炎氷かつ対強攻向けという狭さだからこそ棲み分けが成立していて、そのおかげでライトはこの位置に立てている。汎用的になるほど活躍の場を広範囲に攫うため、新キャラは性能で上回らないといけなくなるし、自ずとライトの賞味期限が縮むはず。単純な例えをすると、強攻/異常/命破のそれぞれに向けて撃破を出せば被るのは3体に1体だけど、全てフォローできる汎用撃破で出したら実装する度に更新みたいな違い。
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炎氷かつ対強攻向けという狭さだからこそ棲み分けが成立していて、そのおかげでライトはこの位置に立てている。汎用的になるほど活躍の場を広範囲に攫うため、新キャラは性能で上回らないといけなくなるし、自ずとライトの賞味期限が縮むはず。単純な例えをすると、強攻/異常/命破のそれぞれに向けて撃破を出せば被るのは3体に1体だけど、全てフォローできる汎用撃破で出したら実装する度に更新みたいな違い。