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ライト / 562

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名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:50:37 2ee4f@933f7

ライトさんの属性バフって命破でも有効?だとしたら過労がすぎない..?

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  • 563
    名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:54:34 6a23b@83372 >> 562

    追加能力が発動してないと有効にはならないので現行だと炎か氷命破のためにライト採用したいかつ、その命破の出場時間が長いタイプならオルペの採用が必須級だねえ

  • 564
    名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 13:27:20 7fb48@3ae3f >> 562

    一応アドレナリン消費では士気ゲージが回復しないという制約はあるけど、それ以外は一切問題なく発動するね 上でも言われてるようにオルペがいないとPT組みにくいのは結構痛い

  • 565

    編成の狭さとゲージ回復しないのってかなり厳しいような..需要がありすぎも問題だけれども

    567
    名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 14:04:51 97e6f@7eeb2 >> 565

    漸くライト君も休暇をいただけるということで…

    569
    名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 19:05:44 7fb48@3ae3f >> 565

    編成の狭さはともかく、ゲージの方はそんな問題ないと思うけどな 普通に強攻編成とかでも士気ゲージを毎回しっかり使い切ってると(ライトの)ENの方が足りないのと、士気ラッシュ自体はブレイク蓄積がそんなに高くないんで、バフ維持とブレイク速度にはそこまで影響ないはず EN回復早いサポ+命破とかならライカンヒューゴ編成と回転率はほぼ変わらんと思う

  • 566
    名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 13:57:34 bbb13@c89d9 >> 562

    命破でゴリゴリの前衛キャラなら、同陣営のバーニスをいれてエネルギーをガンガン消費してもらう感じになりそう。

    568
    名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 14:29:59 6a23b@83372 >> 566

    流石に今の環境ならずっと裏にいてもエネ消費しまくってくれるオルペの方が優先度高そう