新しいゲージ技が回避カテゴリに入ってるだけで戦闘スタイルはブレイクアタッカーじゃない? 極限回避派生で背後に回った後もボタン押さないとゲージ技発動できないみたいだから支援反撃も無理っぽいし、固有ゲージ消費3/4程度だと結局撃破パリィ優先になると思う
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新しいゲージ技が回避カテゴリに入ってるだけで戦闘スタイルはブレイクアタッカーじゃない? 極限回避派生で背後に回った後もボタン押さないとゲージ技発動できないみたいだから支援反撃も無理っぽいし、固有ゲージ消費3/4程度だと結局撃破パリィ優先になると思う
追加能力の発動条件に回避反撃も含まれるようになる+2重を維持できるようになる+追加された大技が回避反撃判定、って感じだからコンセプトとしては回避反撃で戦ってねじゃない?理論値ならパリィに回してブレイクさせた方がいいとかになるかもだけど、あくまでも「コンセプト」として
自然回復だけで毎秒1回復に攻撃分も上乗せらしいから、やっぱり黄閃光ではパリィ優先になりそう