイテムが別効果(ベントウ箱が範囲+30→範囲-60)(帽子がHP+12?→HP-3)になってて、今までの知識があるから逆に難しくなってる……新規アイテム追加は歓迎だけど既存アイテム180度修正はきっつい。過去の記憶を消したいな
節子それニコの能力や
マルチツラい理由分かった。アイテムや仲間の効果が共有されないからだ。だから協力という名の早いもの勝ち奪い合いになる。チーム全体系アイテムも、おそらく自分が購入した仲間にしか反映されてないと思う
マルチのチュートリアルに書いてあるよ。ショップと絆は共同、効果はチーム単位。コインの入手はお互いに反映されるけど、利用は個別。マルチだとショップは早い者勝ちで更新コストは共同だから勝手にどんどん更新されるとだいぶキツイよね
ちなみにニコのアイテムデバフもしっかりショップ反映されるのよね…
追加キャラは猫又が一番安定するな。最初から最後まで金に余裕があるからほぼ事故が起きない
個人的にはニコだな。アプデ後でもショップ更新がやりやすいのがめちゃくちゃ強く感じる
エージェントとのマルチももしかして猫又を使ってくれる猫又が1番偉い説…?
デーモンが戦闘始まる度にHP最大値-5で代償めっちゃキツくなってた 合成したら代償無くなるからランク2仲間を用意してからじゃないと危ないかも
ニコ、プレイヤーが使ったらめっちゃ強いのに、ニコがやるとばったもんの遺物掴まされて速攻破産するの余りにもニコ
マルチで猫又とかモニタロウのコイン獲得とかは味方に共有されない感じ?敵倒した時のコイン以外は共有しないのかな
マトリョシカみたいな分身作るアイテムって強い?何となくまだ取ったことないんだけど
リスクの割には…って感じ。自分一人がめちゃめちゃ強いならそのままで事足りるし、祭壇使うのがキツくなるし
主人公がもりもり強くなるタイプのやつで買うと強いのかなと思いきやなんかあんまり思ってた感じじゃないというか強い部分が引き継ぎされないんだよね
エージェントとのマルチで1番強そうなエージェントの候補って誰が居る?
ビリーでマルチいったらこれ多分味方が被弾しても被弾判定になって弾減るっぽい?
いや、確認してみたけど自分が被弾しなければ減ってなかったよ
今猫又とお出かけで行ったら1Wど初っ端から猫又が被弾して弾減ったの確認できたよ
旅団マルチは意思疎通がとれなくてショップの取り合いになるし、限定された単語だけでチャットできるみたいな機能欲しいって思ってるんだけどみんなどう思う?
マルチプレイは固定テキストでもコミュニケーション取れるようになると荒れやすくなるから難しいところ
意思疎通全く効かないのも個人的には逆に楽しいなとなってる。定型チャットもいいけど相手の所持コインや体力を見れるようにしてほしいかな〜
ガチりたいなら別途意思疎通できる人とやればいい訳で、少しでも誹謗の手段となるようなもんは無い方がいい
スタンプだけでも煽りに使えちゃうから難しいわね
固定チャットとかスタンプでも絶対に不快要素生まれるからむしろ実装して欲しくないまである。意思疎通したいなら友達とボイチャ繋いだ方がいい
まだ買い物してるのに先行こうとする人めっちゃ多い
むしろジェスチャーで意図が通じたときが楽しいから今のままでいい
これマルチ/お出かけで下手にエンドレスのアイテム取っちゃうと終了以外で終われなくなって12ウェーブの達成項目取れないな
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99F制覇記念。100Fなしで強制クリアでした。エンドレス道しるべが出るかどうかの運ゲーがしんどいね……
同じく99Fクリアで終わりでした。リンと毛糸の手袋?の相性良くてタフ過ぎてほぼ放置だったけど。
カサオジキでロボットカード購入すると、普通にモニタロウ仲間に入ってきた。
マッハ25のアチーブコンプってそんなに難しくない感じ?
比較的簡単だと感じた
ニコで難易度5キツイな…
ビリー難易度5どうすりゃいいんだ・・・成約が重すぎてまともに戦えないぞ
コインのドロップ量が多いから手袋重ねると不死身になる。銃なんかよりグローブっすよパイセン!
攻撃速度90にすると3wayマシンガンが出来上がるンナ。ノックバックで敵は近づけないから後は赤玉を回避しつつ弾薬をお見舞いするだけンナ。ビリーだけSTGンナ
ビリーはアスリート揃えて吹き飛ばしつつ攻撃速度上げてくと大分安定するようになった
バーガーボンプのアンロックが分からない。ユキダルマでクリア駄目、道中からあげ食べてクリアも駄目。体型を大きくの意味が分かりません。
ある程度大きくする必要があるんだと思うよ。ユキダルマで上に書かれてる文字の「ウェーブ10」の「ェーブ1」よりちょっと大きいくらいで達成したのでご参考までに
ありがとうございます!自分で試したところ、体型変化なしからドーナツ1回取れればOKでした!
マッハ25、ほんとに簡単にアチーブコンプできちゃった…ハウンドとかスネーク程のもんをお出ししろとは絶対言わないけどそれにしてもって感じ。今後キャラ追加されてくだろうからそん時は遊ぼうかな…
エージェントとの怪奇旅団、勝手にアイテムを買えるだけ買い漁るから大変なことになるんだけど…
最大HPゴリゴリ減らして一瞬で溶けるの勘弁して欲しいンナ…
羽ペン前は更新費用-5だったよね?今-1は下方やばくないか?
流石に弱くなりすぎな気がするなリロール強化無法過ぎたにしてもちょっとね
んでキツネは未調整というね。リロールしないと望みのアイテムが出なくてキツいのが変わらない以上、正直より運ゲーな感じる
エンドレスに入ると終わるまで長いの何とかしてくれんかな…アキラ君の無双を眺めるだけのゲームになってる
アンビーってどうやったら安定させられる?全然分からなくて困ってる…
遠距離攻撃上げて遠距離の仲間を吹き飛ばしまくってクリアしたかな。後半回避が上がってきたら回避反撃?で一掃もできる
合成モニタロウ作ってひたすらモニタロウ殴り続けると武器次第ではかなり強かった。あとは耐久上げたり遠距離ダメ上げたりするだけ。若干コイン回収がしづらい感じがあったから残り秒数には気をつけたい
アンビーはひたすらアンビーを強化して最初の仲間を飛ばしまくってたら普通にいけたな。ビリーが全然わかんない……
仲間は入れないで、旅団全体や主人公のみの能力が上がるアイテム(遠距離攻撃や攻撃速度)のみ入手してたら、クリアはできなかったが最終waveまではいけた。ただこのやり方だと、1発でも食らったらおしまいなため、スベスベ以上につかれる
旅団敵の種類も増えてるね。緑の敵キモ過ぎて変な声出たわ。端っこにいるピンクの草みたいなやつとか小さくて黄色いのは倒すと何か落とすのか?
アチーブ集めでここ1週間くらい潜ってたけど、その頃から居たので今回のverで増えたわけじゃなさそう
ニコは壊れたビデオと賞味期限目前フルーツが固有能力とのシナジーが高すぎてこれ引ければ勝ち確レベルになるな 真鍮の指輪(宝箱出現率アップの代わりに吹き飛ばしできなくなる)買ったら宝箱出ても開けられなくなってしまう完全に罠アイテムで笑ってしまった
完全なハズレあるのがニコっぽくて面白かった
フルーツは出てきたら強いけどなんかほとんど出てこないのかな?壊れたビデオはまさにぶっ壊れな気がする
今日のイベ後から真珠の指輪が「代わりに吹き飛ばしができなくなる」追加されて一気にゴミ化してしまった。お気に入りだっただけに残念すぎる。
ってかよく見たら「金メッキの指輪」から「真珠の指輪」に変わってんのか。それ以外にも既存アイテムが別効果(ベントウ箱が範囲+30→範囲-60)(帽子がHP+12?→HP-3)になってて、今までの知識があるから逆に難しくなってる……新規アイテム追加は歓迎だけど既存アイテム180度修正はきっつい。過去の記憶を消したいな
節子それニコの能力や
マルチツラい理由分かった。アイテムや仲間の効果が共有されないからだ。だから協力という名の早いもの勝ち奪い合いになる。チーム全体系アイテムも、おそらく自分が購入した仲間にしか反映されてないと思う
マルチのチュートリアルに書いてあるよ。ショップと絆は共同、効果はチーム単位。コインの入手はお互いに反映されるけど、利用は個別。マルチだとショップは早い者勝ちで更新コストは共同だから勝手にどんどん更新されるとだいぶキツイよね
ちなみにニコのアイテムデバフもしっかりショップ反映されるのよね…
追加キャラは猫又が一番安定するな。最初から最後まで金に余裕があるからほぼ事故が起きない
個人的にはニコだな。アプデ後でもショップ更新がやりやすいのがめちゃくちゃ強く感じる
エージェントとのマルチももしかして猫又を使ってくれる猫又が1番偉い説…?
デーモンが戦闘始まる度にHP最大値-5で代償めっちゃキツくなってた 合成したら代償無くなるからランク2仲間を用意してからじゃないと危ないかも
ニコ、プレイヤーが使ったらめっちゃ強いのに、ニコがやるとばったもんの遺物掴まされて速攻破産するの余りにもニコ
マルチで猫又とかモニタロウのコイン獲得とかは味方に共有されない感じ?敵倒した時のコイン以外は共有しないのかな
マトリョシカみたいな分身作るアイテムって強い?何となくまだ取ったことないんだけど
リスクの割には…って感じ。自分一人がめちゃめちゃ強いならそのままで事足りるし、祭壇使うのがキツくなるし
主人公がもりもり強くなるタイプのやつで買うと強いのかなと思いきやなんかあんまり思ってた感じじゃないというか強い部分が引き継ぎされないんだよね
エージェントとのマルチで1番強そうなエージェントの候補って誰が居る?
ビリーでマルチいったらこれ多分味方が被弾しても被弾判定になって弾減るっぽい?
いや、確認してみたけど自分が被弾しなければ減ってなかったよ
今猫又とお出かけで行ったら1Wど初っ端から猫又が被弾して弾減ったの確認できたよ
旅団マルチは意思疎通がとれなくてショップの取り合いになるし、限定された単語だけでチャットできるみたいな機能欲しいって思ってるんだけどみんなどう思う?
マルチプレイは固定テキストでもコミュニケーション取れるようになると荒れやすくなるから難しいところ
意思疎通全く効かないのも個人的には逆に楽しいなとなってる。定型チャットもいいけど相手の所持コインや体力を見れるようにしてほしいかな〜
ガチりたいなら別途意思疎通できる人とやればいい訳で、少しでも誹謗の手段となるようなもんは無い方がいい
スタンプだけでも煽りに使えちゃうから難しいわね
固定チャットとかスタンプでも絶対に不快要素生まれるからむしろ実装して欲しくないまである。意思疎通したいなら友達とボイチャ繋いだ方がいい
まだ買い物してるのに先行こうとする人めっちゃ多い
むしろジェスチャーで意図が通じたときが楽しいから今のままでいい
これマルチ/お出かけで下手にエンドレスのアイテム取っちゃうと終了以外で終われなくなって12ウェーブの達成項目取れないな