https://wikiwiki.jp/zenless/ゲームセンター
アプデでキャラ増えねーかな
キャラよりステージ増やしてほしい。無限ステージやりたい
無限ステージは絶対ないな。キツネメやジャングラーを基準にしたら他の戦術使えないし、他のキャラを基準にしたら文字通り無限に続いてしまう
ハコイリはいきなり2way弾なのがキツい。ステージ3でボスに全然弾当たらないから倒せなくて金欠になる。あとスマホや弾貫通系も全然出なくてあんまり遠距離の強みがない
しかも☆仲間が出やすいわけじゃないのが酷い。☆仲間出るならカジノモト強いのに…
仲間の出やすさ含めてハコイリ一番弱い説。火力なし、逃げるのも無意味、耐久も無理。他のメンツに比べてなんの強みもない
キンチャクやってるとたまにウチワないのに弾消えることがあるんだよな…その時は簡単にクリアできるんだけどなんなんだろ
初期の仲間の一人が弾防いでくれる仲間になることがあるからそれでは?
武器の通行止めの標識が弾防ぐ効果あるっぽい
武器の効果か~なるほどね。だったらキンチャクは武器のリセマラすればかなり簡単になるね
ソウルハウンド判定ガバガバすぎーもうヤダー
オレンジ解放しようと思ってスネークデュエルやったけど、普通に長さ60むず過ぎんか?まだ60到達してないのにランキングは上位1%なんだが...
ここの掲示板の人に教えてもらったんだけど、最初はアイテムとにかく集めて豆の点数が5000ぐらいになったら隙間のない上下か左右の壁を埋めながら円状に回って無敵アイテムで敵を倒して豆回収で行けるはず。慣れるまでが難しいからとにかく冷静にプレイするのが他のミニゲームもだけど一番大事だと思う
苦しくなるまで無敵アイテム温存してたけど、ちゃっちゃと使って豆回収の方が良かったのか。スコア盛るのが目的じゃないしアイテム温存する意味もないのか
長さ60達成だけならマルチモードでやるのが簡単。ダイヤの湧きが多いし早いから、相手の動きにもよるけどダイヤを重点的に狙いつづけるようにすれば結構さくっと60達成できた
プレイヤーに邪魔されるのがキツイかと思ってたけど違うのか
マジであっさり60取れたわ。ありがとう
ソウルハウンドがマシで難しい 報酬からポリクローム無くしてほしい
ソウルハウンドに限らず常設でのポリクロームの報酬を全てのミニゲームから失くして称号だけにしてほしい 結構貰えるから今コツコツやってるけどメンタルが持たない
自己ルールに束縛されてるね。ほどほどに楽しもうよ
その通り過ぎて何も言えない..
アチーブあとガブガブだけなのに使えねぇや。ソウルハウンドなんてクソモードやりたくないよ😭
キング入手の為の収入200が達成できてないんだけど狙うんだったら仲間加入のないカサオジキになるのかな
オジイとか
ウィークリータスクの追加でゲーセン行く機会が増えたからせっかくだし...からの意地になってソウルハウンドやりまくってたら上位0%になった。いうて1200mちょい程度だから旅団と違って相当やってる人少ないんだろうかなって。理不尽レーザーまじ...隣のマスからミリでもズレたら当たるの精神壊れるかと思った
怪奇旅団まさかの大型アップデートは草
兄妹と邪兎屋+🍔って事は後々他陣営キャラも追加されるかも・・・?いつぞやのイベントでビリーがスターライトナイトを実装させようとしたのは伏線だった・・・!
カサオジキ使ってる時にウィッチャー買ったら弾数2倍になって弾幕シューティングみたいになったわ
ギョウザ買った後もライフで買い物する時やアイテムの副作用でステータス下がることがある?なんか一定のラインからステータス低下しない挙動も確認できたんだけども
何かスーパーの話始まったかと思って困惑
ライフと引き換えにお惣菜は草
さりげなく怪奇旅団のアプデ情報来てるけど情報量多すぎてわからん。とりあえずキツネメは他の仲間にチャンスを与えてくれたようだ
結構変わったな。アイテム増えてるし既存アイテムの効果も変わってる。何よりムラサキの「所持金がHPになる」が「HPが所持金になる」に変わった。前より難しくなったんじゃないかな。
アプデ後フィッシュオイルの効果が変わったため、ベニウロコの無限強化ができなくなったので注意。
ショップの在庫枯れるようになってアイテムはその制約の中でやり繰りする形になったか
キツネメって合成以降出なくなった?出現率下がっただけかな。それとも完全にたまたま?
モニタロウって結構強いイメージだったけど、強化入ったの意外だな
コック帽強いね。オジキがめちゃ楽になった。
誰でもガブガブになれるのめっちゃ強いよな
新ver.も楽しいけどやっぱり処理落ち問題は解決してないのね⋯エンドレス入っても処理落ちですぐ強制終了されちゃう
旅団アチーブはいろいろ追加されてるものの店長邪兎屋辺りの新キャラはまだ遊べない感じ?新遺物追加されてる他、ヒラキなんか筆頭に根本的に性能変わった主人公や遺物がちらほらあるから攻略ページだいぶ作り直しだこれ
とりあえず軽く遊んでみた感じだけど以前まではインディーズゲームみたいなピーキーな難易度だったけど序盤の難易度が下がったおかげで遊びやすくなったんじゃないかな
キャラによっては最初のボスまでの装備仲間による運ゲー強かったから助かる
これ頭突きダメージ無くなってる?最序盤頭突きでワンパンして稼ぐのに出来なくなってるな
ショップの更新が演出だけ出てラインナップが変わらなくなる時あるし、たまに途中で突然WAVE10が始まる時ある、エンドレスも50WAVEくらいで敵の残像が残り始めて80WAVEくらいで落ちる時あるな。バグ起きないようにお祈りしつつ、処理落ちやエラーがなるべく起きないように仲間や発射弾の数を制限しつつ100WAVE完走出来る強さにビルドするゲーム
エンドレス道標の出現条件って何かわかる人いませんか?出る時は2、3つ一気に出るのに、出ない時はずっと出ないままwave10終わっちゃうからよく分からない。序盤でも出るから幸運値は関係なさそうだけど
少なくともゲーム内情報でわかるような条件はないと思う。ステータスに関わるものはエンドレスにできないキャラが出ちゃうだろうからなさそう
アプデ項目にもエンドレス道標を購入すると~としか記載されてないし単純にランダムなだけのショップ陳列アイテムなのかも?
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アプデでキャラ増えねーかな
キャラよりステージ増やしてほしい。無限ステージやりたい
無限ステージは絶対ないな。キツネメやジャングラーを基準にしたら他の戦術使えないし、他のキャラを基準にしたら文字通り無限に続いてしまう
ハコイリはいきなり2way弾なのがキツい。ステージ3でボスに全然弾当たらないから倒せなくて金欠になる。あとスマホや弾貫通系も全然出なくてあんまり遠距離の強みがない
しかも☆仲間が出やすいわけじゃないのが酷い。☆仲間出るならカジノモト強いのに…
仲間の出やすさ含めてハコイリ一番弱い説。火力なし、逃げるのも無意味、耐久も無理。他のメンツに比べてなんの強みもない
キンチャクやってるとたまにウチワないのに弾消えることがあるんだよな…その時は簡単にクリアできるんだけどなんなんだろ
初期の仲間の一人が弾防いでくれる仲間になることがあるからそれでは?
武器の通行止めの標識が弾防ぐ効果あるっぽい
武器の効果か~なるほどね。だったらキンチャクは武器のリセマラすればかなり簡単になるね
ソウルハウンド判定ガバガバすぎーもうヤダー
オレンジ解放しようと思ってスネークデュエルやったけど、普通に長さ60むず過ぎんか?まだ60到達してないのにランキングは上位1%なんだが...
ここの掲示板の人に教えてもらったんだけど、最初はアイテムとにかく集めて豆の点数が5000ぐらいになったら隙間のない上下か左右の壁を埋めながら円状に回って無敵アイテムで敵を倒して豆回収で行けるはず。慣れるまでが難しいからとにかく冷静にプレイするのが他のミニゲームもだけど一番大事だと思う
苦しくなるまで無敵アイテム温存してたけど、ちゃっちゃと使って豆回収の方が良かったのか。スコア盛るのが目的じゃないしアイテム温存する意味もないのか
長さ60達成だけならマルチモードでやるのが簡単。ダイヤの湧きが多いし早いから、相手の動きにもよるけどダイヤを重点的に狙いつづけるようにすれば結構さくっと60達成できた
プレイヤーに邪魔されるのがキツイかと思ってたけど違うのか
マジであっさり60取れたわ。ありがとう
ソウルハウンドがマシで難しい 報酬からポリクローム無くしてほしい
ソウルハウンドに限らず常設でのポリクロームの報酬を全てのミニゲームから失くして称号だけにしてほしい
結構貰えるから今コツコツやってるけどメンタルが持たない
自己ルールに束縛されてるね。ほどほどに楽しもうよ
その通り過ぎて何も言えない..
アチーブあとガブガブだけなのに使えねぇや。ソウルハウンドなんてクソモードやりたくないよ😭
キング入手の為の収入200が達成できてないんだけど狙うんだったら仲間加入のないカサオジキになるのかな
オジイとか
ウィークリータスクの追加でゲーセン行く機会が増えたからせっかくだし...からの意地になってソウルハウンドやりまくってたら上位0%になった。いうて1200mちょい程度だから旅団と違って相当やってる人少ないんだろうかなって。理不尽レーザーまじ...隣のマスからミリでもズレたら当たるの精神壊れるかと思った
怪奇旅団まさかの大型アップデートは草
兄妹と邪兎屋+🍔って事は後々他陣営キャラも追加されるかも・・・?いつぞやのイベントでビリーがスターライトナイトを実装させようとしたのは伏線だった・・・!
カサオジキ使ってる時にウィッチャー買ったら弾数2倍になって弾幕シューティングみたいになったわ
ギョウザ買った後もライフで買い物する時やアイテムの副作用でステータス下がることがある?なんか一定のラインからステータス低下しない挙動も確認できたんだけども
何かスーパーの話始まったかと思って困惑
ライフと引き換えにお惣菜は草
さりげなく怪奇旅団のアプデ情報来てるけど情報量多すぎてわからん。とりあえずキツネメは他の仲間にチャンスを与えてくれたようだ
結構変わったな。アイテム増えてるし既存アイテムの効果も変わってる。何よりムラサキの「所持金がHPになる」が「HPが所持金になる」に変わった。前より難しくなったんじゃないかな。
アプデ後フィッシュオイルの効果が変わったため、ベニウロコの無限強化ができなくなったので注意。
ショップの在庫枯れるようになってアイテムはその制約の中でやり繰りする形になったか
キツネメって合成以降出なくなった?出現率下がっただけかな。それとも完全にたまたま?
モニタロウって結構強いイメージだったけど、強化入ったの意外だな
コック帽強いね。オジキがめちゃ楽になった。
誰でもガブガブになれるのめっちゃ強いよな
新ver.も楽しいけどやっぱり処理落ち問題は解決してないのね⋯エンドレス入っても処理落ちですぐ強制終了されちゃう
旅団アチーブはいろいろ追加されてるものの店長邪兎屋辺りの新キャラはまだ遊べない感じ?新遺物追加されてる他、ヒラキなんか筆頭に根本的に性能変わった主人公や遺物がちらほらあるから攻略ページだいぶ作り直しだこれ
とりあえず軽く遊んでみた感じだけど以前まではインディーズゲームみたいなピーキーな難易度だったけど序盤の難易度が下がったおかげで遊びやすくなったんじゃないかな
キャラによっては最初のボスまでの装備仲間による運ゲー強かったから助かる
これ頭突きダメージ無くなってる?最序盤頭突きでワンパンして稼ぐのに出来なくなってるな
ショップの更新が演出だけ出てラインナップが変わらなくなる時あるし、たまに途中で突然WAVE10が始まる時ある、エンドレスも50WAVEくらいで敵の残像が残り始めて80WAVEくらいで落ちる時あるな。バグ起きないようにお祈りしつつ、処理落ちやエラーがなるべく起きないように仲間や発射弾の数を制限しつつ100WAVE完走出来る強さにビルドするゲーム
エンドレス道標の出現条件って何かわかる人いませんか?出る時は2、3つ一気に出るのに、出ない時はずっと出ないままwave10終わっちゃうからよく分からない。序盤でも出るから幸運値は関係なさそうだけど
少なくともゲーム内情報でわかるような条件はないと思う。ステータスに関わるものはエンドレスにできないキャラが出ちゃうだろうからなさそう
アプデ項目にもエンドレス道標を購入すると~としか記載されてないし単純にランダムなだけのショップ陳列アイテムなのかも?