名無しのプロキシ
2025/11/06 (木) 21:08:20
f0a5e@3371c
ドライバディスクのところで会心ダメージより会心率が重視されてるのってなんで?コアパッシブの効果から言って会心ダメージのほうが断然大事に見えるけど。会心率は追加効果とシャドウハーモニーで更に盛れるし。
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解説は餅前提みたいだからダメばっか盛れる餅つけるときは4率でバランス取ろうねくらいのニュアンスなんじゃないかな?厳選進めば餅+4会心ダメでも率90~100(戦闘中)維持しながら会心ダメ200(ステ画面)→300前後(戦闘中)まで出せるけどまずは会心だそうねって話なんだと思う