さなすの
管理人 sanasuno
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イヴリンの適正ディスクって今のバージョンでもウドペスイングですか?
基本そうだと思ってるけど、赤ポンに対してパリィしまくってブレイク時に畳み掛けるような戦法を取ってると回避はおろか強化特殊も通常も意識して入れないと主要火力にバフがかからない問題点があるし、スイングも多少火力は落ちるけど有力だったのがフーフーに持たせる可能性が出てきてどちらも何も考えずに使って良いディスクじゃなくなってる。2セット3つよりかはウドぺ4の方が強いのは間違いないけど…
なるほど、最近復帰して分からなかったので助かりました。ウドペ4パファー2の貫通32のままで厳選進めたいと思います
普段使いはウドペでいいんだけど、スコアタとかしたいってなったらホルモン4になるね。ただヒューゴみたいに一撃でダメージ出すキャラじゃないから、扱いはかなり難しめ
そろそろ強攻の汎用ディスク出してください
むしろ汎用が無いから割と強攻は好き勝手な挙動できてる感
イヴリンに必要なのは汎用じゃなくて専用だと思うが…(連携攻撃強化)汎用はペッカーで十分だし…
個人的にはパファーが連携も対応してくれたらゲキアツなんやけどなあ。
模擬実戦、アンビーとかで手ごろな一体ブレイクして連携で残りもまとめて爆速処理できるのいいよね。ルーティンを高速化できるのはたすかる
特別劇場で使ったんだけど、特殊スキルで攻撃キャンセルできないのだいぶダメじゃない…?このゲームディレイの受け付け短すぎるから敵に合わせてられないんだけど…
大半特殊でキャンセルできるし直でできないのも回避でキャンセルして特殊打てばいいだけの話では? 完全に宙に浮いたりしてキャンセルできないタイミングあるけどそれはやり方考えろって話で
ちゃんと普通の回避も織り交ぜるんだぞ
敵に合わせられないのは無理に狙いすぎなのと、これしなきゃって固定観念に迫られ過ぎだね。自分が見切れる技の時に狙うのがベスト。使い続けて行くうちに見切れる範囲が少しずつ増えてくからその辺は腕ですよ
イヴリンの文句言ってる人大体回避と特殊スキルの同時押しテク知らないんだよなぁ…
そら公式が推してるわけでも無いオタクテクなんて知ってる人の方が少ないやろってのと、知っててもコントローラーのデフォキーコンだとボタン遠くてやりづれぇってのはありそう
操作変更してR1回避にしたりしないと無理があるね。それやるだけで操作難度が全然違ってくるけど、それでも他と比較して難しい方だと思う
スマホでも無理ゲーだしな
てか同時押しとかイキらなくても普通に回避でキャンセル即座に特殊で済むしその指摘がすでにあんのよ
確かにデフォルトの操作設定だとめちゃくちゃやりにくいね。そこは考慮してなくてごめん
スマホに関しては…そもそも通常攻撃に回避がしんどそうではある
それはテクニックじゃなくてただの手間なんだよね
同じく柳さんも攻撃中は特殊スキルでキャンセルできず、反面ベンさんやシーザーは(空中に浮いてる時以外は)いつでもキャンセル可能だったので、「攻撃中に特殊スキルでキャンセルできるのは防護キャラの特権なんだ!」って思ってたけど、儀玄師匠は普通にキャンセルできたので別にそんなことはなかったぜ
そろそろ復刻しないかなー でもアストラと同時じゃないと厳しいよね
ライトのが大事だったわ 1.7で復刻済か…
ライト居なくても危局や激変で点数低くて足引っ張る事はなかったから、どちらかと言うと個人的にはアストラ。
アストラライトがいるに越したことはないけど、トリガーニコとかでも全然やれる。ただ餅が最強クラスで強いからなるべく欲しいって感じ
個人的にはライトは絶対ほしいけどアストラは最悪フーフーでも意外と代用効く感
オボルス小隊の実装でダブル強攻編成が現実ラインになる=鬼火隊長&イヴリン編成が理想パーティの一つになるのがワンチャンあると予想。
イヴリンは終結連携が軸だからWアタッカーは理想編成にはならない気はする。撃破入れた方が良さそう
みんなありがとう 柚葉&雅で始めたばっかりだから、とりあえずイヴリン自身の早期復刻を祈る
復刻ウヒョ〜〜〜〜〜
復刻は嬉しいけど本人も餅武器欲しいのにシードもオルペウスも来ちゃってンナはどうしたら…。ワンチャンどっちかの餅がイブリン餅と同等だといいンナナ
シードはそもそも属性違うし、オルペウスも餅は間違いなくエネルギー回復ステ付いてるだろうから代わりにはならんと思う
復刻来てくれたおかげでうちのイヴもついにストリートスターを卒業できそうだ
イヴリン復刻で両完凸して単騎やりたいんだけど、ディスクはウッドペッカーと折枝で会心ダメージ,炎,攻撃で良いですか?
両完凸して単騎やろうとしてるのに最適なディスクが何かも分からない理解度なのが面白い
そこまでの熱意があるならまずやってみろという話だからな、そもそも完凸勢の方が希少だし
2.1で始めたばかりなのでね、やってみろってやるのは大前提として今集められるディスクを聞きたかったんだけど
単騎なら4ウドぺ+2炎獄、5番属性ダメでいい。以下蛇足。
確か2凸アストラと組むこと前提で(≒大幅な攻撃加算バフ・与ダメージバフ)、もう1人がライトなら2セットパファー+5番貫通率、それ以外(特に餅トリガー等)なら2セット炎獄+5番属性ダメだったはず。ただし厳選はほぼ完璧な状態(会心ダメ十分)に限る。基本的に厳選済みの強行は大抵2パファー+5番貫通率になりやすいんだけど、イヴリンに限って言えば自前で持ってるダメバフが30%とかなり低いので、1凸に防御無視があるにも関わらずアストラ+ライトとかのダメバフ超過剰とかではない限りダメバフ優位になりやすい。ちなみに4凸効果を考えるとほぼどんな編成でも会心ダメは過剰なので2セット折枝だけはまずないと思っていい。
4セットはウドぺ/ホルモンの2択。スイングは2セット効果がほぼ腐るので個人的には非推奨。ウドぺは表で強いのが特徴、テンプレのアストラ+ライトもそうだけど、2人支援とか(アストラ+2凸柚葉とか楽しいよ)電気耐性に対してのアストラ+トリガー等では回避反撃も使いやすいから基本はこちらがオススメ。ホルモンは2セット攻撃バフも相まってダブル撃破でかなり強い。例えば赤ポン(パリィで操作スコア獲得)に対しては明確にイヴリンが表に出る機会が減るので、敢えて非ブレイク時にイヴリンを表に一切出さずにフーフー/ライト/トリガー/シーザー辺りでパリィを回してブレイク時に全ブッパとかで強い。アストラとの相性は悪いので基本は非推奨だけど、ピンポイントで使われることがある。いずれにせよ、2凸に乗算攻撃バフが、アストラが攻撃加算バフを持ってきている都合上、効果発動条件も相まってウドぺ・ホルモンはどちらも相性が悪く、ディスクがかなり更新されやすいのは覚えておいた方がいいかも。あと上の人達気にせん方がいいよ。
ありがとう!ものすごく参考なりました!蛇足部分も本当に助かります!参考にさせていただきます!このゲーム高難易度がちゃんと難しそうなので、ちゃんとフルパの立ち回りも覚えようとしていました、スワップ楽しいですし。イヴ復刻までもう少し時間があるので、素材とディスク堀りつつ零号ホロウ等のお試しで立ち回り確認してみます!
イヴリン所持アンケート。キャラ+餅は🧿、キャラのみは👍、餅のみは❤、どちらも無しは🙏、その他✅
その他ってなんだ…?(純粋な疑問)
未所持かつ欲しいと思ってるけどみんな持ってるのか気になる枠?
ジャケットめっちゃ好きだから脱ぎ捨てちゃうのちょっとだけ悲しいンナ じゃ、これはもらっていくンナ…
じゃあンナはイヴリンさんところのボンプになるンナ。
イヴリンシードアストラってどうなんですかね
先行体験でつべに動画上げてた人居たけど相性良さげだったよ。オルペじゃないなら最適コレになるんじゃない?
悪くはないと思うけど最適ってほどかな
トリガーか福福いるなら、シードとアストラどっちかとチェンジした方がいい気がする
上の葉と意見かぶるけど正直イヴリンライトアストラとかライトフーフーとかでハイキャリ普通に組んだ方がまあ強いわなあって感じ
無凸パーティと完凸パーティで誰かイヴアス固定のライト編成とシード編成どっちが強いのか教えてほしいンナ!ライトよりかなり難しくなるけどシードのほうが火力でるとかならすぐにでも引くんな
ライトの方が出ると思うよ。イヴリン? が完凸してるなら尚更シード入れずに出場時間確保したほうがいい
ありがとンナ……W強攻でスワップ回しまくりやりたかったンナ……
炎弱点なら普通にライトだと思うけど冒涜者はシードの方が余裕持ってかつ安定してカンストできた。ライトとシードは2凸餅でアストラは2凸+ボンバルダム。
単純に属性の相性悪いしなぁ。危局ベースで考えたら雷弱点=炎耐性と炎弱点=雷耐性だからアタッカーのどっちかは本領発揮出来なくなるのよね。
最適かどうかって話じゃないなら全然アリ。自分はライト持ってないので結構出番ありそうな編成。凸餅によるけどアストラをトリガーにしても大体似た火力出るので危局編成で融通効くのも嬉しい。スコア詰めないなら電気弱点に雑に使っていける
暁に咲く花ってどうだろ?4セット良さそうに見えるけど
イヴリンの板で合ってるよね?ならノーチャン
追記:もしかして燎火三層消費して発動するスキルを通常攻撃と思ってる感じか?あれも連携スキルなんよ
通常と連携スキルは全く別物よ
□長押しのやつも連携スキルなのか、そりゃダメだわ
零号ホロウのお試ししか使ったことが無いんだけど、ブレイク時以外の通常長押しで指パッチンできないのって操作ミス?ちゃんと3スタック貯めてるけど何故かできない……。
零号ホロウの専用武装に通常長押し版連携スキルのモーションが短縮されるやつがあるからそれじゃない?
なるほど!よくわからんままやってたからそれかもしれないです。ただの確認漏れで申し訳無い。ありがとう!
強攻また強くなりそうだからと無凸無餅とは言えディスク見直そうと思ったけど、組む相手がイヴリンクレタもしくはシードの場合ウドペ4折枝2のままよりパファー2の5貫通率に変えた方がいいのかな?
そうだね 危局や防衛戦でもなんかかしらダメバフもらえる祝福もあるはずなんで貫通率にするのは正しいと思う
別件だけどクレタはイヴリンの火力の3-4割を占める終結(ブレイク時4回連携1回終結計算)に乗せれるバフが大山4の会心ダメくらいだったりするので正直スコアもタイムもかなり伸び悩みやすいからシードイヴリン編成主流にするかより高スコア目指すならライト(妥協でフーフーでも)引けるなら引いた方が良いと思う
福福妥協でいけるならそっちかな。ありがとう。イヴリンクレタの部分アストラクレタって書いたと思い込んでたわ……。アストライヴリン福福で組んでみます
前Verから始めた初心者なんですけど見た目がどストライク過ぎてそれだけの理由で引こうと思っているんですけど良いンナ?音動器は一応恒常の方で出たブリムストーンがあるくらいでキャラはもちろんほぼA級しかおらず、S級で相性良さそうなのは汎用的なリナさんしか居ないンナけど…
イイよ
全然現役でメインアタッカーできる性能だから、安心して引いていいンナ。
長く使いたいなら、できれば餅まで確保したいところだけど。
イヴリン自体は一人で完結してるアタッカーだからニコとかルーシーで組んでも全然良い。S級いないとブレイクが弱い(Aアンビーは属性違いでプルクラは相性悪い)のが気になるからクレタがいるなら嬉しいかなってぐらい。電気耐性には最悪ベンにパリィさせるとかでも良い
貴重な意見ありがとうございますンナ!安心して引こうと思いますンナ!餅も欲しいんですがいかんせん前Verで柳と雅にも色々全ツッパしたので今回は泣く泣くスルーしなきゃいけない感じなので…
イヴリン、ワイも見た目がぶっ刺さって実装時早々に引いたけど、信頼イベントをどこまで進めてもアストラお嬢様命の人だったから、プレイヤーとしてはなんかこう、どうやってもイヴリン単独ルートはありませんって感じがしてちょっと寂しかったな
まぁそういうアストラ命なところがいい!っていうのはもちろんわかるんだけど、主人公に没入して操作してる身としては「ああ、自分はこの人の一番にはなれないんだな」っていう思いになってしまったというか……嫌いになったわけじゃないんだけど、結構ガチめに失恋した気分になったというか
そうかな?そんなアストラ命な人がデートの誘いに乗って二人で出かけてくれたり信頼イベで弱いところ見せてくれたりしてる時点で主人公は充分特別な存在だなって感じたしこれからの付き合いも想像出来るし、何よりイヴリンにとってのアストラって別に恋愛的な意味での1番では無いと思うからそんな失恋気分になる事は無いと思うけどな。
まぁ多分木主にとってはアストラが常にチラつくのがどうしても苦しいんだろうけども。
んー、アストラがチラつくのが苦しい、というのとはちょっと違う感じかな
アストラはアストラで好きなキャラだし、アストラあってのイヴリンだとも思うから、その関係をないがしろにしたいわけじゃなくて……
イヴリンの人生にとって最も大事なのはアストラ、ということはこの先永遠に変わらない……というか変わってほしくないと、ストーリーや信頼イベントを通して思ったから、そうなるともし主人公とイヴリンが恋人になるようなことになれば、そのジレンマと一生向き合いながら生きていくことになるのか……って考えて、なんかすごく切ないよなぁって思ってしまって……
……と、いうように当時は主人公に自己投影しすぎてネガティブな印象が強かったんだけど、こうして今その時の気持ちを客観的に文章にしてみたら、「いやこれ、この先アダルティなストーリーが展開されそうでめちゃくちゃ面白いやん!」と思えてきて、今すっごいポジティブな印象が強くなった☺
なるほどね、理解した。そしてそうやって解釈を広げられるのは素晴らしい👍
言語化や客観視は大事だね、前向きに捉えられるようになって良かったよ。
あ゛?揃っていただくに決まってるンナよ!!!
主人公に没入することがないから理解し難い考え方だ
イヴリンさん、グレースほどじゃないけどもしかして割と童顔?(特に3Dモデルの方)。顔のパーツだけなら割とイケメンショタっぽさを感じる。
イヴが童顔なのは同意するけど、大人組も大体童顔じゃない?朱鳶シーザーあたりは論外として、はっきり大人顔しているのって師匠とか柳さんくらいじゃないの
ンナァァァ…イヴリン復刻に備えてウッドペッカー厳選してるけど全然良い物が出ないンナ…。アタッカーは会心率・会心ダメ・攻撃力と求められるのが多いからディスク揃えるだけでも大変ンナね…。
ウッドペッカー厳選するのって後々最適なのが出てきそうなのもあってまじでメンタルにくるんだよなぁ
でも厳選して損は無いディスクンナよ。
2セットで使う機会かなり多いし、むしろ一番無駄になりにくいディスクだと思うけど
ウドペ厳選したいけどもう一方のディスクがなぁ。チケットだけでやってるけど掘ってた方がいいか
汎用性高いディスクと使い道皆無なディスクを抱き合わせにするの酷いよね…
むしろそっちがよくあるケースだけどな。逆に確定でいらんから短時間でサクサクやろうとする場合タグ付けが楽でもある
今後も危局や式輿で一線を張ってもらおうと考えている者ですが、現在イヴリンに無凸ブリムストーンで頑張ってもらっています。次のガチャでは音動機を優先すべきでしょうか、1凸を狙うべきでしょうか。編成はいつもアストライヴリンにニコ、ルーシー、シーザーの誰かで組んでいます。
餅かなあ、炎防御無視の数値がデカい+イヴ以外に貸し出せる時も無条件の会心が強い。本人の率厳選をしやすくしてステ調整をよりよく出来るのがまた最高。私は欲しい…
ブリムの凸進んでるならともかく無凸なら流石に餅 そもそもだけどキャラ凸と餅とでは餅の方が石の消費量は期待値として少なくなるんでコストが等価じゃない ついでに言うと、今後も長く使いたいなら餅よりもライトの方が比重は大きいよ まぁ次の復刻はかなり先だろうから、それまでにもっと適したキャラが来る可能性もあるが
ブリム完凸でも餅の方が1割程優勢っていうのも見た気がする やっぱ耐性無視は強い
いや、キャラ凸か餅かで選ぶって話でしょ? ブリム完凸より餅が一割勝る程度なら、ブリム完凸持ってるなら普通にキャラ凸でいいと思うけど
木主は無凸ブリムって書いてあるぞ
だから「ブリムの凸進んでるならともかく」って書いてるんですけど…
あ、もしかして枝主とキャラ凸でいいって言ってる人は別かコレ。同じ人ならその前提条件を自分で書いてる上で、キャラ凸でいい、とか書き込む理由無いし。
ブリムが無凸なら餅で完凸ならキャラ凸、と言っているだけなんだけど…そんなに難しいか?
前回すり抜けからの今回は確定枠でお迎え。イブリン餅11号+アストラライトで25000くらいだったポンペイに対して、イブリンアストラライトで34000出せたから満足。ただ操作は結構シビアだなぁ。思わず6番エネルギー積みたくなる。
ver2.0から始めたけどイヴリン1凸餅まで引けて満足度めちゃ高い。欲を言えば何とか2凸したいが今後のガチャ?知らないですね…
無凸餅だったけどずっと危局に防衛戦とスタメン張ってくれてるから2凸してやったぜ これからも使い倒してやるぜ
コアパッシブで糸を絡めると会心率+25%なのを完全に見落としてた……開幕会心率82%まで無駄に頑張っちゃったよ……
今まで1凸で今回完凸したんだけど訳わかんないくらい強い。かみ合わないディスクがいつまでたっても出ないのが辛いな。ウドペよりパファー4が気持ちよさそうと思うんだけどイヴ凸してる人たちどうしてるの?
完凸してから今の今まで火力で困ったことないから、もうなんでもいいよ。ウチだと1凸に防御無視ある上によく組む相手が餅トリガーで更に属性ダメバフ不足になりがちだからパファーじゃなくて2セット炎獄にしてるかな。パファー4はよほど高速で集結回せるような状況じゃない限りやめた方がいい。
イヴ完凸はしてないけど、アストラと使う前提なら静寂4はアリ アストラに月光持たせれば実質的に「2セット攻撃10%・4セット与ダメ18%」のドライバとして運用できる
これ良いな 自分は刀歌4アストラ2を6異常掌握で凍らせず無理やり使ってた(雅のディスク掘の副産物) ペッカー4のバフ切れと操作難度が自分には重かったから気に入って使ってたんだけどこっちのほうが良さそうやな
イヴのゲージ攻撃やってる時に被弾しまくっていつの間にか死んでることが多いから使いづらいと思ってしまう。
何か使い方を間違えてるのか頻繁にキャラチェンでパリィ狙った方が良いのかしら?
ゼンゼロは大抵の行動は回避でキャンセルできるから、攻撃受けそうなら回避か支援は基礎も基礎。アクションゲーにおける常識だから誰も説明せんよ。メインはストック貯めて連携技撃つことで、ゲージの方は消費と同時にストック貯まるし出して即キャンセルする羽目になっても別にそんな問題じゃない
一応このゲームアクションゲームだったからね。無敵のバーゲンセールになっちゃったけど
ゲージ貯めたあとの連携って無敵じゃないんか?少なくとも自発連携中に倒れたこと一度もないが…貯めるまでの行動中なら特殊スキルや回避で反撃したり、バフやスコア稼ぎのためにパリィ回すのは有りだよ。