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管理人 sanasuno
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前回すり抜けからの今回は確定枠でお迎え。イブリン餅11号+アストラライトで25000くらいだったポンペイに対して、イブリンアストラライトで34000出せたから満足。ただ操作は結構シビアだなぁ。思わず6番エネルギー積みたくなる。
ver2.0から始めたけどイヴリン1凸餅まで引けて満足度めちゃ高い。欲を言えば何とか2凸したいが今後のガチャ?知らないですね…
無凸餅だったけどずっと危局に防衛戦とスタメン張ってくれてるから2凸してやったぜ これからも使い倒してやるぜ
コアパッシブで糸を絡めると会心率+25%なのを完全に見落としてた……開幕会心率82%まで無駄に頑張っちゃったよ……
今まで1凸で今回完凸したんだけど訳わかんないくらい強い。かみ合わないディスクがいつまでたっても出ないのが辛いな。ウドペよりパファー4が気持ちよさそうと思うんだけどイヴ凸してる人たちどうしてるの?
完凸してから今の今まで火力で困ったことないから、もうなんでもいいよ。ウチだと1凸に防御無視ある上によく組む相手が餅トリガーで更に属性ダメバフ不足になりがちだからパファーじゃなくて2セット炎獄にしてるかな。パファー4はよほど高速で集結回せるような状況じゃない限りやめた方がいい。
イヴ完凸はしてないけど、アストラと使う前提なら静寂4はアリ アストラに月光持たせれば実質的に「2セット攻撃10%・4セット与ダメ18%」のドライバとして運用できる
これ良いな 自分は刀歌4アストラ2を6異常掌握で凍らせず無理やり使ってた(雅のディスク掘の副産物) ペッカー4のバフ切れと操作難度が自分には重かったから気に入って使ってたんだけどこっちのほうが良さそうやな
イヴのゲージ攻撃やってる時に被弾しまくっていつの間にか死んでることが多いから使いづらいと思ってしまう。
何か使い方を間違えてるのか頻繁にキャラチェンでパリィ狙った方が良いのかしら?
ゼンゼロは大抵の行動は回避でキャンセルできるから、攻撃受けそうなら回避か支援は基礎も基礎。アクションゲーにおける常識だから誰も説明せんよ。メインはストック貯めて連携技撃つことで、ゲージの方は消費と同時にストック貯まるし出して即キャンセルする羽目になっても別にそんな問題じゃない
一応このゲームアクションゲームだったからね。無敵のバーゲンセールになっちゃったけど
ゲージ貯めたあとの連携って無敵じゃないんか?少なくとも自発連携中に倒れたこと一度もないが…貯めるまでの行動中なら特殊スキルや回避で反撃したり、バフやスコア稼ぎのためにパリィ回すのは有りだよ。
11号との危局スコア差ってどれくらいですかね?
同じサポート使って同じ音動機使った4凸11号が3万点ちょっと取った今期のポンペイで2凸イヴが5万点取ったかなくらい
赤ポンは2凸11号withイヴ餅が33000、無凸イヴが43000。冒涜者は11号が26000、イヴが35000でした。
ブリムストーンから餅に変えたら会心率がめちゃめちゃ溢れてしまった...厳選し直さなきゃ。
コイツ突破ステが率でコアパでも率増えるから餅まであるとめっちゃ溢れやすいんよな… サブステがよほど率以外に寄ってない限り、ペッカー2付けるともうキツい
餅でリソースが尽きた・・・ガチャ終わりまで1回づつ引いて出ることを願うゲームが始まる
ガチャ欲満たす為にザオちゃん確定直前までちまちま回してたらイヴリン来ちゃって、餅ねーしなと思ってたら餅も来ちゃった。アストラもライトさんも居ませんがクレタとルーシーで何とか形になりますか?
クレタもルーシーもこのコメント欄のすぐ上にある「編成例」の撃破編成の候補を満たしてるから、むしろ必要十分だと思うよ
イヴ無凸餅無凸、ルーシー完凸餅完凸、クレタ3凸餅無凸で組ませてるけど低課金でやってる自分にはエース編成だよ
なんとか2凸できたンナ!めっちゃ嬉しいンナ!
>> 783
ちゃんと両完したンナ
紆余曲折あってアストラ,炎獄,折刀で率75%で運用することにしてるンナ
記念ガチャしたら引けちゃったので折角なら使おうと思ったんだけどライトくんだけ持ってない…。ふーふー、トリガー、クレタの3人の場合相性良い順だとふーふー>クレタ>トリガー?
全員無凸無餅なら姉弟子>トリガー>>クレタ、無凸餅なら姉弟子≧トリガー>>>クレタ、1凸餅ならトリガー≒姉弟子>>>>クレタというのが個人的な感覚。加えてイヴリンを凸するほどトリガーの方が優勢になる。バフ被らないのでアストラが居ないなら併用もアリなライン。
クレタ社長は追加能力の「ターゲットがブレイク状態になった時」の文言がなければなぁ……名誉スターズ・オブ・リラとしてアイドルデビューも夢じゃなかったんだが
全員無凸無餅なのでイヴアス姉弟子編成で姉弟子をアイドルデビューさせようと思います!ありがとうございました!
基本連携なんてブレイク中心(総数の8割はブレイクだと思ってる)からクレタは普通に強いけどな…
イヴ2凸アストラ1凸ライト無凸餅なしクレタ5凸民のワイ
ライトとクレタで危局ポンペイの5万9千と3万7千くらいで2万くらい差がついてて泣く
なお無凸フーフー餅なしや耐性のせいでブレイク蓄積-20%ついてるトリガー(餅あり)ですら5万超える模様
ただクレタでも2万は超えられるのは間違いないから次の炎アタッカーで乗り換える予定だけどとりあえずイヴ編成今だけ使いますよって人ならありなんじゃない?
イマイチ火力がでないんだけど餅無し無凸でライトさん居ない状態だと危機とか厳しい?アストラとバーニスでやってたけど(二人も無餅
今回の復刻まで無凸無餅でアストラ(無凸餅)+クレタ(2凸)でやってたけど普通に強いわよ。バーニスが多分要らん、ブレイク中にどれだけ連携ぶち込めるかが問題だし、ほか2人が異常に向いてない
↑×2
バーニス使ってるってことは熱傷狙いで炎獄4ビルド?それならバーニスの代わりにオルペ入れたほうが良い気がする。異常蓄積も結構多いしオルペ自身の火力もあるし。居ないなら素直にペッカー折枝ホルモンあたりで組んで撃破役入れよう。
公式がツイッターにあげてるイヴリンの誕生日絵、困惑を感じるへにょっとした口と右下のデフォルメイヴリンがとても良い。
クレタかトリガーで撃破のほうがいいのか、ありがとう
15日までだと思って最後まで粘ってたら引けないまま無駄にガチャを回した・・・最悪や
天井持ち越し、引いた回数キープもあるので完全に無駄ではないですよ(そういうことじゃないでしょうけど……)。
次回以降復刻したときでも引きたいと思うなら半年後までに石貯めておきましょう
ライトさんいないけど無凸餅で危局☆3をほぼ毎回とってくれる神、今後はポンペイ減りそうだけど冒涜者もいけるからまだまだお世話になりそう
今回追加のワンダリングくんもぼこぼこに出来る方だと思うから新しい仕事相手増えて嬉しいよ。怖いのが炎弱点×2とか来た時くらい
アストラもライトもいなくて動かせてないし、姉弟子引こうかな どっちともまあまあ組めるよね?
復刻時に引いた初限定Sキャラだけど、アストラいなくて最適に組めるパーティいないから引かなくても良かったかなと少しだけ後悔してる。でもストーリーもサブクエも零号ホロウもほぼ全てこのキャラでクリアしたから愛着はめっちゃあるんよな。
ほとんどすべての弱点がPSでカバーできるの最高、だから早く最適ディスクを...
師匠と似たようなゲージためたらパリィ回しする半裏運用をダイアリン付きでやるならパファー4セット結構ありだと思う。フーフーも入れればブレイク毎に終結2回も現実的だと思うし、ダイアリンを大山、フーフーをスイングにも出来る。ブレイクが早すぎてダイアリンのエネルギーたまらない問題が出そうだけど… あとダイアリンは攻撃バフ持ってないっぽいからイヴリン2凸で影響軽減しないとアストラの方がいいってことにもなりそう。
確かに最適ディスク欲しいけどどういう効果だったら最適になりうるんですかね?やっぱり連携、終結にダメバフかかるやつが欲しいですね。
一番欲しいのは会心だから雲嶽の強攻版かなぁ。
まじでそれが欲しすぎる…
イヴリンライトアストラで組む前提なら貫通率をもりもり盛ってくれるやつとかも良さそう
ミアズマ環境だから命破が優遇されるのは分かるけど、強攻のためにも貫通率上げるディスクが5番とパファー以外にも欲しいですね。
攻撃、会心ダメ、与ダメは割と盛る手段が多いし貫通率盛ってくれるディスクはいいなぁ。貫通率版の雲嶽のような4セット効果と、パファーと同じ+8%の2セット効果とか
ダイアリン参戦したのに相性良さそうなイヴリンパ全然紹介されませんね、なんででしょう
ライトとそんなにスコア変わらないからじゃない?バフを減らす代わりに連携を終結に変える形だから言うほどスコアは上がらないかな感。ライトより遥かに扱いが難しいのも評価が出てこない点かも。 ただそれを加味してもかなり強い、強制的にブレイク型にさせられるテューポーンだとイヴ餅・アストラ1凸・ダイアリン1凸の耐性無視込みでかなりのスコアを出せる。同じようにブレイク頻度が強制的に上がる赤ポンとかにもかなり相性が良いはず。
ライトさん復刻待ってるけどダイアリンさんもイイゾって事!?
そういや一時期過労死しそうなくらい出てたポンペイおじ最近全然見ない気がするな 代わりに司祭がずーっと出ずっぱりなイメージがある
ダイアリンは強攻の戦闘中のステータスも参考にする→イヴリン側のバフは切らしたくない、自分にかかってるアストラバフはもっと切らしたくない、つまりアストラバフを両方で維持しつつ両方のゲージをブレイクまでに全部貯めないといけないのか。爆発しそう
ライト2凸とダイアリン2凸使ってるけど確実にダイアの方が強いから迷ってるならおすすめできるよ
お見送りでアストラ終結誘発させて1ブレイク中にイヴリンで連携5回出す動画をツイッターで見かけたな。まぁ実際の火力的にどうかは知らんけどダイアリンならではって意味では面白そう。
連携2回打つより終結1回打った方が倍率余裕で高い&DPSも高いからあれは半分魅せプレイだとは思う。ただ連携2回打つ事でデシベル値も貯めれるから長期戦になった時に1ブレイク中にギリギリ終結打てないって状況ならアリかもね。
ダイアリンと最適ディスクの話なんですけど、ライトくんだとあふれ気味だったダメバフが無駄にならないって意味でイヴリン・ダイアリン・アストラ編成ではイヴリンにアストラ4セット、アストラに月光4セットが最適になるのでは?
ダメバフの効率はライト編成時よりは良くなるけど、ダイアリン入れるなら流石にパファー4の方がいいと思う どっちにしてもダメバフ合計100%は超えるわけだし
元々終結スキルの倍率がコア込みでかなり高くて連携スキル2.4回分の倍率もあるし、ダイアリンが1凸してるなら好評ゲージの都合最終ブレイク時のみだけどダイアリンの無料終結を2回入れ込む荒業もあるからね。ダイアリンと組むのであればパファーでがっつり終結にリソース割くのはかなりありだと思う。
イヴリンアストラptの撃破枠、ダイアリンとライトどっちの方が理論上最適ですか?全員完凸前提でお願いします!アストラライト復刻待ちですが、ダイアリンの方が強いならそのまま完凸しちゃうので。
ダイアリンじゃない?2凸までなら多分どっちもどっちだけど、流石にダイアリンの完凸効果はちょっと次元が違う。