一番ローコストで仕上げるなら、コアスキルと強化特殊だけ上げておけばいいンナ?
一番ローコストという観点からいえば追加能力のバフ(とディスクバフ)さえあれば良いのでスキルは一切上げなくても最低限の仕事はする。が、そうじゃないって事なら、過去コメにもちょいちょい書かれてるけど、終結以外のスキルは倍率的に火力もブレイク力もどちらも高いとも低いともいえないキャラになってて、それらを求めるなら支援・特殊・終結しっかり上げて手数を増やしてねって感じになってる。確かにナイトメアによる追加攻撃が目玉のキャラではあるんだけど、0ビーみたいに追加攻撃の比重が高いというわけでは無いんだよね。なんで、コアと支援突撃に影響する支援はいわずもがな、極限支援と支援突撃の回数の高さに比例して自然と終結撃つ頻度も他キャラより高くなるから連携も欲しい(終結のブレイク倍率はかなり高いし、ボスとかでブレイクしたいなら終結使ってね、というメッセージ性を感じる)。
追加攻撃にかかる強化特殊が一番、次は支援、終結、回避、通常の順で良いって事ンナ?どの道完凸してないから追加攻撃要員でしかないンナ。
シャドウ4セットや自身のバフがあったとしても追加攻撃単品は正直そんなに強くないんで、コア(ブレイク目的なら衝撃力が上がるE止めでもOK)≧特殊=支援=終結>通常(そこそこ使う)>回避(使わない)ぐらい。
ありがとうンナ!均等にレベル上げてぼちぼち戦えるようにしておくンナ。
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一番ローコストという観点からいえば追加能力のバフ(とディスクバフ)さえあれば良いのでスキルは一切上げなくても最低限の仕事はする。が、そうじゃないって事なら、過去コメにもちょいちょい書かれてるけど、終結以外のスキルは倍率的に火力もブレイク力もどちらも高いとも低いともいえないキャラになってて、それらを求めるなら支援・特殊・終結しっかり上げて手数を増やしてねって感じになってる。確かにナイトメアによる追加攻撃が目玉のキャラではあるんだけど、0ビーみたいに追加攻撃の比重が高いというわけでは無いんだよね。なんで、コアと支援突撃に影響する支援はいわずもがな、極限支援と支援突撃の回数の高さに比例して自然と終結撃つ頻度も他キャラより高くなるから連携も欲しい(終結のブレイク倍率はかなり高いし、ボスとかでブレイクしたいなら終結使ってね、というメッセージ性を感じる)。
追加攻撃にかかる強化特殊が一番、次は支援、終結、回避、通常の順で良いって事ンナ?どの道完凸してないから追加攻撃要員でしかないンナ。
シャドウ4セットや自身のバフがあったとしても追加攻撃単品は正直そんなに強くないんで、コア(ブレイク目的なら衝撃力が上がるE止めでもOK)≧特殊=支援=終結>通常(そこそこ使う)>回避(使わない)ぐらい。
ありがとうンナ!均等にレベル上げてぼちぼち戦えるようにしておくンナ。