さなすの
管理人 sanasuno
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銀星が見づらいの一切改善されないのなんでなん?欲を言えば敵じゃなくて自分にスタックして欲しいけどせめて見やすくして欲しい
いや改善はあったろ
まだ見づらいってんならまあ…って感じだけど一切改善されない発言は流石に?
複数の敵に銀星つくけど、どうやって自分にスタックさせるの?その指摘的外れよ~ん💓
開発がゼロンビの強化思ってたとんとちゃうなーからの今回の強化だから、やっぱトリガーにも火力貢献してほしいんだろうなって思うわ。追加攻撃パの柱になれ
強くなるのいいんだけど…追撃の追撃がどこに挟まるのか、今発動してるのか全然把握できない。何なら追撃3段後の追撃がいつ出ていつ終わるのかもあんま把握できてない。
コアパの「追加攻撃の会心ダメージが自身の会心ダメージの30%分アップ」って、例えばステ画面で200%なら60%upってことでいいんだよね?
その下に追加5%あるって書いてあるから、200%なら70%になると思う。
聞き方が悪かった 単純に参照されるのがステ画面の会心ダメ表記なのかどうかを知りたかった 例えばステ画面で「会心200%」の時って、実際の会心時のダメージは元(非会心時)の300%になるからさ
そこは基礎100+会心ダメージ倍率って話だから基礎100の分は入らないのでは?
ポテ6にしたけどPT単位でクッソ強くなって最高だからシルビーがエースなら絶対ポテ6にした方が良い
ポテ6オルペなしの場合の最適パってどうなるかな。シードと組んでシードを表に出すより、アストラダイアトリガーあたりと組んだ方が強い?シード組の操作が難しくて自分だと良く分からない…
アストラトリガーかな。シードと組む理由は別にゼロビー側にないからアストラでよくて、トリガーは能力的にも便利だけど追加攻撃で銀星チャージ勧めてくれるのが便利。スコア的にはトリガー=ダイアリンくらいだけどトリガーの方が考えること少なくて楽
ゼロビーはポテンシャル開放の影響もあってかなり出場時間が長いっていうかもうずっと出てたい感じだからシードと組めないわけじゃないけど中々配分に困るのよね(2凸してるなら尚更) 相手の攻撃頻度とかにも依るけど大人しく支援撃破とかと組ませた方が良いかと
シードが無凸餅でゼロビーが無凸無餅なんだけど、流石にこっからシルビーの餅引くのは微妙かな? オルペトリガーは両方いてどっちも無凸餅
オルペと組むときは餅あったほうがいいよなぁと思う。ポテ解さらに強化されたし会心ダメ爆盛りするメリットが増えてる。他のエージェントでも率が確保できるならある程度汎用的に使えるのもいいと思う。
ゼロビーをそんなに使わないなら微妙っちゃ微妙だけど、あの餅地味に汎用性あるから損はしない(シード餅も汎用性あるけど)。あと、ポテンシャル解放する気があるならシードより追加パーティの方が火力出てそうだから、火力更新したいなら狙ってもいいかも程度
シードより追加攻撃PTの方が火力でちゃうとかそんなバカなと思って試したんだけどマジなのかこれ…。操作も簡単になったし、本当にゼロビー強くなったんだね
個人の感覚ね。違ってたらスマソ。でも炎と電気はやっぱり属性相性がな...って点はある
自分も今ならシードよりはオルペトリガーだなぁ
木主です ゼロビー思ったより結構良さそうなのね… シードはバッファーとしても使えるからオルペトリガーに拘る必要もないし、復刻来たらゼロビー餅狙ってみるわ 皆ありがとう
今2凸してるのですが、完凸って結構変わりますかね?
効果が強化前から変わってなく、強化後の追加モーションが火力出る分相対的にほかキャラの完凸効果ほどの伸びはないです。 ただ4凸効果も火力に結構関わるので全体で見ると1.4~5倍くらいの火力にはなると思います
今年から始めてゼロビー気になったので復刻引こうか迷ってます。ただせっかくならトリガーと使いたいのですがそっちは既に復刻済らしく近い内に復刻来ることはなさそうでしょうか?
わからない。でも兆しは無いので近いうちはないと思う
今までの傾向を見る限り、トリガーはもうしばらく復刻なさそうですね。エレンの例を見ると、1.0→1.5→2.4なので、5〜6バージョン以上は待つ必要がありそうです。2度目の復刻ということもあり、もう少し待つかもしれません。
追加攻撃パってブレイク時の連携スキルってどうしてます?強攻2人いるんでダブル連携とかしないで出し切りのがよかったりしますかね?
溜まってるデシベル量とかゲージ量によって色んなパターンがあるとは思いますが、一番多いのは大山持ちトリガー強化特殊でブレイク→シルビー→オルペ→オルペ終結か強化特殊長押しの順ですかね。ブレイクの始めにトリガーの連携か強化特殊撃ってあげて会心ダメバフをしっかり乗せるのがいいかと思います
上の人の言うように大山優先でトリガーの連携入れたいから普通に3人出し切ることが多いけど、強化特殊で大山乗せられててなおかつシルビーのデシベルが溜まってないならシルビーでW連携する オルペウスの連携と終結ってあんま価値高くないし
ポテ解されたし次回の変調で確定入手できることを考えると魅力的なんだけど、新しい激変と相性悪い感じなのが気になる。新しい激変、危局の使用感どうでしょうか?トリガー所持オルペ未所持想定です
このキャラトリガーはダイアリンで代用効くけれど、オルペは完全に代役いないよね…。あと防衛戦は開幕のトリガー儀式打つ回数あえて減らしてスコア倍率減るタイミングでトリガー通常長押し挟んでいくってやり方で少しだけスコア上げるの狙えるよ。危局はどの程度を期待しているかはわからないけれど、全員無凸餅でも冒涜者とかなら4万あたりは狙える感じ。
無凸餅だけどトリガーニコで35000〜はでる(前期ジェスター今期ラプトル)から激変はs+基準普通に取れるよ。確かに今期のドッペルとかちょっと試行回数がいるのは事実だけど
前回も今回も真ん中のステージで40000は余裕で超える(全員無凸餅)レベルで式輿もいける。多分バフ無い状態でも弱点あるなら詰めれば40000は超えるくらいの性能はある。ポテ解のおかげで通常の集敵とか白雷持ち倒した時の補填とかあるから雑魚戦もだいぶいける。危局も特攻の冒涜者はもちろん始まりの主も星3なら余裕で取れるし、当てにはならないけどフィーンド相手にぶつけた時も25000くらいは取れた。ただ、オルペとその餅とトリガー餅の防御ダウン無視重ねがかなり強いから、割とコストはかかる。ゼロビー本人も餅が強めだし
S+も★9取れるスペックは充分あるから引いても損しないと思うよ
本体をお迎えしましたので無餅ですが危局★3、激変S+出せるように精進していきます。ありがとう
この子だけ乳の柔らか演算凄いことになってるよね。ゲージなし特殊攻撃するとムニョーンてなる
0ビーって凸重ねると強いですか?無凸餅で電気パのエース務めてますが、更に強くなりそうなら今回ので重ねてみるか、とも思ってて
2凸効果の会心率アップは本当に厳選が楽になるから嬉しいし、微妙にブレイク時間中に息切れするって状況がほぼ無くなるから本当に強いよ
ありがとうございます、お迎えしてから頑張ってくれてるんでこの機会に重ねてみます!
既出だったら申し訳ないんですけど、餅の「特殊スキル」発動時って、強化特殊でも発動するんですか?
発動しない。ただどうせ強化スキルは倍率高いけど追加攻撃扱いじゃないからそこまでダメージでないから気にしなくていいよ
ありがとうございます。アンビーにも使うつもりなんですけど、汎用性の部分がどうなのかなと思って
ゼロビー、君に決めた!これからよろしく!
やっと引いたけど最近のガバガバ無敵カウンターまみれのキャラですっかり緩みまくった雑な動きしてるとボコボコにされるンナね…これはやりがいあるンナ。
自分も今日引いたポンプだけど、動かしててアクロバティックで楽しいンナ。無敵ゴリ押しとかは出来ないし指疲れるけどトリガーとオルペがいるから火力も環境パと遜色ないの良いンナね
今回のガチャで初めて0ビーを入手したみんなー! ポテ解を忘れず行うンナよー!(N敗)
シードと一緒に使いたいんですけどあと1人プルクラ、ルーシー、リナ、ニコだったら誰がオススメですかね?もしくはA級でオススメキャラいたら教えて欲しいです。
その中だとまずはニコかな。アンビーに限らずニコは星5限定支援とか撃破で理想パ組めるようになるまで差し込みやすいし仮にトリガーとかオルペウスとかで最適枠が埋まっていっても他編成に流しやすい。
ありがとうございます!ニコ育ててみます
トリガー持ってないんだけど、0号+オルペで組んだときのもう一枠ってアストラとプルクラだと流石にアストラ?
せやね。流石にプルクラは完凸しても強くはない
餅ゼロビー、餅トリガーにアストラで組もうと思ってるんだけどアストラを無餅オルペウスに変えた場合どれくらいチーム火力変わりますか?復刻が来た時の参考にしたいです
第一解放は無料だと思ってたンナ……スコアが足りねぇ!
今有料なのかw
0ビー2凸できました!途中でハリンちゃんも出てきたけど(苦笑)爆死って程じゃなかったから良かった…で、初めて限定Sの2凸を味わってますが何これスゲェ。無凸の時と挙動が違うからまだ振り回されてるけど、これからもよろしくねアンビー!
オルペウスを引いてから彼女を一番強く回す為にトリガーを引き、以前引き損ねた0ビーを待ちに待ってようやく引けて大満足。とにかく手数と相互間での追加攻撃周りのバフでブレイク前でも相手を溶かせるも操作間も大分楽しいぜ
ゼロビーやっと引けたと同時にオルぺウスの復刻を待つことになってしまったンナ
お陰様で追撃パが組めたンナ。ジャキンジャキン楽しいンナ