氷弱点と撃破接待はするけどヒューゴは絶対に最適にしたくない公式のアツイ采配()やね。どうせ次バージョンの虚狩りが最適になるやつ。
いうて召喚物のブレイクゲージ付いてないのは前例いくつかあるからな…
ブリンガーの腕はもちろんのこと、シード接待である冒涜者の剣にもないしな ヒューゴに嫌がらせしてるというよりはヒューゴが特殊すぎるのが悪い 他の強攻なら別に困らんし
普通に考えて撃破エージェントの使用を推奨するボスに撃破エージェントの動きを直接妨害できるギミック何も考えずに置くか? って話よ。冒涜者もブリンガーも推奨するロールにあわせて素ダメ特攻と異常ダメ特攻で使い分けてるんだから普通に考えて撃破推奨したいなら非ブレイク時は激堅でブレイクしたら柔らかくなるギミックになるのが自然じゃん? でもそうせずにあえて非ブレイク時でも火力出してくださいね~ってギミックにするのは流石に何かしらの意図があるでしょ。氷弱点で撃破接待の時点で運営がヒューゴの存在に気づいてない訳ないし明らかにここメタりたいって意識的におかれてると言わざるを得ないでしょ。ワンダリングの基礎防御とか直近のボスの異常耐性と一緒。
まあヒューゴをメタりたいというか、直近の氷であるイドリーも使えるようにした結果勝手にヒューゴがメタられてるだけというか 言われてる通りゼンゼロの環境上、ヒューゴの裏運用しかできないアタッカーってのが特殊って言う方が近くはある
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いうて召喚物のブレイクゲージ付いてないのは前例いくつかあるからな…
ブリンガーの腕はもちろんのこと、シード接待である冒涜者の剣にもないしな ヒューゴに嫌がらせしてるというよりはヒューゴが特殊すぎるのが悪い 他の強攻なら別に困らんし
普通に考えて撃破エージェントの使用を推奨するボスに撃破エージェントの動きを直接妨害できるギミック何も考えずに置くか? って話よ。冒涜者もブリンガーも推奨するロールにあわせて素ダメ特攻と異常ダメ特攻で使い分けてるんだから普通に考えて撃破推奨したいなら非ブレイク時は激堅でブレイクしたら柔らかくなるギミックになるのが自然じゃん? でもそうせずにあえて非ブレイク時でも火力出してくださいね~ってギミックにするのは流石に何かしらの意図があるでしょ。氷弱点で撃破接待の時点で運営がヒューゴの存在に気づいてない訳ないし明らかにここメタりたいって意識的におかれてると言わざるを得ないでしょ。ワンダリングの基礎防御とか直近のボスの異常耐性と一緒。
まあヒューゴをメタりたいというか、直近の氷であるイドリーも使えるようにした結果勝手にヒューゴがメタられてるだけというか 言われてる通りゼンゼロの環境上、ヒューゴの裏運用しかできないアタッカーってのが特殊って言う方が近くはある